Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'pawno'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1,487 результатов

  1. Всем приветы ребята, хочу поделиться с вами своей доработкой мода. Жанр игрового мода дрифт Основа gnr Брал я эту основу для доработки и совместно для открытия Сервер работал 2 месяца ежедневный онлайн 20+ был поскольку без рекламы все, только вкладка интернет Во общем сливаю ее вам, немного расскажу что было изменено и доработано. Система админки проста 2 уровня, 1 уровень - обычный администратор 2 уровень - основатель принцип прост у 1 - ого уровня все доступные команды. У 2 - ого таже же система только есть лишь еще доступные 3 команды это выдача админки , випки , ну и денег, посмотреть команды /ahelp. Вип система тоже простая не чего геморного всего 1 уровень посмотреть возможности вип /vipinfo команды вип /viphelp Регистрация с Авторизацией немного изменена выбор персонажа. Добавлены 3 Фракции Байкеры , Омон , Правительство так же к ним команды автомобили ну и тд посмотрите я просто не все могу рассказать не помню. Добавлена Работа Археолог Она находится [spoiler=Здесь] Вести раскопки в этом месте в доль посадок маркеров 13 [spoiler=Посмотреть] Сейчас я распишу что где ============================================================ Авторизация https://yadi.sk/i/AW-rEvbW65YsmA Спавн https://yadi.sk/i/YDNKttINSmJt1A Маппинг у спавна и за его пределами https://yadi.sk/i/67DmeueLFNcilA Паркур зона она идет как система когда вы пройдете ее всю вам дадут приз в виде виртов. Также стант зоны за анашаном. Извините ребят не могу все сразу заскринить много. Скачать с Яндекс.Диск
  2. goout

    Ошибка /afly

    Помогите
  3. Newell_Century

    Помогите пожалуйста с Pawno.

    Всем привет, может есть у кого ссылка на видео с туториалом/мануалом по написанию мода Pawno на CR? Искал в Ютубе, но по CR так и не нашёл. Заранее спасибо.
  4. Smirnov+

    Amazing RolePlay (копия)

    Всем привет форумачне! Сегодня я солью amazing copy,и это никакой Gold RP Автор: Дмитрий Наумов Автор переделки :точно не известен (пока что Владислав Макаревич) Приступим к описанию 1)Система подъездов 2)Система домов/бизнесов/авто 3)Все работы как на Amazing RP 4)Количество багов менее количество 5)Система номеров 6)Текстдрав как на Amazing RP старый 7)Мод на mysql 8)Фракции такие же как и на старом Амазинге
  5. Всем привет,хочу вам объяснить как установить данный скрипт(программа) Многие хотели,ну у них не получалось.Так вот,хотите запустите в SAMP или CRMP. Начнем: Первая папка у вас это "GTA San Andreas"-Вам надо зайти свой папку с игрой самп или крмп не важно,и закинуть два файлика,GTA San Andreas\models\txd-и закидываем два файла "PLEO" и "read"-если просит замену заменяйте. Потом у вас самп мод(я вам скину там запускатель крмп,вы можете закинуть самп запускатель.) И так,в server.cfg не чего не меняем.Запускаем samp-server-cr,потом в мультиплеере вводим ип(локал)"127.0.0.1:7777"(-без кавычек только) Ну и заходим,по управлению все легко,если не разберетесь поищите в гугле или на ютубе. Последнею папку не трогаем;) Заходим пишем команду /itd Автор:iPLEOMAX создание текстдравов.rar
  6. TheDimaRussian12

    4 ошибки

    C:\Users\mrthe\Desktop\cream1.2.pwn(14777) : warning 217: loose indentation C:\Users\mrthe\Desktop\cream1.2.pwn(14777) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\mrthe\Desktop\cream1.2.pwn(14777) : warning 215: expression has no effect C:\Users\mrthe\Desktop\cream1.2.pwn(14777) : error 001: expected token: ";", but found "if" C:\Users\mrthe\Desktop\cream1.2.pwn(14777) : error 036: empty statement C:\Users\mrthe\Desktop\cream1.2.pwn(14777) : fatal error 107: too many error messages on one line Строчка с ошибкой: if (newkeys==2048); } if (newkeys==2048); { new veh = GetPlayerVehicleID(playerid); if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { GetVehicleParamsEx(veh,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(veh,engine,true,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetTimerEx("FariKlac", 150 , false, "i", playerid); } }
  7. Система регистрации на textdraw's,а так же сама регистрация (просто можно скопировать,и вставить мод с нуля). На mysql Фото данной системы. [spoiler=Скриншот регистрации] Для работоспособности данной системы, необходимо : Ко всем переменным, добавляем: new Text:registr[62]; //TD регистрации new PlayerText:registrV[MAX_PLAYERS][5]; //Поля пароля и почты регистрации new PlayerText:avtorizG[MAX_PLAYERS][2]; //Пароль авторизации (Потом меняется) new Text:avtoriz[35]; //TD авторизация Это тоже добавить к переменным,если нету new PlayerRegistered[MAX_PLAYERS]; К всем глобальным текстдравам (stock LoadTextDraws) //регистрация registr[0] = TextDrawCreate(201.500000, 155.037475, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[0], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[0], 239.109939, 155.981658); TextDrawAlignment(registr[0], 1); TextDrawColor(registr[0], 255); TextDrawSetShadow(registr[0], 0); TextDrawSetOutline(registr[0], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[0], 255); TextDrawFont(registr[0], 4); TextDrawSetProportional(registr[0], 0); TextDrawSetShadow(registr[0], 0); registr[1] = TextDrawCreate(321.099975, 143.750061, "РЕГИСТРАЦИЯ"); TextDrawLetterSize(registr[1], 0.178497, 0.965623); TextDrawTextSize(registr[1], 0.000000, 235.619659); TextDrawAlignment(registr[1], 2); TextDrawColor(registr[1], -1); TextDrawUseBox(registr[1], 1); TextDrawBoxColor(registr[1], 255); TextDrawSetShadow(registr[1], 0); TextDrawSetOutline(registr[1], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[1], 255); TextDrawFont(registr[1], 2); TextDrawSetProportional(registr[1], 1); TextDrawSetShadow(registr[1], 0); registr[2] = TextDrawCreate(204.499938, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[2], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[2], 1); TextDrawColor(registr[2], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[2], 0); TextDrawSetOutline(registr[2], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[2], 255); TextDrawFont(registr[2], 4); TextDrawSetProportional(registr[2], 0); TextDrawSetShadow(registr[2], 0); registr[3] = TextDrawCreate(204.499938, 232.341979, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[3], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[3], 1); TextDrawColor(registr[3], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[3], 0); TextDrawSetOutline(registr[3], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[3], 255); TextDrawFont(registr[3], 4); TextDrawSetProportional(registr[3], 0); TextDrawSetShadow(registr[3], 0); registr[4] = TextDrawCreate(204.499938, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[4], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[4], 1); TextDrawColor(registr[4], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[4], 0); TextDrawSetOutline(registr[4], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[4], 255); TextDrawFont(registr[4], 4); TextDrawSetProportional(registr[4], 0); TextDrawSetShadow(registr[4], 0); registr[5] = TextDrawCreate(204.499938, 271.544372, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[5], 20.000000, 16.649990); TextDrawAlignment(registr[5], 1); TextDrawColor(registr[5], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[5], 0); TextDrawSetOutline(registr[5], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[5], 255); TextDrawFont(registr[5], 4); TextDrawSetProportional(registr[5], 0); TextDrawSetShadow(registr[5], 0); registr[6] = TextDrawCreate(204.499938, 290.645538, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[6], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[6], 1); TextDrawColor(registr[6], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[6], 0); TextDrawSetOutline(registr[6], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[6], 255); TextDrawFont(registr[6], 4); TextDrawSetProportional(registr[6], 0); TextDrawSetShadow(registr[6], 0); registr[7] = TextDrawCreate(205.100006, 213.580001, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[7], 18.000000, 15.479999); TextDrawAlignment(registr[7], 1); TextDrawColor(registr[7], 255); TextDrawSetShadow(registr[7], 0); TextDrawSetOutline(registr[7], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[7], 255); TextDrawFont(registr[7], 4); TextDrawSetProportional(registr[7], 0); TextDrawSetShadow(registr[7], 0); registr[8] = TextDrawCreate(205.100006, 233.480010, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[8], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[8], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[8], 1); TextDrawColor(registr[8], 255); TextDrawSetShadow(registr[8], 0); TextDrawSetOutline(registr[8], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[8], 255); TextDrawFont(registr[8], 4); TextDrawSetProportional(registr[8], 0); TextDrawSetShadow(registr[8], 0); registr[9] = TextDrawCreate(205.100006, 252.779998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[9], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[9], 1); TextDrawColor(registr[9], 255); TextDrawSetShadow(registr[9], 0); TextDrawSetOutline(registr[9], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[9], 255); TextDrawFont(registr[9], 4); TextDrawSetProportional(registr[9], 0); TextDrawSetShadow(registr[9], 0); registr[10] = TextDrawCreate(205.100006, 272.279998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[10], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[10], 18.000000, 14.999988); TextDrawAlignment(registr[10], 1); TextDrawColor(registr[10], 255); TextDrawSetShadow(registr[10], 0); TextDrawSetOutline(registr[10], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[10], 255); TextDrawFont(registr[10], 4); TextDrawSetProportional(registr[10], 0); TextDrawSetShadow(registr[10], 0); registr[11] = TextDrawCreate(205.100006, 291.679992, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[11], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[11], 18.000000, 15.029999); TextDrawAlignment(registr[11], 1); TextDrawColor(registr[11], 255); TextDrawSetShadow(registr[11], 0); TextDrawSetOutline(registr[11], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[11], 255); TextDrawFont(registr[11], 4); TextDrawSetProportional(registr[11], 0); TextDrawSetShadow(registr[11], 0); registr[12] = TextDrawCreate(226.799896, 212.915740, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[12], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[12], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[12], 1); TextDrawColor(registr[12], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[12], 0); TextDrawSetOutline(registr[12], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[12], 255); TextDrawFont(registr[12], 4); TextDrawSetProportional(registr[12], 0); TextDrawSetShadow(registr[12], 0); registr[13] = TextDrawCreate(226.799896, 232.616943, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[13], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[13], 80.000000, 16.430009); TextDrawAlignment(registr[13], 1); TextDrawColor(registr[13], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[13], 0); TextDrawSetOutline(registr[13], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[13], 255); TextDrawFont(registr[13], 4); TextDrawSetProportional(registr[13], 0); TextDrawSetShadow(registr[13], 0); registr[14] = TextDrawCreate(226.799896, 251.918121, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[14], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[14], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[14], 1); TextDrawColor(registr[14], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[14], 0); TextDrawSetOutline(registr[14], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[14], 255); TextDrawFont(registr[14], 4); TextDrawSetProportional(registr[14], 0); TextDrawSetShadow(registr[14], 0); registr[15] = TextDrawCreate(226.899902, 271.419311, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[15], 79.740158, 16.500011); TextDrawAlignment(registr[15], 1); TextDrawColor(registr[15], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[15], 0); TextDrawSetOutline(registr[15], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[15], 255); TextDrawFont(registr[15], 4); TextDrawSetProportional(registr[15], 0); TextDrawSetShadow(registr[15], 0); registr[16] = TextDrawCreate(226.699890, 290.820495, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[16], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[16], 80.040008, 16.850019); TextDrawAlignment(registr[16], 1); TextDrawColor(registr[16], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[16], 0); TextDrawSetOutline(registr[16], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[16], 255); TextDrawFont(registr[16], 4); TextDrawSetProportional(registr[16], 0); TextDrawSetShadow(registr[16], 0); registr[17] = TextDrawCreate(227.899902, 213.603363, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[17], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[17], 77.999786, 15.290004); TextDrawAlignment(registr[17], 1); TextDrawColor(registr[17], 255); TextDrawSetShadow(registr[17], 0); TextDrawSetOutline(registr[17], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[17], 255); TextDrawFont(registr[17], 4); TextDrawSetProportional(registr[17], 0); TextDrawSetShadow(registr[17], 0); registr[18] = TextDrawCreate(227.999877, 233.340972, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[18], 77.999786, 15.029998); TextDrawAlignment(registr[18], 1); TextDrawColor(registr[18], 255); TextDrawSetShadow(registr[18], 0); TextDrawSetOutline(registr[18], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[18], 255); TextDrawFont(registr[18], 4); TextDrawSetProportional(registr[18], 0); TextDrawSetShadow(registr[18], 0); registr[19] = TextDrawCreate(227.999877, 252.642150, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[19], 77.999786, 15.190004); TextDrawAlignment(registr[19], 1); TextDrawColor(registr[19], 255); TextDrawSetShadow(registr[19], 0); TextDrawSetOutline(registr[19], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[19], 255); TextDrawFont(registr[19], 4); TextDrawSetProportional(registr[19], 0); TextDrawSetShadow(registr[19], 0); registr[20] = TextDrawCreate(227.999877, 272.343353, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[20], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[20], 77.999786, 14.989997); TextDrawAlignment(registr[20], 1); TextDrawColor(registr[20], 255); TextDrawSetShadow(registr[20], 0); TextDrawSetOutline(registr[20], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[20], 255); TextDrawFont(registr[20], 4); TextDrawSetProportional(registr[20], 0); TextDrawSetShadow(registr[20], 0); registr[21] = TextDrawCreate(227.999877, 291.744537, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[21], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[21], 77.999786, 14.989997); TextDrawAlignment(registr[21], 1); TextDrawColor(registr[21], 255); TextDrawSetShadow(registr[21], 0); TextDrawSetOutline(registr[21], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[21], 255); TextDrawFont(registr[21], 4); TextDrawSetProportional(registr[21], 0); TextDrawSetShadow(registr[21], 0); registr[22] = TextDrawCreate(309.600006, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[22], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[22], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[22], 1); TextDrawColor(registr[22], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[22], 0); TextDrawSetOutline(registr[22], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[22], 255); TextDrawFont(registr[22], 4); TextDrawSetProportional(registr[22], 0); TextDrawSetShadow(registr[22], 0); registr[23] = TextDrawCreate(309.600006, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[23], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(registr[23], 1); TextDrawColor(registr[23], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[23], 0); TextDrawSetOutline(registr[23], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[23], 255); TextDrawFont(registr[23], 4); TextDrawSetProportional(registr[23], 0); TextDrawSetShadow(registr[23], 0); registr[24] = TextDrawCreate(309.600006, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[24], 1.309998, 16.979999); TextDrawAlignment(registr[24], 1); TextDrawColor(registr[24], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[24], 0); TextDrawSetOutline(registr[24], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[24], 255); TextDrawFont(registr[24], 4); TextDrawSetProportional(registr[24], 0); TextDrawSetShadow(registr[24], 0); registr[25] = TextDrawCreate(309.600006, 271.344360, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[25], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[25], 1); TextDrawColor(registr[25], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[25], 0); TextDrawSetOutline(registr[25], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[25], 255); TextDrawFont(registr[25], 4); TextDrawSetProportional(registr[25], 0); TextDrawSetShadow(registr[25], 0); registr[26] = TextDrawCreate(309.600006, 290.845550, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[26], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[26], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[26], 1); TextDrawColor(registr[26], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[26], 0); TextDrawSetOutline(registr[26], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[26], 255); TextDrawFont(registr[26], 4); TextDrawSetProportional(registr[26], 0); TextDrawSetShadow(registr[26], 0); registr[27] = TextDrawCreate(310.699951, 212.728363, ">"); TextDrawLetterSize(registr[27], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[27], 1); TextDrawColor(registr[27], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[27], 0); TextDrawSetOutline(registr[27], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[27], 255); TextDrawFont(registr[27], 2); TextDrawSetProportional(registr[27], 1); TextDrawSetShadow(registr[27], 0); registr[28] = TextDrawCreate(310.699951, 232.729583, ">"); TextDrawLetterSize(registr[28], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[28], 1); TextDrawColor(registr[28], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[28], 0); TextDrawSetOutline(registr[28], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[28], 255); TextDrawFont(registr[28], 2); TextDrawSetProportional(registr[28], 1); TextDrawSetShadow(registr[28], 0); registr[29] = TextDrawCreate(310.699951, 251.630737, ">"); TextDrawLetterSize(registr[29], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[29], 1); TextDrawColor(registr[29], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[29], 0); TextDrawSetOutline(registr[29], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[29], 255); TextDrawFont(registr[29], 2); TextDrawSetProportional(registr[29], 1); TextDrawSetShadow(registr[29], 0); registr[30] = TextDrawCreate(310.699951, 271.231933, ">"); TextDrawLetterSize(registr[30], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[30], 1); TextDrawColor(registr[30], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[30], 0); TextDrawSetOutline(registr[30], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[30], 255); TextDrawFont(registr[30], 2); TextDrawSetProportional(registr[30], 1); TextDrawSetShadow(registr[30], 0); registr[31] = TextDrawCreate(310.699951, 290.633117, ">"); TextDrawLetterSize(registr[31], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(registr[31], 1); TextDrawColor(registr[31], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[31], 0); TextDrawSetOutline(registr[31], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[31], 255); TextDrawFont(registr[31], 2); TextDrawSetProportional(registr[31], 1); TextDrawSetShadow(registr[31], 0); registr[32] = TextDrawCreate(436.607757, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[32], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[32], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(registr[32], 1); TextDrawColor(registr[32], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[32], 0); TextDrawSetOutline(registr[32], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[32], 255); TextDrawFont(registr[32], 4); TextDrawSetProportional(registr[32], 0); TextDrawSetShadow(registr[32], 0); registr[33] = TextDrawCreate(436.607757, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[33], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[33], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(registr[33], 1); TextDrawColor(registr[33], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[33], 0); TextDrawSetOutline(registr[33], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[33], 255); TextDrawFont(registr[33], 4); TextDrawSetProportional(registr[33], 0); TextDrawSetShadow(registr[33], 0); registr[34] = TextDrawCreate(436.607757, 251.743164, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[34], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[34], 1.309998, 16.979999); TextDrawAlignment(registr[34], 1); TextDrawColor(registr[34], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[34], 0); TextDrawSetOutline(registr[34], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[34], 255); TextDrawFont(registr[34], 4); TextDrawSetProportional(registr[34], 0); TextDrawSetShadow(registr[34], 0); registr[35] = TextDrawCreate(436.607757, 271.344360, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[35], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[35], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[35], 1); TextDrawColor(registr[35], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[35], 0); TextDrawSetOutline(registr[35], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[35], 255); TextDrawFont(registr[35], 4); TextDrawSetProportional(registr[35], 0); TextDrawSetShadow(registr[35], 0); registr[36] = TextDrawCreate(436.607757, 290.845550, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[36], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[36], 1.309998, 16.829996); TextDrawAlignment(registr[36], 1); TextDrawColor(registr[36], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[36], 0); TextDrawSetOutline(registr[36], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[36], 255); TextDrawFont(registr[36], 4); TextDrawSetProportional(registr[36], 0); TextDrawSetShadow(registr[36], 0); registr[37] = TextDrawCreate(266.799957, 216.020629, "ЛОГИН"); TextDrawLetterSize(registr[37], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[37], 2); TextDrawColor(registr[37], -1); TextDrawSetShadow(registr[37], 0); TextDrawSetOutline(registr[37], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[37], 255); TextDrawFont(registr[37], 2); TextDrawSetProportional(registr[37], 1); TextDrawSetShadow(registr[37], 0); registr[38] = TextDrawCreate(266.799957, 235.621826, "ПАРОЛЬ"); TextDrawLetterSize(registr[38], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[38], 2); TextDrawColor(registr[38], -1); TextDrawSetShadow(registr[38], 0); TextDrawSetOutline(registr[38], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[38], 255); TextDrawFont(registr[38], 2); TextDrawSetProportional(registr[38], 1); TextDrawSetShadow(registr[38], 0); registr[39] = TextDrawCreate(266.399932, 255.323028, "ПОЧТА"); TextDrawLetterSize(registr[39], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[39], 2); TextDrawColor(registr[39], -1); TextDrawSetShadow(registr[39], 0); TextDrawSetOutline(registr[39], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[39], 255); TextDrawFont(registr[39], 2); TextDrawSetProportional(registr[39], 1); TextDrawSetShadow(registr[39], 0); registr[40] = TextDrawCreate(266.399932, 274.624206, "ПОЛ"); TextDrawLetterSize(registr[40], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[40], 2); TextDrawColor(registr[40], -1); TextDrawSetShadow(registr[40], 0); TextDrawSetOutline(registr[40], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[40], 255); TextDrawFont(registr[40], 2); TextDrawSetProportional(registr[40], 1); TextDrawSetShadow(registr[40], 0); registr[41] = TextDrawCreate(266.399932, 293.825378, "ВОЗРАСТ"); TextDrawLetterSize(registr[41], 0.177397, 1.035524); TextDrawAlignment(registr[41], 2); TextDrawColor(registr[41], -1); TextDrawSetShadow(registr[41], 0); TextDrawSetOutline(registr[41], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[41], 255); TextDrawFont(registr[41], 2); TextDrawSetProportional(registr[41], 1); TextDrawSetShadow(registr[41], 0); registr[42] = TextDrawCreate(204.199798, 157.153228, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[42], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[42], 233.709609, 52.630062); TextDrawAlignment(registr[42], 1); TextDrawColor(registr[42], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[42], 0); TextDrawSetOutline(registr[42], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[42], 255); TextDrawFont(registr[42], 4); TextDrawSetProportional(registr[42], 0); TextDrawSetShadow(registr[42], 0); registr[43] = TextDrawCreate(205.299957, 158.099975, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[43], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[43], 231.600219, 50.689884); TextDrawAlignment(registr[43], 1); TextDrawColor(registr[43], 255); TextDrawSetShadow(registr[43], 0); TextDrawSetOutline(registr[43], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[43], 255); TextDrawFont(registr[43], 4); TextDrawSetProportional(registr[43], 0); TextDrawSetShadow(registr[43], 0); registr[44] = TextDrawCreate(218.499969, 167.729003, "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!"); TextDrawLetterSize(registr[44], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[44], 808.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[44], 1); TextDrawColor(registr[44], -1); TextDrawUseBox(registr[44], 1); TextDrawBoxColor(registr[44], 0); TextDrawSetShadow(registr[44], 0); TextDrawSetOutline(registr[44], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[44], 255); TextDrawFont(registr[44], 2); TextDrawSetProportional(registr[44], 1); TextDrawSetShadow(registr[44], 0); registr[45] = TextDrawCreate(218.799865, 178.441650, "ВАШ АККАУНТ_~y~НЕ НАЙДЕН~w~_В БАЗЕ ДАННЫХ"); TextDrawLetterSize(registr[45], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[45], 865.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[45], 1); TextDrawColor(registr[45], -1); TextDrawUseBox(registr[45], 1); TextDrawBoxColor(registr[45], 0); TextDrawSetShadow(registr[45], 0); TextDrawSetOutline(registr[45], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[45], 255); TextDrawFont(registr[45], 2); TextDrawSetProportional(registr[45], 1); TextDrawSetShadow(registr[45], 0); registr[46] = TextDrawCreate(217.799865, 188.829223, "ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ ВВЕДИТЕ СВОИ ДАННЫЕ В ПОЛЯ НИЖЕ"); TextDrawLetterSize(registr[46], 0.159898, 0.983026); TextDrawTextSize(registr[46], 867.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(registr[46], 1); TextDrawColor(registr[46], -1); TextDrawUseBox(registr[46], 1); TextDrawBoxColor(registr[46], 0); TextDrawSetShadow(registr[46], 0); TextDrawSetOutline(registr[46], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[46], 255); TextDrawFont(registr[46], 2); TextDrawSetProportional(registr[46], 1); TextDrawSetShadow(registr[46], 0); registr[47] = TextDrawCreate(211.500030, 171.715789, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[47], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[47], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[47], 1); TextDrawColor(registr[47], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[47], 0); TextDrawSetOutline(registr[47], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[47], 255); TextDrawFont(registr[47], 4); TextDrawSetProportional(registr[47], 0); TextDrawSetShadow(registr[47], 0); registr[48] = TextDrawCreate(211.500030, 182.616455, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[48], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[48], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[48], 1); TextDrawColor(registr[48], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[48], 0); TextDrawSetOutline(registr[48], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[48], 255); TextDrawFont(registr[48], 4); TextDrawSetProportional(registr[48], 0); TextDrawSetShadow(registr[48], 0); registr[49] = TextDrawCreate(211.500030, 192.617065, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(registr[49], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[49], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(registr[49], 1); TextDrawColor(registr[49], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[49], 0); TextDrawSetOutline(registr[49], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[49], 255); TextDrawFont(registr[49], 4); TextDrawSetProportional(registr[49], 0); TextDrawSetShadow(registr[49], 0); registr[50] = TextDrawCreate(201.299896, 311.587310, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[50], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[50], 239.590225, 15.320007); TextDrawAlignment(registr[50], 1); TextDrawColor(registr[50], 255); TextDrawSetShadow(registr[50], 0); TextDrawSetOutline(registr[50], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[50], 255); TextDrawFont(registr[50], 4); TextDrawSetProportional(registr[50], 0); TextDrawSetShadow(registr[50], 0); registr[51] = TextDrawCreate(253.999969, 313.940307, "ВХОД"); TextDrawLetterSize(registr[51], 0.177397, 1.035524); TextDrawTextSize(registr[51], 10.000000, 43.000000); TextDrawAlignment(registr[51], 2); TextDrawColor(registr[51], -1); TextDrawUseBox(registr[51], 1); TextDrawBoxColor(registr[51], 268435456); TextDrawSetShadow(registr[51], 0); TextDrawSetOutline(registr[51], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[51], 255); TextDrawFont(registr[51], 2); TextDrawSetProportional(registr[51], 1); TextDrawSetShadow(registr[51], 0); TextDrawSetSelectable(registr[51], true); registr[52] = TextDrawCreate(203.507781, 313.858093, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[52], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[52], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(registr[52], 1); TextDrawColor(registr[52], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[52], 0); TextDrawSetOutline(registr[52], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[52], 255); TextDrawFont(registr[52], 4); TextDrawSetProportional(registr[52], 0); TextDrawSetShadow(registr[52], 0); registr[53] = TextDrawCreate(204.199951, 312.358215, ">"); TextDrawLetterSize(registr[53], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(registr[53], 1); TextDrawColor(registr[53], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[53], 0); TextDrawSetOutline(registr[53], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[53], 255); TextDrawFont(registr[53], 2); TextDrawSetProportional(registr[53], 1); TextDrawSetShadow(registr[53], 0); registr[54] = TextDrawCreate(392.999969, 313.927886, "OTMEHA"); TextDrawLetterSize(registr[54], 0.177397, 1.035524); TextDrawTextSize(registr[54], 10.000000, 47.000000); TextDrawAlignment(registr[54], 2); TextDrawColor(registr[54], -1); TextDrawUseBox(registr[54], 1); TextDrawBoxColor(registr[54], 1090519040); TextDrawSetShadow(registr[54], 0); TextDrawSetOutline(registr[54], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[54], 255); TextDrawFont(registr[54], 2); TextDrawSetProportional(registr[54], 1); TextDrawSetShadow(registr[54], 0); TextDrawSetSelectable(registr[54], true); registr[55] = TextDrawCreate(437.107879, 313.858093, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(registr[55], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(registr[55], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(registr[55], 1); TextDrawColor(registr[55], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[55], 0); TextDrawSetOutline(registr[55], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[55], 255); TextDrawFont(registr[55], 4); TextDrawSetProportional(registr[55], 0); TextDrawSetShadow(registr[55], 0); registr[56] = TextDrawCreate(433.000061, 312.395690, "<"); TextDrawLetterSize(registr[56], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(registr[56], 1); TextDrawColor(registr[56], -5963521); TextDrawSetShadow(registr[56], 0); TextDrawSetOutline(registr[56], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[56], 255); TextDrawFont(registr[56], 2); TextDrawSetProportional(registr[56], 1); TextDrawSetShadow(registr[56], 0); registr[57] = TextDrawCreate(213.999969, 214.234222, "1"); TextDrawLetterSize(registr[57], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[57], 2); TextDrawColor(registr[57], -1); TextDrawSetShadow(registr[57], 0); TextDrawSetOutline(registr[57], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[57], 255); TextDrawFont(registr[57], 2); TextDrawSetProportional(registr[57], 1); TextDrawSetShadow(registr[57], 0); registr[58] = TextDrawCreate(213.999969, 234.135437, "2"); TextDrawLetterSize(registr[58], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[58], 2); TextDrawColor(registr[58], -1); TextDrawSetShadow(registr[58], 0); TextDrawSetOutline(registr[58], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[58], 255); TextDrawFont(registr[58], 2); TextDrawSetProportional(registr[58], 1); TextDrawSetShadow(registr[58], 0); registr[59] = TextDrawCreate(213.999969, 253.136596, "3"); TextDrawLetterSize(registr[59], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[59], 2); TextDrawColor(registr[59], -1); TextDrawSetShadow(registr[59], 0); TextDrawSetOutline(registr[59], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[59], 255); TextDrawFont(registr[59], 2); TextDrawSetProportional(registr[59], 1); TextDrawSetShadow(registr[59], 0); registr[60] = TextDrawCreate(213.999969, 272.937805, "4"); TextDrawLetterSize(registr[60], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[60], 2); TextDrawColor(registr[60], -1); TextDrawSetShadow(registr[60], 0); TextDrawSetOutline(registr[60], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[60], 255); TextDrawFont(registr[60], 2); TextDrawSetProportional(registr[60], 1); TextDrawSetShadow(registr[60], 0); registr[61] = TextDrawCreate(214.299987, 292.438995, "5"); TextDrawLetterSize(registr[61], 0.253898, 1.363648); TextDrawAlignment(registr[61], 2); TextDrawColor(registr[61], -1); TextDrawSetShadow(registr[61], 0); TextDrawSetOutline(registr[61], 0); TextDrawBackgroundColor(registr[61], 255); TextDrawFont(registr[61], 2); TextDrawSetProportional(registr[61], 1); TextDrawSetShadow(registr[61], 0); //авторизация avtoriz[0] = TextDrawCreate(201.500000, 155.037475, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[0], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[0], 239.000000, 96.929985); TextDrawAlignment(avtoriz[0], 1); TextDrawColor(avtoriz[0], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[0], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[0], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[0], 255); TextDrawFont(avtoriz[0], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[0], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[0], 0); avtoriz[1] = TextDrawCreate(321.099975, 143.750061, "АВТОРИЗАЦИЯ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[1], 0.178497, 0.965623); TextDrawTextSize(avtoriz[1], 0.000000, 235.619659); TextDrawAlignment(avtoriz[1], 2); TextDrawColor(avtoriz[1], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[1], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[1], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[1], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[1], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[1], 255); TextDrawFont(avtoriz[1], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[1], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[1], 0); avtoriz[2] = TextDrawCreate(204.499938, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[2], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[2], 1); TextDrawColor(avtoriz[2], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[2], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[2], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[2], 255); TextDrawFont(avtoriz[2], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[2], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[2], 0); avtoriz[3] = TextDrawCreate(204.499938, 232.341979, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[3], 20.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[3], 1); TextDrawColor(avtoriz[3], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[3], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[3], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[3], 255); TextDrawFont(avtoriz[3], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[3], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[3], 0); avtoriz[4] = TextDrawCreate(205.299896, 213.566955, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[4], 18.000000, 15.310007); TextDrawAlignment(avtoriz[4], 1); TextDrawColor(avtoriz[4], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[4], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[4], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[4], 255); TextDrawFont(avtoriz[4], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[4], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[4], 0); avtoriz[5] = TextDrawCreate(205.300003, 233.270004, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[5], 18.000000, 15.140003); TextDrawAlignment(avtoriz[5], 1); TextDrawColor(avtoriz[5], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[5], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[5], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[5], 255); TextDrawFont(avtoriz[5], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[5], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[5], 0); avtoriz[6] = TextDrawCreate(226.799896, 212.915740, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[6], 80.000000, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[6], 1); TextDrawColor(avtoriz[6], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[6], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[6], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[6], 255); TextDrawFont(avtoriz[6], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[6], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[6], 0); avtoriz[7] = TextDrawCreate(226.799896, 232.616943, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[7], 80.000000, 16.430009); TextDrawAlignment(avtoriz[7], 1); TextDrawColor(avtoriz[7], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[7], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[7], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[7], 255); TextDrawFont(avtoriz[7], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[7], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[7], 0); avtoriz[8] = TextDrawCreate(227.899902, 213.603363, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[8], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[8], 77.999786, 15.290002); TextDrawAlignment(avtoriz[8], 1); TextDrawColor(avtoriz[8], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[8], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[8], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[8], 255); TextDrawFont(avtoriz[8], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[8], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[8], 0); avtoriz[9] = TextDrawCreate(227.999877, 233.340972, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[9], 77.999786, 15.029996); TextDrawAlignment(avtoriz[9], 1); TextDrawColor(avtoriz[9], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[9], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[9], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[9], 255); TextDrawFont(avtoriz[9], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[9], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[9], 0); avtoriz[10] = TextDrawCreate(309.600006, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[10], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[10], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[10], 1); TextDrawColor(avtoriz[10], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[10], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[10], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[10], 255); TextDrawFont(avtoriz[10], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[10], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[10], 0); avtoriz[11] = TextDrawCreate(309.600006, 232.742004, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[11], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[11], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(avtoriz[11], 1); TextDrawColor(avtoriz[11], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[11], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[11], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[11], 255); TextDrawFont(avtoriz[11], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[11], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[11], 0); avtoriz[12] = TextDrawCreate(310.699951, 212.728363, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[12], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(avtoriz[12], 1); TextDrawColor(avtoriz[12], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[12], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[12], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[12], 255); TextDrawFont(avtoriz[12], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[12], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[12], 0); avtoriz[13] = TextDrawCreate(310.699951, 232.729583, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[13], 0.236900, 1.844900); TextDrawAlignment(avtoriz[13], 1); TextDrawColor(avtoriz[13], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[13], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[13], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[13], 255); TextDrawFont(avtoriz[13], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[13], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[13], 0); avtoriz[14] = TextDrawCreate(436.607757, 212.740783, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[14], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[14], 1.309998, 17.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[14], 1); TextDrawColor(avtoriz[14], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[14], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[14], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[14], 255); TextDrawFont(avtoriz[14], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[14], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[14], 0); avtoriz[15] = TextDrawCreate(436.607757, 232.641998, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[15], 1.309998, 16.619991); TextDrawAlignment(avtoriz[15], 1); TextDrawColor(avtoriz[15], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[15], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[15], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[15], 255); TextDrawFont(avtoriz[15], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[15], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[15], 0); avtoriz[16] = TextDrawCreate(266.799957, 216.020629, "ЛОГИН"); TextDrawLetterSize(avtoriz[16], 0.177395, 1.035524); TextDrawAlignment(avtoriz[16], 2); TextDrawColor(avtoriz[16], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[16], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[16], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[16], 255); TextDrawFont(avtoriz[16], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[16], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[16], 0); avtoriz[17] = TextDrawCreate(266.799957, 235.621826, "ПАРОЛЬ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[17], 0.177395, 1.035524); TextDrawAlignment(avtoriz[17], 2); TextDrawColor(avtoriz[17], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[17], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[17], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[17], 255); TextDrawFont(avtoriz[17], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[17], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[17], 0); avtoriz[18] = TextDrawCreate(204.199798, 157.153228, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[18], 233.709609, 52.630062); TextDrawAlignment(avtoriz[18], 1); TextDrawColor(avtoriz[18], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[18], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[18], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[18], 255); TextDrawFont(avtoriz[18], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[18], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[18], 0); avtoriz[19] = TextDrawCreate(205.299957, 158.099975, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[19], 231.600219, 50.689884); TextDrawAlignment(avtoriz[19], 1); TextDrawColor(avtoriz[19], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[19], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[19], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[19], 255); TextDrawFont(avtoriz[19], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[19], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[19], 0); avtoriz[20] = TextDrawCreate(218.499969, 167.729003, "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[20], 0.148898, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[20], 808.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[20], 1); TextDrawColor(avtoriz[20], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[20], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[20], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[20], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[20], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[20], 255); TextDrawFont(avtoriz[20], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[20], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[20], 0); avtoriz[21] = TextDrawCreate(218.799865, 178.441650, "ВАШ АККАУНТ_~y~НАЙДЕН~w~_В БАЗЕ ДАННЫХ"); TextDrawLetterSize(avtoriz[21], 0.150896, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[21], 865.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[21], 1); TextDrawColor(avtoriz[21], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[21], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[21], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[21], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[21], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[21], 255); TextDrawFont(avtoriz[21], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[21], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[21], 0); avtoriz[22] = TextDrawCreate(217.799865, 188.829223, "ДЛЯ АВТОРИЗАЦИИ ВВЕДИТЕ ПАРОЛЬ, УКАЗАННЫЙ РАНЕЕ ПРИ РЕГИСТРАЦИИ???"); TextDrawLetterSize(avtoriz[22], 0.137896, 0.983026); TextDrawTextSize(avtoriz[22], 867.704467, 0.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[22], 1); TextDrawColor(avtoriz[22], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[22], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[22], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[22], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[22], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[22], 255); TextDrawFont(avtoriz[22], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[22], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[22], 0); avtoriz[23] = TextDrawCreate(211.500030, 171.715789, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[23], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[23], 1); TextDrawColor(avtoriz[23], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[23], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[23], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[23], 255); TextDrawFont(avtoriz[23], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[23], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[23], 0); avtoriz[24] = TextDrawCreate(211.500030, 182.616455, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[24], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[24], 1); TextDrawColor(avtoriz[24], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[24], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[24], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[24], 255); TextDrawFont(avtoriz[24], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[24], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[24], 0); avtoriz[25] = TextDrawCreate(211.500030, 192.617065, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(avtoriz[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[25], 2.379997, 2.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[25], 1); TextDrawColor(avtoriz[25], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[25], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[25], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[25], 255); TextDrawFont(avtoriz[25], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[25], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[25], 0); avtoriz[26] = TextDrawCreate(201.299896, 252.683715, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[26], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[26], 239.590225, 15.320007); TextDrawAlignment(avtoriz[26], 1); TextDrawColor(avtoriz[26], 255); TextDrawSetShadow(avtoriz[26], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[26], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[26], 255); TextDrawFont(avtoriz[26], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[26], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[26], 0); avtoriz[27] = TextDrawCreate(253.999969, 255.036712, "ВХОД"); TextDrawLetterSize(avtoriz[27], 0.177395, 1.035524); TextDrawTextSize(avtoriz[27], 10.000000, 43.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[27], 2); TextDrawColor(avtoriz[27], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[27], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[27], 268435456); TextDrawSetShadow(avtoriz[27], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[27], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[27], 255); TextDrawFont(avtoriz[27], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[27], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[27], 0); TextDrawSetSelectable(avtoriz[27], true); avtoriz[28] = TextDrawCreate(203.507781, 254.954498, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[28], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[28], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[28], 1); TextDrawColor(avtoriz[28], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[28], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[28], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[28], 255); TextDrawFont(avtoriz[28], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[28], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[28], 0); avtoriz[29] = TextDrawCreate(204.199951, 253.454620, ">"); TextDrawLetterSize(avtoriz[29], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(avtoriz[29], 1); TextDrawColor(avtoriz[29], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[29], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[29], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[29], 255); TextDrawFont(avtoriz[29], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[29], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[29], 0); avtoriz[30] = TextDrawCreate(392.999969, 255.024291, "OTMEHA"); TextDrawLetterSize(avtoriz[30], 0.177395, 1.035524); TextDrawTextSize(avtoriz[30], 10.000000, 47.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[30], 2); TextDrawColor(avtoriz[30], -1); TextDrawUseBox(avtoriz[30], 1); TextDrawBoxColor(avtoriz[30], 1090519040); TextDrawSetShadow(avtoriz[30], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[30], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[30], 255); TextDrawFont(avtoriz[30], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[30], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[30], 0); TextDrawSetSelectable(avtoriz[30], true); avtoriz[31] = TextDrawCreate(437.107879, 254.954498, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(avtoriz[31], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(avtoriz[31], 1.000000, 11.000000); TextDrawAlignment(avtoriz[31], 1); TextDrawColor(avtoriz[31], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[31], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[31], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[31], 255); TextDrawFont(avtoriz[31], 4); TextDrawSetProportional(avtoriz[31], 0); TextDrawSetShadow(avtoriz[31], 0); avtoriz[32] = TextDrawCreate(433.000061, 253.492095, "<"); TextDrawLetterSize(avtoriz[32], 0.206400, 1.512400); TextDrawAlignment(avtoriz[32], 1); TextDrawColor(avtoriz[32], -5963521); TextDrawSetShadow(avtoriz[32], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[32], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[32], 255); TextDrawFont(avtoriz[32], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[32], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[32], 0); avtoriz[33] = TextDrawCreate(214.100097, 213.625000, "1"); TextDrawLetterSize(avtoriz[33], 0.315499, 1.525624); TextDrawAlignment(avtoriz[33], 2); TextDrawColor(avtoriz[33], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[33], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[33], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[33], 255); TextDrawFont(avtoriz[33], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[33], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[33], 0); avtoriz[34] = TextDrawCreate(214.100097, 233.126190, "2"); TextDrawLetterSize(avtoriz[34], 0.315499, 1.525624); TextDrawAlignment(avtoriz[34], 2); TextDrawColor(avtoriz[34], -1); TextDrawSetShadow(avtoriz[34], 0); TextDrawSetOutline(avtoriz[34], 0); TextDrawBackgroundColor(avtoriz[34], 255); TextDrawFont(avtoriz[34], 2); TextDrawSetProportional(avtoriz[34], 1); TextDrawSetShadow(avtoriz[34], 0); В stock CreateTextDraws(playerid) добавляем //регистрация registrV[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 375.699859, 215.550354, "emmanuel_katanov"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][0], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][0], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][0], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][0], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][0], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][0], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][0], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][0], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][0], 0); registrV[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 235.051544, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][1], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][1], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][1], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][1], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][1], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][1], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][1], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][1], true); registrV[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 253.852691, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][2], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][2], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][2], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][2], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][2], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][2], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][2], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][2], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][2], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][2], true); registrV[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 273.953918, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][3], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][3], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][3], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][3], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][3], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][3], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][3], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][3], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][3], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][3], true); registrV[playerid][4] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 293.055084, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, registrV[playerid][4], 0.177397, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, registrV[playerid][4], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, registrV[playerid][4], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, registrV[playerid][4], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, registrV[playerid][4], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, registrV[playerid][4], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, registrV[playerid][4], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, registrV[playerid][4], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, registrV[playerid][4], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, registrV[playerid][4], true); //авторизация avtorizG[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 375.699859, 215.550354, "emmanuel_katanov"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, avtorizG[playerid][0], 0.177395, 1.035524); PlayerTextDrawAlignment(playerid, avtorizG[playerid][0], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, avtorizG[playerid][0], -1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, avtorizG[playerid][0], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, avtorizG[playerid][0], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, avtorizG[playerid][0], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][0], 0); avtorizG[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 376.299896, 235.051544, "НАЖМИТЕ ДЛЯ ВВОДА"); PlayerTextDrawLetterSize(playerid, avtorizG[playerid][1], 0.177395, 1.035524); PlayerTextDrawTextSize(playerid, avtorizG[playerid][1], 10.000000, 91.000000); PlayerTextDrawAlignment(playerid, avtorizG[playerid][1], 2); PlayerTextDrawColor(playerid, avtorizG[playerid][1], -1); PlayerTextDrawUseBox(playerid, avtorizG[playerid][1], 1); PlayerTextDrawBoxColor(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetOutline(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, avtorizG[playerid][1], 255); PlayerTextDrawFont(playerid, avtorizG[playerid][1], 2); PlayerTextDrawSetProportional(playerid, avtorizG[playerid][1], 1); PlayerTextDrawSetShadow(playerid, avtorizG[playerid][1], 0); PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, avtorizG[playerid][1], true); Добавляем переменную 'enum' (Если нету) enum { D_REGISTER = 1, D_LOGIN = 2 } Добавляем в конец мода forward player_check(playerid); public player_check(playerid) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 1; new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); if(rows) { TogglePlayerSpectating(playerid, true); ShowPlayerAutorizationTextDraw(playerid); } else { ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid); } SetPVarInt(playerid, "Logged", 1); return 1; } Тоже добавить в конец мода,или же найти где у есть есть 'stock' stock ShowPlayerAutorizationTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 35; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, avtoriz[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, avtorizG[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, avtorizG[playerid][1]); new strpass[50]; format(strpass,sizeof(strpass),"%s",GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, avtorizG[playerid][0],strpass); SelectTextDraw(playerid,COLOR_ORANGE); } stock ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][4]); new fmt_text[50]; format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%s", GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][0], fmt_text); SelectTextDraw(playerid, COLOR_ORANGE); } stock ShowDialogRegisterPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Регистрация", !"{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер FunArmy Game\n"\ "Чтобы начать игру вам необходимо пройти регистрацию\n\n"\ "Введите пароль для Вашего аккаунта\n"\ "Он будет запрашиваться каждый раз, когда вы заходите на сервер\n\n"\ "\t{4abe18}Примечания:\n"\ "\t-Пароль может состоять из русских и латинских символов\n"\ "\t-Пароль чувствителен к регистру\n"\ "\t-Длина пароля от 6-ти до 15-ти символов", "Далее", "Отмена" ); } Теперь настроим кликабельность в public OnPlayerClickPlayerTextDraw(playerid, PlayerText:playertextid) else if(playertextid == registrV[playerid][1]) //pass{ if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogRegisterPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][2]) //mail { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogMailPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][3]) //пол { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogSexPlayer(playerid); } else if(playertextid == registrV[playerid][4]) //возраст { if(GetPVarInt(playerid, "show_dialog") == 1) return 1; ShowDialogAgePlayer(playerid); } else if(playertextid == avtorizG[playerid][1])//zazaza { ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid); } for(new i = 0; i < 9; i++) Теперь создаём сам диалог регистрации и авторизации case D_REGISTER: { for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': // return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "При вводе пароля используйте только английские буквы"), Kick(playerid); } if(response) { if(!strlen(inputtext) || strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 16 || IsTextRussian(inputtext)) { ShowDialogRegisterPlayer(playerid); } else { strmid(PI[playerid][pPassword], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32); SetPVarInt(playerid, "set_password", 1); new fmt_msg[50]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pPassword]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][1], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } } case D_LOGIN: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return ShowPlayerDialog(playerid,D_ERRORPAS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{"#cSV"}Ошибка","{FFFFFF}Пароль не должен содержать запрещённые символы\nВозможно, Вы вводите пароль не в той раскладке","Повторить",""); } if(!strlen(inputtext)) { ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid); } new string[128]; mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_ACCOUNTS" WHERE `name`='%e' AND `password`='%e'", GetName(playerid), inputtext); mysql_tquery(dbHandle, string, "CheckPass", "ds", playerid, inputtext); } Продолжение авторизации и регистрации: case D_ERRORPAS: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); Kick(playerid); } new string[256]; format(string, sizeof(string), "\ {ffffff}Добро пожаловать на сервер {ffc0cb}"SERVER_NAME".{FFFFFF}\n\ Ваш логин: {689ddb}%s{ffffff}\n\n\ Статус аккаунта: {4BCC2B}зарегистрирован{FFFFFF}\n\ Неверно введён пароль от аккаунта,\n\ убедитесь в правильности введённых вами данных и повторите попытку:", GetName(playerid) ); ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Авторизация", string, "Войти", "Отмена"); } case D_SEX: { if(response) PI[playerid][pSex] = 1; else PI[playerid][pSex] = 2; new fmt_msg[25]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pSex] == 1 ? ("мужской") : ("женский")); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][3], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } case D_AGE: { if(!response) ShowDialogAgePlayer(playerid); new age; if(sscanf(inputtext, "i", age)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIME,"Возраст пишите цифрами. Например: 17"); ShowDialogAgePlayer(playerid); return 1; } if(age < 16 || age > 80) { SendClientMessage(playerid,COLOR_LIME,"Возраст не может быть меньше 16 и не больше 80!"); ShowDialogAgePlayer(playerid); return 1; } PI[playerid][pAge] = age; new fmt_msg[20]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%d", PI[playerid][pAge]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][4], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } Это тоже.. case D_JOB+30: { if(!response) SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay), Kick(playerid); if(strlen(inputtext) < 1 || strlen(inputtext) > 36) return ShowDialogMailPlayer(playerid); for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) { switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return SKick(playerid, 243); } } strmid(PI[playerid][pMail], inputtext, 0, strlen(inputtext), 64); SetPVarInt(playerid, "set_email", 1); new fmt_msg[80]; format(fmt_msg, sizeof fmt_msg, "%s", PI[playerid][pMail]); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][2], fmt_msg); SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 0); } Добавляем в конец мода,или же найдите у себя 'stock' stock ShowPlayerRegisterTextDraw(playerid) { for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawShowForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawShow(playerid, registrV[playerid][4]); new fmt_text[50]; format(fmt_text, sizeof fmt_text, "%s", GetName(playerid)); PlayerTextDrawSetString(playerid, registrV[playerid][0], fmt_text); SelectTextDraw(playerid, COLOR_ORANGE); } В конец мода stock ShowDialogRegisterPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Регистрация", !"{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер FunArmy Game\n"\ "Чтобы начать игру вам необходимо пройти регистрацию\n\n"\ "Введите пароль для Вашего аккаунта\n"\ "Он будет запрашиваться каждый раз, когда вы заходите на сервер\n\n"\ "\t{4abe18}Примечания:\n"\ "\t-Пароль может состоять из русских и латинских символов\n"\ "\t-Пароль чувствителен к регистру\n"\ "\t-Длина пароля от 6-ти до 15-ти символов", "Далее", "Отмена" ); } stock ShowDialogSexPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_SEX, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{66cc00}Выбор пола", "{ffffff}Пожалуйста, выберите свой пол:", "Мужской", "Женский" ); } stock ShowDialogAgePlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_AGE, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Ваш возраст", "{ffffff}Укажите ваш игровой возраст:", "Далее","" ); } stock ShowPlayerInputPasswordDialog(playerid) { ShowPlayerDialog ( playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Авторизация", "{FFFFFF}Добро пожаловать на сервер ...\nВаш ник зарегистрирован\n\nВведите пароль:", "Войти", "Отмена" ); } stock ShowDialogMailPlayer(playerid) { SetPVarInt(playerid, "show_dialog", 1); ShowPlayerDialog ( playerid, D_JOB+30, DIALOG_STYLE_INPUT, "{66cc00}Email", "{FFFFFF}Введите адрес Вашей электронной почты\n"\ "Используя его, вы сможете восстановить доступ к аккаунту\n"\ "в случае взлома или если забудете пароль.\n\n"\ "На email мы вышлем ссылку. В течение 14 дней Вы можете\n"\ "перейти по ней для подтверждения почты.\n\n"\ "Убедитесь в правильности ввода и нажмите \"Далее\"", "Далее", "Отмена" ); return 1; } В конец мода forward Alogin(playerid, name[]); public Alogin(playerid, name[]) { new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); if(!rows) { if(PI[playerid][pAdmin] > ADM_NONE) PI[playerid][pAdmin] = ADM_NONE; return 1; } new Password[16]; cache_get_field_content(0, "password", Password, dbHandle); if(!strcmp(Password, "qwerty", true)) { SetPVarInt(playerid, "aLogin", 1); ShowPlayerDialog(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Регистрация администратора", "\ {FFFFFF}Введите пароль, который будет от панели администратора\n\n\ {63BD4E}Примечание:\n\ \t- Пароль должен состоять из латинских букв и цифр\n\ \t- Размер пароля от 6 до 15 символов", "Принять", "Отмена"); } else { SetPVarInt(playerid, "aLogin", 0); ShowPlayerDialog(playerid, D_ALOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "{"#cSV"}Доступ администратора", "\ {FFFFFF}Введите Ваш пароль от панели администратора", "Принять", "Отмена"); } return 1; } Продолжаем настраивать кликабельность, public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid) else if(clickedid == registr[51])//вход{ if(GetPVarInt(playerid, "set_password") != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не установили пароль"); if(GetPVarInt(playerid, "set_email") != 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не ввели свою почту"); if(PI[playerid][pSex] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не выбрали свой пол"); if(PI[playerid][pAge] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Вы не установили свой возраст"); DeletePVar(playerid, "player_in_enter"); ClothesRound[playerid] = 1; PlayerRegistered[playerid] = 1; SetHealth(playerid, 100); SetHunger(playerid, 100); PlayerLogged[playerid] = true; for(new idx = 0; idx < 62; idx ++) TextDrawHideForPlayer(playerid, registr[idx]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][0]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][1]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][2]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][3]); PlayerTextDrawHide(playerid, registrV[playerid][4]); SetHealth(playerid, 100.0); if(PI[playerid][pSex] == 1) SetPlayerSkin(playerid, JoinRegM[SelectCharPlace[playerid]]), ChosenSkin[playerid] = JoinRegM[0]; else SetPlayerSkin(playerid, JoinRegF[SelectCharPlace[playerid]]), ChosenSkin[playerid] = JoinRegF[0]; } else if(clickedid == avtoriz[27]) { if(GetPVarInt(playerid, "velpass") != 1) return SendClientMessage(playerid, 0xff7000FF, "Для начала заполните поле с паролем!"); PlayerLogged[playerid] = true; static const fmt_str[] = "SELECT * FROM "T_ACCOUNTS" WHERE `name` = '%s'"; new mysql_str[sizeof fmt_str + 44 + MAX_PLAYER_NAME]; format(mysql_str, sizeof(mysql_str), fmt_str, GetName(playerid)); mysql_tquery(dbHandle, mysql_str, "OnPlayerLogin", "i", playerid); TogglePlayerSpectating(playerid, false); ForceClassSelection(playerid); CancelSelectTextDraw(playerid); for(new i; i<35; i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, avtoriz[i]); PlayerTextDrawHide(playerid, avtorizG[playerid][0]); PlayerTextDrawHide(playerid, avtorizG[playerid][1]); DeletePVar(playerid, "velpass"); } else if(clickedid == registr[54])//отмена { SendClientMessage(playerid,-1,"Введите /q чтобы Выйти"); KickEx(playerid); } else if(clickedid == avtoriz[30])//отмена { SendClientMessage(playerid,-1,"Введите /q чтобы Выйти"); KickEx(playerid); } На этом всё!
  8. Aleksandr_Fedosov

    Russian Continental RP

    Доброго времени суток. Уважаемые форумчане! Не так давно я заморозил свой проект и у меня нашлось время на то чтобы его выложить сюда. Все что было сделано можете прочитать в группе. Спасибо за внимание. Группа проекта. #1 - АвтоВокзал Г.Арзамас.(Спавн) #2 - АвтоШкола Г.Арзамас. #3 - АвтоМеханики Г.Арзамас. #4 - Система ларьков.В ней вы можете купить еду,воду. #5 - Система табачки.В ней вы можете купить сигареты,пиво,вино. #6 - Система регистрации/авторизации Список фракций: ГИБДД Армия Больница Правительство ТРК Креатив АТПМК Автошкола МЧС РМ Прокуратура ГУВД Список работ: Грузчики Дальнобойщики Развозчик пиццы Инкассатор Автомеханик Мусоровозчик В моде есть система подъездов Скачать с Яндекс.Диск
  9. #GOBLIN

    GREAT ROLEPLAY

    Однако здравствуйте Сегодня солью слитый мод Great RolePlay ( OLD ) Основой данного мода послужил Your RolePlay Мод полностью построен на мод паке Рассказывать много про него не буду, т.к многие знают что это за мод и кем он был доработан Немного информации: - Мод-основа: Your RolePlay(Need For RolePlay); - Строк в моде: 28к; - База данных MySQL; - Командный процессор ZCMD; - Код легко читается; - Присутствует быдло код Автор доработки мода: Max_Eitzen Скачать мод Yandex: тык Скачать мод пак к серверу Yandex: тык Прямые ссылки: GREAT RP.rar Great-Pack.zip Не благодарите
  10. матвейбро

    Snoopy [RP]

    Название:Snoopy RolePlay Коротко о моде: - База данных: MxINI - Система Больницы (После того как игрок умирает он спавниться там) - Система пиццы по всем городам (Можно покушать в Арзамасе/Южном/Батырево) - Система спорт зала (3 стиля боя самп рп ) - Система VIP (ВИП игроки могут иметь 2 дома и 2 машины и подавать вип объявления) - Система доната (Можно выдавать игроку донат очки /donate) - Система Авто (Стандартная /addcar) - Система Домов 3 типа (/addhouse) - Система Бизнесов (2 типа) - Система Гаражей (Надо сменить интерьер) - Система управления транспортом (/car) - Система АнтиДМ (Автосалон,8бит,вокзал) - Система телепортов (tp/tpmp) - Новые интерьеры у Правительства/Прокуратуры/Магазина Одежды/у двух типов домов - Был добавлен пгт. Батырево. - Меню лидера на /lmenu - Админ команды (12 уровней Админа /ahelp) Основа мода: GreenTech (сильно изменённая) Cкачать: https://yadi.sk/d/Ki86lGWn3ZBUhM [spoiler=Скриншот(регистрация)]
  11. Eduard Vestornович

    Lore RolePlay

    Сливаю вам мод Lore RP Описание мода: - Мод (система трамваев, система донат авто, исправлены все баги) - Мод-пак (свои модели и трамваи) - Здание Uber Такси - Элитный поселок И многое другое. Автор мода: Владислав Лихачёв (Vestorn) Автор слива Henry_Klipfind(Mr.Troll) Ссылка на мод https://yadi.sk/d/dcsgyvBp1wgzDQ Данный мод был слит по причине перепродажи Дополнительная ссылка на скачивание http://mega.dp.ua/file?source=19021721244765946662 Пароль: 11300
  12. Привет пипл! Сливаю мод сервера Gemenix RolePlay О моде: База данных MYSQL Копия CRMP RolePlay не 100% Подойдёт под основу Эксклюзив для cr-mp.ru Автор: слива Vovqa Описание: Мод проекта Gemenix RolePlay в качестве хранения данных используется MYSQL, также в моде более 30000 строк База данных и все необходимые файлы присутствуют в архиве мод очень похож на CRMP RolePlay Автор Быстрого перехвата слива: Я (Gamenix Rp).zip
  13. Eduard Vestornович

    Unreal RolePlay

    Причина слива: Перепродажа Основа: Exciting (доработка) - Перенесены некоторые пикапы - Сервер без карты - Новые ТД - Улучшен дизайн проекта ссылка на группу - https://vk.com/unreal.project Мод желательно доработать Автор: Vestorn Ссылка №1: https://yadi.sk/d/iK0tMJaVzOu9Xw Ссылка №2: URP - NVE.rar Запрещено сливать в другие паблики без разрешения.
  14. Eduard Vestornович

    CRMP RP

    Основа CRMP RP [OLD] Лог: - Новая статистика - Добавлена система достижений - Мод держит 70+ человек - Добавлен ЗАГС - Новые интерьеры - Обновленная /fpanel - У ОПГ обновлены базы - Новый логотип - Добавлено немного маппинга - Новые интерьеры дома - Изменен Спидометр Автор : Неизвестен Автор слива : Positive Автор слива на форум cr-mp.ru : Vestorn Ссылка : https://yadi.sk/d/t6e2uPeF3RTGRS Видео (не пиар) :
  15. ivra57

    SelMi RolePlay

    Слив SelMi RolePlay [v.5.9] Хочу представить вам мод проекта SelMi RolePlay [v5.9] Бэкап был сделан: 28.06.16 -Система авто -Система домов -Система админ панели -Система панели авто -Система мигалки и тд Скриншоты: Ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/mtF74T-nssF9c Ответственность за мод не несу! Автор слива - https://vk.com/vladvelikiys (Я) Автор мода ( как говорит этот человек ) - Михаил Ударцев.
  16. Smolin

    Gamer v5.1

    Доброго времени суток, форумчане! Решил по ностальгировать, скажем так, выложить данный мод, которым известен практически всей аудитории CRMP, да и только. И конечно же тот самый GM, который всем надоел. По-скольку оригинальный GM у нас на форуме не обитает, даже уверен, что его кто-то ищет. Ловите. У меня он валяется очень давно, причем без дела. К сожалению, остальных версий у меня нет. Узнаем о возможностях сервера. Ну и остальные системы: - Система страховки транспорта - Система инвентаря - Динамическая система автосалона - Динамическая система домов Все остальные либо вы знаете, либо гляните сами. Список работ: Детектив Адвокат Шлюха НаркоДиллер Автовор Репортер Механик Мусоровозчик Телохранитель Автодилер Боксер Водитель Автобуса Разносчик Газеты Дальнобойщик Инкассатор Развозчик Пиццы Список фракций: ГИБДД ФСБ Армия Мчс La Cosa Nostra РЖД Киллеры Правительство Радио NRJ ТМК Форсаж Инструкторы Итальянскя мафия Русская бригада МЧС РОССИИ Русская Мафия Гопники Уличные Гонщики Прокуратура Батыревская Братва ППС Южная Братва АТП Спецназ Спортсмены P.S: не наезжайте только Gamer 5.1.zip
  17. Доброе время суток, пользователи CR-MP.RU Автор данной копии: #Salev(#Rips) Копирование на другие строго запрещено! Что отсутствует в данной системе: - Оплата за гараж - P.S Вы должны ее написать сами так как у всех код разный - Респавн автомобиля - P.S Вы тоже должны написать сами так как у всех код разный [spoiler=SCREENSHOT] Дефайны использующийся в коде: #define SPD ShowPlayerDialog #define PRESSED(%0) (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0))) Создаем ENUM #define MAX_GARAGE 200 enum gInfo { gID, // Индивидуальный ID gOwner[MAX_PLAYER_NAME], // Хозяин гаража Float:gCar[4],Float:gPEnter[3], // Координаты респавна автомобиля | Координаты для пикапа gCost, // Цена гаража gPrice, // Последняя цена с покупки gPickupC // Сам пикап } new GarageInfo[MAX_GARAGE][gInfo], total_garage = 0; new Text3D:LabelGarage[60]; // 3DText пикапа В OnPlayerKeyStateChange if(PRESSED(KEY_WALK)) { for(new idx = 1; idx <= total_garage; idx++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 4,GarageInfo[idx][gPEnter][0], GarageInfo[idx][gPEnter][1], GarageInfo[idx][gPEnter][2])) { new strings[350]; if(!strcmp(GarageInfo[idx][gOwner],"None",true)) { format(strings,sizeof(strings), "{FF9900}\n\nЭтот гараж свободен.{FFFFFF}\nВы хотите купить этот гараж за {FF9900}%i рублей{FFFFFF}\ \n\n{FF9900}Информация{FFFFFF}: Гаражи предназначены только для тех, кто арендует комнаты в частных домах или не имеет дома",GarageInfo[idx][gCost]); SPD(playerid, 63, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF9900}Гараж", strings, "Купить", "Закрыть"); } else { format(strings,sizeof(strings), "{FF9900}\n\nЭтот гараж занят.{FFFFFF}\nВладелец: {FF9900}%s{FFFFFF}\nДней оплачено: {FF9900}30{FFFFFF}\n\ Нажмите {FF9900}'Респавн'{FFFFFF} чтобы возратить автомобиль к гаражу. Стоимость: {FF9900}600 рублей.\n\n\ Информация{FFFFFF}: Гаражи предназначены только для тех, кто арендует комнаты в частных домах или не имеет дома",GarageInfo[idx][gOwner]); SPD(playerid, 64, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF9900}Гараж", strings, "Респавн", "Закрыть"); } } } } Диалог покупки: case 63: { if(response) { if(!response) return true; if(strcmp(GarageInfo[total_garage][gOwner],"None",true) != 0) return SendClientMessage(playerid,-1,"У гаража уже есть владелец!"); PlayerInfo[playerid][pCash] -= GarageInfo[total_garage][gPrice]; GarageInfo[total_garage][gPrice] = GarageInfo[total_garage][gPrice]; SendClientMessage(playerid, 0xFF9900FF, "Поздравляем с покупкой гаража!"); strmid(GarageInfo[total_garage][gOwner],PlayerInfo[playerid][pName], 0, strlen(PlayerInfo[playerid][pName]), MAX_PLAYER_NAME); new string[128]; format(string,sizeof(string), "UPDATE `garage` SET `gOwner` = '%s', `gPrice` = '%d' WHERE `gID` = '%d'",PlayerInfo[playerid][pName],GarageInfo[total_garage][gPrice]); mysql_function_query(connects, string, false, "", ""); UpDataGarageInfo(total_garage); } } Делаем загрузку гаражей forward LoadGaragePlayer(); public LoadGaragePlayer() { new rows, fields, stringers[84]; cache_get_data(rows, fields); if(!rows) return printf("[SYSTEM-GARAGE]: Гаражи не загружены!"); new idx; for(idx = 1; idx <= rows; idx++) { GarageInfo[idx][gID] = cache_get_field_content_int(idx-1, "gID"); cache_get_field_content(idx-1, "gOwner", GarageInfo[idx][gOwner], connects, 26); GarageInfo[idx][gCar][0] = cache_get_field_content_float(idx-1, "gCarX", connects); GarageInfo[idx][gCar][1] = cache_get_field_content_float(idx-1, "gCarY", connects); GarageInfo[idx][gCar][2] = cache_get_field_content_float(idx-1, "gCarZ", connects); GarageInfo[idx][gCar][3] = cache_get_field_content_float(idx-1, "gCarA", connects); GarageInfo[idx][gPEnter][0] = cache_get_field_content_float(idx-1, "gPEnterX", connects); GarageInfo[idx][gPEnter][1] = cache_get_field_content_float(idx-1, "gPEnterY", connects); GarageInfo[idx][gPEnter][2] = cache_get_field_content_float(idx-1, "gPEnterZ", connects); GarageInfo[idx][gCost] = cache_get_field_content_int(idx-1, "gCost"); GarageInfo[idx][gPrice] = cache_get_field_content_int(idx-1, "gPrice"); GarageInfo[idx][gPickupC] = CreateDynamicPickup(1080,23, GarageInfo[idx][gPEnter][0],GarageInfo[idx][gPEnter][1],GarageInfo[idx][gPEnter][2]); if(!strcmp(GarageInfo[idx][gOwner],"None",true)) { format(stringers,sizeof(stringers), "Номер гаража: {FF9900}%i{FFFFFF}\nВладелец: {FF9900}Отсутствует", GarageInfo[idx][gID]); LabelGarage[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(stringers,0xFFFFFFFF,GarageInfo[idx][gPEnter][0],GarageInfo[idx][gPEnter][1],GarageInfo[idx][gPEnter][2],15.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } else { format(stringers,sizeof(stringers), "Номер гаража: {FF9900}%i{FFFFFF}\nВладелец: {FF9900}%s", GarageInfo[idx][gID], GarageInfo[idx][gOwner]); LabelGarage[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(stringers,0xFFFFFFFF,GarageInfo[idx][gPEnter][0],GarageInfo[idx][gPEnter][1],GarageInfo[idx][gPEnter][2],15.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } total_garage++; } printf("[SYSTEM-GARAGE]: Гаражи успешно загружены! Количество гаражей: %i", total_garage); return 1; } Делаем сток: stock UpDataGarageInfo(idx) { new stringers[84]; if(!strcmp(GarageInfo[idx][gOwner],"None",true)) { format(stringers,sizeof(stringers), "Номер гаража: {FF9900}%i{FFFFFF}\nВладелец: {FF9900}Отсутствует", GarageInfo[idx][gID]); } else { format(stringers,sizeof(stringers), "Номер гаража: {FF9900}%i{FFFFFF}\nВладелец: {FF9900}%s", GarageInfo[idx][gID], GarageInfo[idx][gOwner]); } UpdateDynamic3DTextLabelText(LabelGarage[idx], -1, stringers); return 1; } Команды на создание и выставление координат кара: CMD:addg(playerid, params[]) { new Float:GaragePos[4]; if(sscanf(params, "d", params[0])) return SCM(playerid, -1, "{FF9900}• [Подсказка]{FFFFFF}: Используйте /addg [цена]"); GetPlayerPos(playerid, GaragePos[0], GaragePos[1], GaragePos[2]); GetPlayerFacingAngle(playerid, GaragePos[3]); GarageInfo[total_garage][gPEnter][0] = GaragePos[0]; GarageInfo[total_garage][gPEnter][1] = GaragePos[1]; GarageInfo[total_garage][gPEnter][2] = GaragePos[2]; GarageInfo[total_garage][gCost] = params[0]; GarageInfo[total_garage][gPickupC] = CreateDynamicPickup(1080,23, GarageInfo[total_garage][gPEnter][0],GarageInfo[total_garage][gPEnter][1],GarageInfo[total_garage][gPEnter][2]); new string[128]; format(string,sizeof(string), "INSERT INTO `garage` (`gPEnterX`,`gPEnterY`,`gPEnterZ`,`gCost`) VALUES ('%f','%f','%f','%i')",GarageInfo[total_garage][gPEnter][0],GarageInfo[total_garage][gPEnter][1],GarageInfo[total_garage][gPEnter][2], params[0]); mysql_function_query(connects, string, true, "", "d", playerid); SCM(playerid, -1, "Создайте кар и встаньте как будет респавниться авто в гараже и пропишите /poscar [id гаража]!"); return 1; } CMD:poscar(playerid, params[]) { if(sscanf(params, "d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF9900}• [Подсказка]{FFFFFF}: Используйте /setposcar [id гаража]"); if(params[0] < 0 || params[0] > 200) return 1; new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle; GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle); GarageInfo[params[0]][gCar][0] = X; GarageInfo[params[0]][gCar][1]= Y; GarageInfo[params[0]][gCar][2] = Z; GarageInfo[params[0]][gCar][3] = Angle; SendClientMessage(playerid, -1, "Координаты машины установлены"); new string[258]; format(string, sizeof(string), "UPDATE `garage` SET `gCarX` = '%f', `gCarY` = '%f', `gCarZ` = '%f', `gCarA` = '%f' WHERE gID = '%i'",X,Y,Z,Angle,params[0]); mysql_function_query(connects, string, false, "", ""); return true; } Где происходит подключение к базе данных: mysql_function_query(connects,"SELECT * FROM `garage`", true, "LoadGaragePlayer", ""); Информация о данной системе: MYSQL - R39-2 SSCANF2 - 2.8.1
  18. PriteTV

    [CMD]/givemoney

    Добрый день, форумчане cr-mp.ru Я хочу Вам представить команду /givemoney на DC_CMD + sscanf2: CMD:givemoney(playerid, params[]) { if(PI[playerid][pAdmin] < 8) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, !"Команда не обнаружена. Чтобы посмотреть команды используйте:{008000}/menu"); if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1])) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00FF, !"[CMD]: {008000}Используйте {DAA520}/givemoney [ID игрока] [Кол-во денег]"); if(params[0] < 0 || params[0] > 500) return SendClientMessage(playerid, 0x008000FF, !"[Ошибка]: Игрок не в игре."); if(params[1] < 1 || params[1] > 50000000) return SendClientMessage(playerid, 0x008000FF, !"[Ошибка]: Количество денег должно быть от 1 до 50.000.000 рублей"); GivePlayerMoney(params[0], params[1]); return 1; }
  19. Здравствуйте дорогие Форумчане Написал мод с 0,мод хорошо подойдет для вашей основы Что присутствует в моде 1.Система Регистрации 2.Система админки,7 уровней Продолжать писать этот мод? Скриншоты мода:
  20. Pavel_Zaytsev

    Arzamas RolePlay

    Сливаю вам мод Arzamas RolePlay Описание мода Мод очень хороший есть очень много интереснее системы.. Есть такие фракций как - ППС - ФБР - Воинская часть №1 - СМП г.Арзамас - Молдавская мафия - Yakuza - Администрация Президента - ТРК Арзамас - ДПС - Инструкторы - Опг Ореховская - ОПГ Южная - Русская мафия - Опг Тукаевские - Трк Южный - Малышевская ОПГ - Тамбовская ОПГ - Воинская часть №2 - ТРК Батырева - СМП Батырева - СМП Южный Теперь немного систем.. - Наркотики - Бизнесы (Их можно оплатить в банк) - Дома (Их можно оплатить в банкомат) - Редактирование Объявление - Капты - Борьба за бизнсами (Для мафий) - Воровство металла у армий (Двух видов) - Автоматический автосалон (Их 3 в Южном, Батырева, Арзамас) - Купить авто можно только если есть дом. - Так же есть бизнесы Заправки - Есть система Автоматический мероприятие (Гонки, Дерби, пейнтболл) - Система скиллы - Система голода - Система доната - Система рейтинга ТРК - Аренда авто (В Южном, Батырева, Арзамас,) - Система наркозависимости (СМП может лечить наркозависимости) - Также есть два магазина одежды (В Южном, Арзамас) - Есть 4 Спавна по лвл (Первый в Арзамас Второй в Батырева и ещё 2 в Южном) - Для администрации есть Админ панель (/ap или /apanel) (Есть ещё много систем просто не всех помню память хуевая) Теперь работы. - Водитель Автобуса (Доступна на первом лвл) - Таксист (Доступна на первом лвл) - Продавец хотдогов(Доступна на первом лвл) - Развозчик продуктов (Доступна на 2 лвл) - Механик (Доступна на 2 лвл) - Инкассатор (Доступна на 2 лвл) - Прораб (Доступна на 3 лвл) - Тренер (Доступна на 4 лвл) - Дальнобойщики Копия GTA RP (Доступна на 4 лвл,) - Устройство на работу в Администрацию президента Для админов есть много интересных команды.. Вообще мод очень хороший маппинг много моего но есть и паблик но больше моего.. бд Mxini. Автор Мода: Евгений Чалыку Скачать с Яндекс.Диска
  21. Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Сегодня я попытался сделать логотип замечательного проекта Criminal Russia RolePlay и панель читеров, как получилось - решать вам. Ссылка на логотип: https://yadi.sk/d/BJNSPkLP3TSP88 ( Пишу с телефона, если будет проблема с ссылкой пишите, исправлю. ) Хочу дополнить, системы часов с датой, панели читеров нету. Придется писать самим. Официальный логотип и панель читеров сделана командой разработчиков Criminal Russia RolePlay ( www.crmprp.ru ). Автор копии логотипа и панели читеров - Андрей Микилов.
  22. hteppl

    Amazing ZM(old version)

    Здравствуйте,жители форума. Выкладываю мод Amazing ZM(Zombie) Мод на mySQL. В моде ~80 карт. Система админки и V.I.P. Авторы : FedyaCHU,alexs404,st1vka. AZM.rar
  23. Predator

    Just RolePlay

    Делаю слив своего мода Just RolePlay. Что есть в моде, из того что помню.. - Система общаков для банд - Номера с выбором региона - Красивый отсчет до рескара(на TD) - Банды могут возить маты со склада(у моста г. Южный) - Хорошо оформленное меню автомобиля. Остальное сами увидите.. База данных в архиве Автор: #Predator(то бишь я) P.S. Увы, но оригинальной базы данных от этого мода я не нашел, поэтому взял оригинальную от геменикса. До слива я успел восстановить лишь таблицу с аккаунтами. Just RP(CRRP).zip
  24. Здравствуйте, пользователи форума. Решил слить вам простенькую, но интересную команду для своего сервера, сделал ее буквально за 3 минуты для своего мода. Данная команда позволяет администратору писать от имени игрока. CMD:cmd(playerid, params[]) { //ваши проверки if(sscanf(params, "is[128]", params[0], params[1])) return SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /cmd [id игрока] [текст]"); OnPlayerText(params[0], params[1]); return true; } Автора данной команды не знаю, но в данном виде реализовал ее я.
  25. Так-с, приступим сразу к делу. Мод был найден на просторах интернета, был слит самим основателем. Начнем описание: Основа: Grand RolePlay Системы: 1) Система автотранспорта, личного транспорта. 2) Система домов с 3D интерьером. (Copy URM) 3) Система доната. (Copy URM) Правда там небольшой косяк, надо исправить. Если руки растут из нормального места, можете исправить. 4) "Фирменная" система СГУ для Личных/Государственных авто. (Copy URM) Перейдем к изменениям: 1) Почти все фракции, включая ГИБДД, Пожарная Часть, Новостное агенство, ПАТП, Автошкола, Больница перенесены в Арзамас (Copy URM) 2) Удобно обустроен Арзамас 3D маппингом. (Copy URM) 3) Сделан новый спидометр (Copy URM) 4) Сделано меню игрока: /cp (Copy URM) 5) Добавлен новый 3D интерьер Автошколы (Copy URM) 6) Новый интерьер у Правительства. (Я правда не помню, там вроде пикап выхода из интерьера не стоит, вообщем надо смотреть самому) 7) Сделаны 3D номера для Авто. Правительства (На подобии можно сделать и с другими фракциями) 8) Добавлена моя "фирменная" система Отделов для фракций ГИБДД и РОВД. В РОВД добавлен Отдел "ОМОН" (Должности тоже есть, но не надо путать ОТДЕЛ с Должностью) 9) Новый TextDraw сервера. По фракциям: Убран ЧОП (Grand), ФСБ. Остальное все тоже самое, что было на Grand RP. Скрины: Думаю не стоит что-нибудь скринить, т. к. мод - полнейший URM-ский копия. Если надо могу сделать, но уже все игроки все знаю. Решайте, пишите: скинуть или не надо. Приступим к Ссылкам: 1) Сам мод: https://yadi.sk/d/SKlrkuzu_C0ZRg 2) Пакет модификаций (естественно URM): https://yadi.sk/d/G1rA76PWrHKwm По каким либо вопросам, обращаться в тему, но не офтопить, я всем отвечу.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.