Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '[Мануал]'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 7 результатов

  1. Всем привет! Это не система инвентаря , а только TextDraw с открытием и закрытием... Открыть на "H" PHP код: new Text:RakNetCopy[84];в public OnGameModeInitPHP код: RakNetCopy[0] = TextDrawCreate(230.000000, 120.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[0], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[0], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[0], 0.500000, 34.199996); TextDrawColor(RakNetCopy[0], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[0], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[0], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[0], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[0], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[0], 255); TextDrawTextSize(RakNetCopy[0], 30.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[0], 0); RakNetCopy[1] = TextDrawCreate(610.000000, 120.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[1], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[1], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[1], 0.500000, 34.299995); TextDrawColor(RakNetCopy[1], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[1], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[1], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[1], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[1], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[1], 255); TextDrawTextSize(RakNetCopy[1], 410.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[1], 0); RakNetCopy[2] = TextDrawCreate(220.000000, 329.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[2], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[2], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[2], 0.500000, 8.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[2], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[2], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[2], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[2], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[2], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[2], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[2], 40.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[2], 0); RakNetCopy[3] = TextDrawCreate(170.000000, 411.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[3], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[3], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[3], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[3], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[3], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[3], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[3], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[3], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[3], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[3], 90.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[3], 0); RakNetCopy[4] = TextDrawCreate(480.000000, 410.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[4], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[4], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[4], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[4], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[4], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[4], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[4], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[4], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[4], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[4], 415.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[4], 0); RakNetCopy[5] = TextDrawCreate(540.000000, 410.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[5], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[5], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[5], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[5], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[5], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[5], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[5], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[5], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[5], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[5], 478.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[5], 0); RakNetCopy[6] = TextDrawCreate(583.000000, 410.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[6], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[6], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[6], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[6], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[6], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[6], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[6], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[6], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[6], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[6], 558.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[6], 0); RakNetCopy[7] = TextDrawCreate(605.000000, 410.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[7], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[7], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[7], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[7], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[7], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[7], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[7], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[7], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[7], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[7], 581.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[7], 0); RakNetCopy[8] = TextDrawCreate(542.000000, 126.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[8], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[8], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[8], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[8], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[8], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[8], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[8], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[8], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[8], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[8], 478.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[8], 0); RakNetCopy[9] = TextDrawCreate(605.000000, 126.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[9], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[9], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[9], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[9], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[9], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[9], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[9], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[9], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[9], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[9], 542.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[9], 0); RakNetCopy[10] = TextDrawCreate(478.000000, 126.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[10], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[10], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[10], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[10], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[10], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[10], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[10], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[10], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[10], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[10], 415.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[10], 0); RakNetCopy[11] = TextDrawCreate(478.000000, 147.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[11], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[11], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[11], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[11], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[11], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[11], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[11], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[11], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[11], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[11], 415.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[11], 0); RakNetCopy[12] = TextDrawCreate(542.000000, 147.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[12], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[12], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[12], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[12], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[12], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[12], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[12], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[12], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[12], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[12], 478.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[12], 0); RakNetCopy[13] = TextDrawCreate(605.000000, 147.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[13], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[13], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[13], 0.500000, 1.500000); TextDrawColor(RakNetCopy[13], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[13], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[13], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[13], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[13], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[13], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[13], 542.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[13], 0); RakNetCopy[14] = TextDrawCreate(605.000000, 171.000000, "_"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[14], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[14], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[14], 0.500000, 24.900000); TextDrawColor(RakNetCopy[14], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[14], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[14], 1); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[14], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[14], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[14], 0x38917fff); TextDrawTextSize(RakNetCopy[14], 415.000000, 0.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[14], 0); RakNetCopy[15] = TextDrawCreate(105.000000, 411.000000, "CRAFT"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[15], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[15], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[15], 0.519999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[15], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[15], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[15], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[15], 150.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[15], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[15], 1); RakNetCopy[16] = TextDrawCreate(427.000000, 410.000000, "DROP"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[16], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[16], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[16], 0.519999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[16], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[16], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[16], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[16], 470.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[16], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[16], 1); RakNetCopy[17] = TextDrawCreate(484.000000, 410.000000, "DELETE"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[17], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[17], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[17], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[17], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[17], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[17], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[17], 530.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[17], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[17], 1); RakNetCopy[18] = TextDrawCreate(569.000000, 410.000000, "i"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[18], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[18], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[18], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[18], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[18], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[18], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[18], 580.000000, 11.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[18], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[18], 1); RakNetCopy[19] = TextDrawCreate(588.000000, 410.000000, "X"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[19], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[19], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[19], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[19], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[19], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[19], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[19], 600.000000, 12.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[19], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[19], 1); RakNetCopy[20] = TextDrawCreate(429.000000, 127.000000, "GIVE"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[20], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[20], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[20], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[20], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[20], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[20], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[20], 465.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[20], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[20], 1); RakNetCopy[21] = TextDrawCreate(497.000000, 127.000000, "BUY"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[21], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[21], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[21], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[21], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[21], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[21], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[21], 530.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[21], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[21], 1); RakNetCopy[22] = TextDrawCreate(557.000000, 127.000000, "SELL"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[22], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[22], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[22], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[22], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[22], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[22], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[22], 580.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[22], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[22], 1); RakNetCopy[23] = TextDrawCreate(435.000000, 147.000000, "INV"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[23], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[23], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[23], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[23], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[23], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[23], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[23], 470.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[23], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[23], 1); RakNetCopy[24] = TextDrawCreate(495.000000, 147.000000, "CAR"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[24], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[24], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[24], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[24], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[24], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[24], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[24], 530.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[24], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[24], 1); RakNetCopy[25] = TextDrawCreate(549.000000, 147.000000, "HOUSE"); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[25], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[25], 1); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[25], 0.479999, 1.299999); TextDrawColor(RakNetCopy[25], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[25], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[25], 1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[25], 580.000000, 18.000000); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[25], 1); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[25], 1); RakNetCopy[26] = TextDrawCreate(191.000000, 130.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[26], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[26], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[26], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[26], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[26], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[26], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[26], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[26], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[26], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[26], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[26], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[26], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[26], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[26], 1); RakNetCopy[27] = TextDrawCreate(191.000000, 174.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[27], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[27], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[27], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[27], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[27], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[27], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[27], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[27], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[27], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[27], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[27], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[27], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[27], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[27], 1); RakNetCopy[28] = TextDrawCreate(191.000000, 221.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[28], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[28], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[28], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[28], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[28], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[28], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[28], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[28], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[28], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[28], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[28], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[28], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[28], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[28], 1); RakNetCopy[29] = TextDrawCreate(41.000000, 220.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[29], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[29], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[29], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[29], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[29], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[29], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[29], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[29], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[29], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[29], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[29], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[29], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[29], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[29], 1); RakNetCopy[30] = TextDrawCreate(41.000000, 174.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[30], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[30], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[30], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[30], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[30], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[30], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[30], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[30], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[30], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[30], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[30], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[30], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[30], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[30], 1); RakNetCopy[31] = TextDrawCreate(41.000000, 130.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[31], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[31], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[31], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[31], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[31], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[31], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[31], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[31], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[31], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[31], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[31], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[31], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[31], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[31], 1); RakNetCopy[32] = TextDrawCreate(83.000000, 130.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[32], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[32], 0x38917fff); TextDrawFont(RakNetCopy[32], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[32], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[32], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[32], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[32], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[32], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[32], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[32], 255); TextDrawTextSize(RakNetCopy[32], 97.000000, 120.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[32], 0); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[32], 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[32], 1); RakNetCopy[33] = TextDrawCreate(83.000000, 260.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[33], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[33], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[33], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[33], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[33], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[33], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[33], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[33], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[33], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[33], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[33], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[33], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[33], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[33], 1); RakNetCopy[34] = TextDrawCreate(117.000000, 260.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[34], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[34], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[34], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[34], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[34], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[34], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[34], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[34], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[34], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[34], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[34], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[34], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[34], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[34], 1); RakNetCopy[35] = TextDrawCreate(151.000000, 260.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[35], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[35], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[35], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[35], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[35], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[35], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[35], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[35], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[35], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[35], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[35], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[35], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[35], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[35], 1); RakNetCopy[36] = TextDrawCreate(151.000000, 292.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[36], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[36], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[36], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[36], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[36], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[36], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[36], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[36], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[36], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[36], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[36], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[36], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[36], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[36], 1); RakNetCopy[37] = TextDrawCreate(117.000000, 292.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[37], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[37], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[37], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[37], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[37], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[37], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[37], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[37], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[37], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[37], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[37], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[37], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[37], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[37], 1); RakNetCopy[38] = TextDrawCreate(83.000000, 292.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[38], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[38], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[38], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[38], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[38], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[38], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[38], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[38], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[38], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[38], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[38], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[38], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[38], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[38], 1); RakNetCopy[39] = TextDrawCreate(50.000000, 352.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[39], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[39], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[39], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[39], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[39], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[39], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[39], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[39], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[39], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[39], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[39], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[39], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[39], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[39], 1); RakNetCopy[40] = TextDrawCreate(180.000000, 352.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[40], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[40], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[40], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[40], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[40], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[40], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[40], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[40], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[40], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[40], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[40], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[40], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[40], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[40], 1); RakNetCopy[41] = TextDrawCreate(90.000000, 334.000000, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[41], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[41], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[41], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[41], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[41], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[41], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[41], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[41], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[41], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[41], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[41], 80.000000, 66.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[41], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[41], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[41], 1); new Float:DrawFloat_X = 418.0000,Float:DrawFloat_Y = 172.0000; new c = 0,drawid = 42; for(new i; i < 42; i++) { if(c == 6) c = 0,DrawFloat_Y += 32.0,DrawFloat_X = 418.0000; else if(c > 0 && c < 6) DrawFloat_X += 31.0; RakNetCopy[drawid] = TextDrawCreate(DrawFloat_X, DrawFloat_Y, "_"); TextDrawAlignment(RakNetCopy[drawid], 2); TextDrawBackgroundColor(RakNetCopy[drawid], 255); TextDrawFont(RakNetCopy[drawid], 5); TextDrawLetterSize(RakNetCopy[drawid], -0.099999, -0.400000); TextDrawColor(RakNetCopy[drawid], -1); TextDrawSetOutline(RakNetCopy[drawid], 0); TextDrawSetProportional(RakNetCopy[drawid], 0); TextDrawSetShadow(RakNetCopy[drawid], 1); TextDrawUseBox(RakNetCopy[drawid], 1); TextDrawBoxColor(RakNetCopy[drawid], -1); TextDrawTextSize(RakNetCopy[drawid], 29.000000, 30.000000); TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[drawid], 19461); TextDrawSetPreviewRot(RakNetCopy[drawid], -16.000000, 0.000000, -55.000000, 0.100000); TextDrawSetSelectable(RakNetCopy[drawid], 1); c++,drawid++; }в public OnPlayerKeyStateChangePHP код: if(newkeys == KEY_CTRL_BACK && gPlayerLogged[playerid]) { if(!GetPVarInt(playerid,"InvH")) { TextDrawSetPreviewModel(RakNetCopy[32], GetPlayerSkin(playerid)); for(new i; i < sizeof(RakNetCopy); i++) TextDrawShowForPlayer(playerid,RakNetCopy[i]); SelectTextDraw(playerid,0xf2ddc6ff); SetPVarInt(playerid,"InvH",1); } else { CancelSelectTextDraw(playerid); for(new i; i < sizeof(RakNetCopy); i++) TextDrawHideForPlayer(playerid,RakNetCopy[i]); DeletePVar(playerid,"InvH"); } }В конце мода создаем publicPHP код: public OnPlayerClickTextDraw(playerid, Text:clickedid) { if(clickedid == RakNetCopy[19]) { CancelSelectTextDraw(playerid); for(new i; i < sizeof(RakNetCopy); i++) TextDrawHideForPlayer(playerid,RakNetCopy[i]); DeletePVar(playerid,"InvH"); } return 1; } Автор: не известен.
  2. Данная система позволяет прямо из игры, старшим администраторам управлять администрацией сервера, при этом администраторы, их уровни и пароли хранятся в отдельной базе данных. В профиле игрока ничего храниться не будет, все в базе администраторов. PHP код: #define TABLE_ADMIN "admin"- задэфайним для удобства PHP код: new query[2048], string[512]Сама команда авторизации:PHP код: CMD:alogin(playerid, params[]) { if(PlayerLogged[playerid] == 0) return 1; format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM "TABLE_ADMIN" WHERE name = '%s'", PlayerInfo[playerid][pSendername]); mysql_query(query); mysql_store_result(); if(!mysql_fetch_row_format(query)) return true; if(!strcmp(GetAdmin(PlayerInfo[playerid][pSendername], "password"), "qwerty", true)) { SetPVarInt(playerid, "Alogin", 1); ShowPlayerDialog(playerid, 1227, 1, "Регистрация", "Зарегистрируйте ваш пароль:", "Принять", "Отмена"); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Зарегистрируйте администраторский пароль. Он должен быть больше 5 и меньше 16 символов!"); } else ShowPlayerDialog(playerid, 1227, 1, "Авторизация", "Введите администраторский ключ:", "Принять", "Отмена"), SetPVarInt(playerid, "Alogin", 2); return true; }Диалог авторизации: PHP код: case 1227: { if(!response) return 1; if(!strlen(inputtext)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1227, 1, "Регистрация", "Зарегистрируйте ваш пароль:", "Принять", "Отмена"); new pass2, level = strval(GetAdmin(PlayerInfo[playerid][pSendername], "level")); if(GetPVarInt(playerid, "Alogin") == 1) { if(sscanf(inputtext, "s[16]", pass2)) ShowPlayerDialog(playerid, 1227, 1, "Регистрация", "Зарегистрируйте ваш пароль:", "Принять", "Отмена"); if(!strcmp(inputtext, "qwerty", true)) return ShowPlayerDialog(playerid, 1227, 1, "Регистрация", "Зарегистрируйте ваш пароль:", "Принять", "Отмена"); if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 16) return ShowPlayerDialog(playerid, 1227, 1, "Регистрация", "Зарегистрируйте ваш пароль:", "Принять", "Отмена"); format(query, sizeof(query), "UPDATE "TABLE_ADMIN" SET password = '%s' WHERE name = '%s' LIMIT 1", pass2, PlayerInfo[playerid][pSendername]); mysql_query(query); SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Поздравляем! Вы получили доступ модератора"); PlayerInfo[playerid][pAdmin] = level; AdminLogged[playerid] = true; format(string, 90, "[AP] Администратор {ffffff}%s[%d]{9ACD32} авторизовался", PlayerInfo[playerid][pSendername], playerid); return true; } else if(GetPVarInt(playerid, "Alogin") == 2) { if(strcmp(inputtext, GetAdmin(PlayerInfo[playerid][pSendername], "password"), true)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Неверный пароль модератора!"), Kick(playerid); SendMes(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Вы вошли как модератор %d уровня", level); PlayerInfo[playerid][pAdmin] = level; AdminLogged[playerid] = true; format(string, 90, "[AP] Администратор {ffffff}%s[%d]{9ACD32} авторизовался", PlayerInfo[playerid][pSendername], playerid); SendAdminMessage(COLOR_LIGHTGREEN, string); } }Команда для добавления/удаления/повышения модераторов PHP код: CMD:moderator(playerid, params[]) { if(PlayerLogged[playerid] == 0) return 1; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 8 || AdminLogged[playerid] == false) return 1; new data[32], name[32]; if(sscanf(params, "s[32]i", name, params[1])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /moderator [name] [lvl]"); if(params[1] < 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /moderator [name] [lvl]"); format(query, sizeof(query), "SELECT * FROM "TABLE_ADMIN" WHERE name = '%s'", name); mysql_query(query); mysql_store_result(); if(mysql_fetch_row_format(query)) { if(params[1] == 0) { format(query, sizeof(query), "DELETE FROM "TABLE_ADMIN" WHERE `name`='%s'", name); mysql_query(query); mysql_free_result(); SendMes(playerid, COLOR_LIGHTRED, "%s успешно удален из списка модераторов", name); } else { format(query, sizeof(query), "UPDATE "TABLE_ADMIN" SET level = '%d' WHERE name = '%s' LIMIT 1", params[1],name); mysql_query(query); SendMes(playerid, COLOR_GREEN, "Уровень администрирования у %s изменен на %d", name, params[1]); } } else { getdate(years, months, days); format(data, 32, "%02d.%02d.%04d", days, months, years); format(query, 512, "INSERT INTO "TABLE_ADMIN" (Name, level, LastCon) VALUES ('%s', %d, '%s')", name, params[1], data); mysql_query(query); SendMes(playerid, COLOR_GREEN, "%s успешно добавлен в список модераторов. Уровень полномочий %d", name, params[1]); } return true; }В конец модаPHP код: stock GetAdmin(username[], obtaining[]) { new Query[128]; format(Query, 128, "SELECT %s FROM "TABLE_ADMIN" WHERE name = '%s' LIMIT 1", obtaining, username); mysql_query(Query); mysql_store_result(); if(mysql_fetch_row(Query) == 1) { mysql_free_result(); return Query; } return Query; }Теперь берем, и все что связано с сохранением и создание в базе поля pAdmin удаляем. И создаем таблицу в базе данных. PHP код: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `admin` ( `Name` varchar(32) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_bin NOT NULL, `level` int(2) NOT NULL, `password` varchar(32) NOT NULL DEFAULT 'qwerty', `LastCon` varchar(32) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;После каждого своего повышения, администратор находящийся в онлайне должен ввести команду /alogin заново, тогда уровень администрирования изменится. Если администратор оффлайн, то ничего этого проделывать не нужно. Если хотите снять администратора который в онлайне, просто вводите /moderator Jasper_Fox 0 и кикаете/баните/варните или просите выйти. PHP код: AdminLogged[playerid] = true;Переменная которая показывает, авторизован игрок как администратор или нет. У каждого она своя. PHP код: SendAdminMessageОтправка сообщения в администраторский чат. У каждого данная функция своя. Автор: Djcrem
  3. John_Smith

    Система доната.

    Решил выложить систему доната, так, как никто не выкладывал, думаю пригодиться. Автор: Alan_Waket Дата: 19.05.2013г Ко всем new PHP код: new DonateMoney1;В enum pInfoPHP код: pDonateRank, pDonateMoney1,В public OnPlayerRegister(playerid, password[])PHP код: ini_setInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]); ini_setInteger(File,"DonateRank",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);В public OnPlayerLogin(playerid,password[])PHP код: ini_getInteger(File,"DonateMoney1",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]); ini_getInteger(File,"DonateRank",PlayerInfo[playerid][pDonateRank]);В public OnPlayerConnect(playerid)PHP код: PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] = 0; PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 0;В public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])PHP код: else if(strcmp(cmd, "/givedonate", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 9) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "::: Введите: /givedon [ид] [рублей]"); new playa; playa = ReturnUser(tmp); tmp = strtok(cmdtext, idx); DonateMoney1 = strval(tmp); if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 9) { if(IsPlayerConnected(playa)) { if(playa != INVALID_PLAYER_ID) { format(string, sizeof(string), "- %d донат переведён на счёт игроку", DonateMoney1); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); PlayerInfo[playa][pDonateMoney1] += DonateMoney1; SendClientMessage(playa, COLOR_NEWS, "Пополнение доната аккаунта"); format(string, sizeof(string), "- Пополнение счёта на сумму: {d53e07}%d {33ccff}рублей", DonateMoney1); SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), "- Ваш донатный счёт: {d53e07}%d {33ccff}рублей", PlayerInfo[playa][pDonateMoney1]); SendClientMessage(playa, COLOR_WHITE, string); } } } } return true; }PHP код: else if(strcmp(cmd, "/donate", true) == 0) { new lvlexp[80]; new listitems[] = "[1] Покупка скинаn[2] Снятие наказанийn[3] Прочие покупкиn[4] Покупка VIP статусаn[5] Игровые привилегии"; format(lvlexp,70,"Донат | Баланс: %d рублей",PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1]); ShowPlayerDialog(playerid, 10055, DIALOG_STYLE_LIST, lvlexp, listitems, "Выбрать", "Отмена"); }В public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])PHP код: case 10055: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { new string3[512]; format(string3,sizeof(string3),"n{ffffff}Введите ID скина на который вы хотите сменить свой скин и нажмите {34c924}'Ок'nnn{ffffff}Стоимость любого скина составляет {34c924}50 {ffffff}DonateMoney"); ShowPlayerDialog(playerid,5563,DIALOG_STYLE_INPUT,"{ffffff}Введите ID скина",string3,"Ок","Выйти"); } case 1:ShowPlayerDialog(playerid, 10056, DIALOG_STYLE_LIST, "Cнятие наказаний", "[1] Снять бан чата (20р)n[2] Снятие варнов (50р)n[3] Выйти из тюрьмы (30р)", "Выбрать", "Назад"); case 2:ShowPlayerDialog(playerid, 10057, DIALOG_STYLE_LIST, "Прочее", "[1] Прибавить 1к наркозависимости (30р)n[2] Убавить 1к наркозависимости (30р)n[3] Купить 1кг наркотиков(15)n[4] Купить 1000 материалов (20р)n[5] Получить набор оружия(бесконечные патроны) (40р)n[6] Купить комплект лицензий (20р)n[7] Покупка скиллов (50р)n[8]Снятие розыска (20)n[9]Обнулить счет преступлений (100р)n[10] Купить 50 законопослушности (20р)", "Выбрать", "Назад"); case 3:ShowPlayerDialog(playerid, 10058, DIALOG_STYLE_LIST, "Покупка VIP", "[1] Bronze VIP (50р)n[2] Silver VIP(100р)n[3] Gold VIP(150р)", "Выбрать", "Назад"); case 4:ShowPlayerDialog(playerid, 10059, DIALOG_STYLE_LIST, "Игровые привелегии", "[1] 500.000$ (20р)n[2] 1.000.000$ (40р)n[3] 3.000.000$ (120р)n[4] 5.000.000$ (160р)n[5] 10.000.000$ (320р))", "Выбрать", "Назад"); } } } case 10056: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег"); PlayerInfo[playerid][pMuted] = 0; PlayerInfo[playerid][pMuteTime] = 0; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы разблокировали себе чат"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20; } case 1: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег"); PlayerInfo[playerid][pWarns] = 0; PlayerInfo[playerid][punWarnstime] = 0; PlayerInfo[playerid][punWarns] = 0; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Варны с данного аккаунта успешно сняты"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50; } case 2: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pJailTime] = 0; PlayerInfo[playerid][pCheat] = 0; PlayerInfo[playerid][pJailed] = 0; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы вышли из тюрьмы"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30; SpawnPlayer(playerid); } } } else { return true; } } case 10057: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] += 1000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы прибавили 1к наркозависимости"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30; } case 1: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 30) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pNarcoZavisimost] -= 1000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы уменьшили наркозависмость на 1к"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 30; } case 2: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 15) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pDrugs] += 1000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1кг наркотиков"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 15; } case 3: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pMats] += 1000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1к материалов"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20; } case 4: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 40) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); GivePlayerWeapon(playerid,24,9999); GivePlayerWeapon(playerid,25,9999); GivePlayerWeapon(playerid,29,9999); GivePlayerWeapon(playerid,31,9999); GivePlayerWeapon(playerid,43,9999); GivePlayerWeapon(playerid,46,9999); GivePlayerWeapon(playerid,41,9999); SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы приобрели комплект оружия, пропадает после смерти"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 40; } case 5: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pVodPrava] = 1; PlayerInfo[playerid][pFishLic] = 1; PlayerInfo[playerid][pBoatLic] = 1; PlayerInfo[playerid][pFlyLic] = 1; PlayerInfo[playerid][pGunLic] = 1; PlayerInfo[playerid][pBizLic] = 1; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили комплект лицензий"); // PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20; } case 6: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pDesertEagle] = 100; PlayerInfo[playerid][pSDPistol] = 100; PlayerInfo[playerid][pMP5] = 100; PlayerInfo[playerid][pAK47] = 100; PlayerInfo[playerid][pM4] = 100; PlayerInfo[playerid][pShotGun] = 100; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы улучшили навыки владения оружия до максимума"); // PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50; } case 7: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pZvezdi]= 0; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы удалили себя из списка розыскиваемый"); // PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20; } case 8: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pKills] = 0; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы обнулили счетчик преступлений"); // PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 100; } case 9: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pZakonp] += 50; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы стали законопослушным гражданином"); // PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20; } } } else { return true; } } case 10058: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 50) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег"); PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 1; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Bronze VIP статус"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50; } case 1: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 100) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег"); PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 2; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Silver VIP статус"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 50; } case 2: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 150) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pDonateRank] = 3; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили Gold VIP статус"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 150; } } } else { return true; } } case 10059: { if(response) { switch(listitem) { case 0: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 20) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег"); PlayerInfo[playerid][pCash] += 500000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 500к"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 20; } case 1: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 40) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достатoчно денег"); PlayerInfo[playerid][pCash] += 1000000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 1кк"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 40; } case 2: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 120) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pCash] += 3000000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 3кк"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 120; } case 3: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 160) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pCash] += 5000000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 5кк"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 160; } case 4: { if(PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] < 320) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Не достаточно денег"); PlayerInfo[playerid][pCash] += 10000000; SendClientMessage(playerid, 0x6495EDFF, "{FFBF00}Вы купили 10кк"); PlayerInfo[playerid][pDonateMoney1] -= 320; } } } else { return true; } }Собственно все.
  4. Доброго времени суток, сейчас я расскажу вам о "Автоматическом рестарте". Я думаю многие видели на серверах в определенное время происходит рестарт сервера, при этом администрации не приходится вводить команду. Сервер делает это автоматически. Как это сделать? В Public OnPlayerUpdate: PHP код: new h, m, s; gettime(h, m, s); // Узнаем время if(h == 1 && m == 25 s == 0) // Если 1 час 25 минут (Можно заменить время на свое) { format(string, 128, "Уважаемые игроки, через 5 минут произойдет АвтоРестарт."); // Тест, отправляемый в чат SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);// Выводим сообщение в общий чат } if(h == 1 && m == 30 s == 0) // Если 1 час 30 минут и 0 секунд (Можно заменить время на свое) { SaveAccounts(); // Замените эту строчку на функции сохранения у вас в моде (С помощью вашей команды рестарта можно их найти (там они будут написаны)) format(string, 128, "Происходит автоматический рестарт сервера, подождите 10-15 секунд..."); // Тест, отправляемый в чат SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);// Выводим сообщение в общий чат SendRconCommand("gmx"); // Делаем рестарт }Автор: Я.Внимание! Секунды не убирать иначе каждую секунду будет рестарт.
  5. Начнём Ко всем forward'ам PHP код: forward LoadDip(); forward SaveDip(); Ко всем new PHP код: new TotalGzR;//rifa new TotalGzA;//actek new TotalGzB;//ballas new TotalGzG;//grove new TotalGzV;//vagos enum dInfo { dRGrove, dRAztec, dRVagos, dRBallas, // dBGrove, dBAztec, dBVagos, dBRifa, // dAGrove, dAVagos, dABallas, dARifa, // dGRifa, dGAztec, dGVagos, dGBallas, // dVGrove, dVAztec, dVBallas, dVRifa, };new Dip[1][dInfo]; PHP код: public LoadDip() { new iniFile = ini_openFile("logs/LoadDip.cfg"); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dRGrove]",Dip[0][dRGrove]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dRAztec]",Dip[0][dRAztec]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dRVagos]",Dip[0][dRVagos]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dRBallas]",Dip[0][dRBallas]); // ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dBGrove]",Dip[0][dBGrove]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dBAztec]",Dip[0][dBAztec]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dBVagos]",Dip[0][dBVagos]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dBRifa]",Dip[0][dBRifa]); // ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dAGrove]",Dip[0][dAGrove]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dAVagos]",Dip[0][dAVagos]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dABallas]",Dip[0][dABallas]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dARifa]",Dip[0][dARifa]); // ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dGRifa]",Dip[0][dGRifa]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dGAztec]",Dip[0][dGAztec]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dGVagos]",Dip[0][dGVagos]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dGBallas]",Dip[0][dGBallas]); // ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dVGrove]",Dip[0][dVGrove]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dVAztec]",Dip[0][dVAztec]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dVBallas]",Dip[0][dVBallas]); ini_getInteger(iniFile,"Dip[0][dVRifa]",Dip[0][dVRifa]); ini_closeFile(iniFile); return 1; }PHP код: public SaveDip() { new iniFile = ini_openFile("logs/LoadDip.cfg"); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dRGrove]",Dip[0][dRGrove]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dRAztec]",Dip[0][dRAztec]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dRVagos]",Dip[0][dRVagos]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dRBallas]",Dip[0][dRBallas]); // ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dBGrove]",Dip[0][dBGrove]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dBAztec]",Dip[0][dBAztec]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dBVagos]",Dip[0][dBVagos]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dBRifa]",Dip[0][dBRifa]); // ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dAGrove]",Dip[0][dAGrove]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dAVagos]",Dip[0][dAVagos]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dABallas]",Dip[0][dABallas]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dARifa]",Dip[0][dARifa]); // ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dGRifa]",Dip[0][dGRifa]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dGAztec]",Dip[0][dGAztec]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dGVagos]",Dip[0][dGVagos]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dGBallas]",Dip[0][dGBallas]); // ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dVGrove]",Dip[0][dVGrove]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dVAztec]",Dip[0][dVAztec]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dVBallas]",Dip[0][dVBallas]); ini_setInteger(iniFile, "Dip[0][dVRifa]",Dip[0][dVRifa]); ini_closeFile(iniFile); return 1; }В public OnGameModeInit() добавимPHP код: LoadDip(); В public PayDay() добавим PHP код: if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 18) TotalGzR++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 17) TotalGzA++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 15) TotalGzG++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 13) TotalGzV++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 12) TotalGzB++; FracBank[0][fGrove] += TotalGzG*300; FracBank[0][fBallas] += TotalGzB*300; FracBank[0][fVagos] += TotalGzV*300; FracBank[0][fAztek] += TotalGzA*300; FracBank[0][fRifa] += TotalGzR*300; ClearTotalGz(); SaveBankFrac(); В конец мода PHP код: stock ClearTotalGz() { TotalGzR = 0;//rifa TotalGzA = 0;//actek TotalGzB = 0;//ballas TotalGzG = 0;//grove TotalGzV = 0;//vagos printr("ClearTotalGz"); } Добавим команду /ginfo PHP код: if(strcmp(cmd,"/ginfo", true)== 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(IsAGang(playerid)) { ClearTotalGz(); for(new i =0;i<sizeof(GZInfo);i++) { if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 18) TotalGzR++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 17) TotalGzA++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 15) TotalGzG++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 13) TotalGzV++; if(GZInfo[i][gFrakVlad] == 12) TotalGzB++; } ////////////////////////Vagos///////////////////////////// new BallasDipV[32];//Ballas if(Dip[0][dVBallas] == 0) { BallasDipV = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dVBallas] == 1) { BallasDipV = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dVBallas] == 2) { BallasDipV = "{C43E3E}Война"; } new GroveDipV[32];//Grove if(Dip[0][dVGrove] == 0) { GroveDipV = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dVGrove] == 1) { GroveDipV = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dVGrove] == 2) { GroveDipV = "{C43E3E}Война"; } new AztecDipV[32];//Aztec if(Dip[0][dVAztec] == 0) { AztecDipV = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dVAztec] == 1) { AztecDipV = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dVAztec] == 2) { AztecDipV = "{C43E3E}Война"; } new RifaDipV[32];//Rifa if(Dip[0][dVRifa] == 0) { RifaDipV = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dVRifa] == 1) { RifaDipV = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dVRifa] == 2) { RifaDipV = "{C43E3E}Война"; } ////////////////////////Ballas////////////////////////////// new VagosDipB[32];//Vagos if(Dip[0][dBVagos] == 0) { VagosDipB = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dBVagos] == 1) { VagosDipB = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dBVagos] == 2) { VagosDipB = "{C43E3E}Война"; } new GroveDipB[32];//Grove if(Dip[0][dBGrove] == 0) { GroveDipB = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dBGrove] == 1) { GroveDipB = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dBGrove] == 2) { GroveDipB = "{C43E3E}Война"; } new AztecDipB[32];//Aztec if(Dip[0][dBAztec] == 0) { AztecDipB = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dBAztec] == 1) { AztecDipB = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dBAztec] == 2) { AztecDipB = "{C43E3E}Война"; } new RifaDipB[32];//Rifa if(Dip[0][dBRifa] == 0) { RifaDipB = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dBRifa] == 1) { RifaDipB = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dBRifa] == 2) { RifaDipB = "{C43E3E}Война"; } /////////////////////////Grove//////////////////////////// new VagosDipG[32];//Vagos if(Dip[0][dGVagos] == 0) { VagosDipG = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dGVagos] == 1) { VagosDipG = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dGVagos] == 2) { VagosDipG = "{C43E3E}Война"; } new AztecDipG[32];//Aztec if(Dip[0][dGAztec] == 0) { AztecDipG = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dGAztec] == 1) { AztecDipG = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dGAztec] == 2) { AztecDipG = "{C43E3E}Война"; } new BallasDipG[32];//Ballas if(Dip[0][dGBallas] == 0) { BallasDipG = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dGBallas] == 1) { BallasDipG = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dGBallas] == 2) { BallasDipG = "{C43E3E}Война"; } new RifaDipG[32];//Rifa if(Dip[0][dGRifa] == 0) { RifaDipG = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dGRifa] == 1) { RifaDipG = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dGRifa] == 2) { RifaDipG = "{C43E3E}Война"; } //////////////////////////Aztec////////////////////////// new BallasDipA[32];//Ballas if(Dip[0][dABallas] == 0) { BallasDipA = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dABallas] == 1) { BallasDipA = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dABallas] == 2) { BallasDipA = "{C43E3E}Война"; } new VagosDipA[32];//Vagos if(Dip[0][dAVagos] == 0) { VagosDipA = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dAVagos] == 1) { VagosDipA = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dAVagos] == 2) { VagosDipA = "{C43E3E}Война"; } new GroveDipA[32];//Grove if(Dip[0][dAGrove] == 0) { GroveDipA = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dAGrove] == 1) { GroveDipA = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dAGrove] == 2) { GroveDipA = "{C43E3E}Война"; } new RifaDipA[32];//Rifa if(Dip[0][dARifa] == 0) { RifaDipA = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dARifa] == 1) { RifaDipA = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dARifa] == 2) { RifaDipA = "{C43E3E}Война"; } /////////////////////////Rifa////////////////////////////// new BallasDipR[32];//Ballas if(Dip[0][dRBallas] == 0) { BallasDipR = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dRBallas] == 1) { BallasDipR = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dRBallas] == 2) { BallasDipR = "{C43E3E}Война"; } new VagosDipR[32];//Vagos if(Dip[0][dRVagos] == 0) { VagosDipR = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dRVagos] == 1) { VagosDipR = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dRVagos] == 2) { VagosDipR = "{C43E3E}Война"; } new GroveDipR[32];//Grove if(Dip[0][dRGrove] == 0) { GroveDipR = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dRGrove] == 1) { GroveDipR = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dRGrove] == 2) { GroveDipR = "{C43E3E}Война"; } new AztecDipR[32];//Aztec if(Dip[0][dRAztec] == 0) { AztecDipR = "{ffffff}Нейтрал"; } else if(Dip[0][dRAztec] == 1) { AztecDipR = "{00BF36}Союз"; } else if(Dip[0][dRAztec] == 2) { AztecDipR = "{C43E3E}Война"; } /////////////////////////////////////////////////////// switch(PlayerInfo[playerid][pMember]) { case 13: { format(string, sizeof(string),"{ffffff}Количество контролируемых кварталов: {DBD604}%dn{ffffff}Ежедневный доход(в payday): {DBD604}$%dn{ffffff}Баланс банка банды: {DBD604}%dnn{0B9B17}Grove %sn{3582AE}Rifa %sn{A600C0}Ballas %sn{05DADA}Aztec %s",TotalGzV,TotalGzV*300,FracBank[0][fVagos],GroveDipV,RifaDipV,BallasDipV,AztecDipV); ShowPlayerDialog(playerid,1043,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"The Vagos Gang",string, "X", ""); } case 12: { format(string, sizeof(string),"{ffffff}Количество контролируемых кварталов: {B313E7}%dn{ffffff}Ежедневный доход(в payday): {B313E7}$%dn{ffffff}Баланс банка банды: {B313E7}%dnn{0B9B17}Grove %sn{3582AE}Rifa %sn{05DADA}Aztec %sn{CCEB04}Vagos %s",TotalGzB,TotalGzB*300,FracBank[0][fBallas],GroveDipB,RifaDipB,AztecDipB,VagosDipB); ShowPlayerDialog(playerid,1042,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"The Ballas Gang",string, "X", ""); } case 15: { format(string, sizeof(string),"{ffffff}Количество контролируемых кварталов: {009F00}%dn{ffffff}Ежедневный доход(в payday): {009F00}$%dn{ffffff}Баланс банка банды: {009F00}%dnn{05DADA}Aztec %sn{3582AE}Rifa %sn{A600C0}Ballas %sn{CCEB04}Vagos %s",TotalGzG,TotalGzG*300,FracBank[0][fGrove],AztecDipG,RifaDipG,BallasDipG,VagosDipG); ShowPlayerDialog(playerid,1045,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"The Grove Street Gang",string, "X", ""); } case 17: { format(string, sizeof(string),"{ffffff}Количество контролируемых кварталов: {30d5c8}%dn{ffffff}Ежедневный доход(в payday): {30d5c8}$%dn{ffffff}Баланс банка банды: {30d5c8}%dnn{0B9B17}Grove %sn{3582AE}Rifa %sn{A600C0}Ballas %sn{CCEB04}Vagos %s",TotalGzA,TotalGzA*300,FracBank[0][fAztek],GroveDipA,RifaDipA,BallasDipA,VagosDipA); ShowPlayerDialog(playerid,1047,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"The Aztecas Gang",string, "X", ""); } case 18: { format(string, sizeof(string),"{ffffff}Количество контролируемых кварталов: {2A9170}%dn{ffffff}Ежедневный доход(в payday): {2A9170}$%dn{ffffff}Баланс банка банды: {2A9170}%dnn{0B9B17}Grove %sn{05DADA}Aztec %sn{A600C0}Ballas %sn{CCEB04}Vagos %s",TotalGzR,TotalGzR*300,FracBank[0][fRifa],GroveDipR,AztecDipR,BallasDipR,VagosDipR); ShowPlayerDialog(playerid,1048,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"The Rifa Gang Gang",string, "X", ""); } } ClearTotalGz(); } return true; } } И команду /diplomation PHP код: else if (strcmp("/diplomation", cmdtext, true) == 0){ new f = PlayerInfo[playerid][pLeader]; if(f == 12 || f == 13 || f == 15 || f == 17 || f == 18){ ShowPlayerDialog(playerid, 11100, DIALOG_STYLE_LIST, "Дипломатия","[1]-Войнаn[2]-Нейтралn[3]-Союз", "Далее", "Выход");} return true;} Далее в папке scriptfileslogs создаём документ LoadDip.cfg и вставляем в него PHP код: Dip[0][dGrove] = 0 Dip[0][dRifa] = 0 Dip[0][dBallas] = 0 Dip[0][dVagos] = 0 Dip[0][dRGrove] = 0 Dip[0][dRAztec] = 0 Dip[0][dRVagos] = 0 Dip[0][dRBallas] = 0 Dip[0][dBGrove] = 0 Dip[0][dBAztec] = 0 Dip[0][dBVagos] = 0 Dip[0][dBRifa] = 0 Dip[0][dAGrove] = 0 Dip[0][dAVagos] = 0 Dip[0][dABallas] = 0 Dip[0][dARifa] = 0 Dip[0][dGRifa] = 0 Dip[0][dGAztec] = 0 Dip[0][dGVagos] = 0 Dip[0][dGBallas] = 0 Dip[0][dVGrove] = 0 Dip[0][dVAztec] = 0 Dip[0][dVBallas] = 0 Dip[0][dVRifa] = 0Ну вот и всё! Автор: Nike_
  6. John_Smith

    Потребность сна.

    К переменным: PHP код: new psleep[MAX_PLAYERS]; // Создаёт каждому игроку счётчик Энергитических очков... forward UpdateSleep(playerid); // Для паблика апдейта очков энергии... Далее создаём publik самого апдейта очков энергии (отбираем очки энергии): PHP код: public UpdateSleep(playerid) { // Паблик апдейта очков энергии psleep[playerid]++; switch(psleep[playerid]) { case 7 .. 9: { SendClientMessage(playerid, -1, "(( Вы устали, вам нужно поспать! ))"); } case 10: { SendClientMessage(playerid, -1, "(( Вы уснули. (Проснуться - /unsleep). ))"); TogglePlayerControllable(playerid, 0); SetPVarInt(playerid,"SLEEP",gettime()+120); ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckidle2",4.1,0,1,1,1,1); ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckidle2",4.1,0,1,1,1,1); } } return 1; }в public OnGameModeInit вставляем: PHP код: SetTimer("UpdateSleep",300000,1);Создаём команду что бы проснуться. Добавляем в public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]):PHP код: if (strcmp(cmd, "/unsleep", true) == 0) { if(GetPVarInt(playerid,"SLEEP") > gettime()) { SendClientMessage(playerid,-1,"(( Вы ещё не выспались... ))"); return 1; } TogglePlayerControllable(playerid, 1); SendClientMessage(playerid,-1,"(( Вы выспались... ))"); psleep[playerid] = 0; return 1; }И ко всем командамPHP код: if (strcmp(cmd, "/sleep", true) == 0) { if (!PlayerToPoint(3.0, playerid, X,Y,Z) { // X,Y,Z - Координаты кровати SendClientMessage(playerid,-1,"(( Вы не на кровати! ))"); return 1; } if (psleep[playerid] <= 3) { SendClientMessage(playerid,-1,"(( Вы не устали, что-бы спать! ))"); return 1; } TogglePlayerControllable(playerid, 0); SendClientMessage(playerid,-1,"(( Вы легли спать... (1 минута) (Что-бы проснуться /unsleep) ))"); SetPVarInt(playerid,"SLEEP",gettime()+60); ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckidle2",4.1,0,1,1,1,1); ApplyAnimation(playerid,"CRACK","crckidle2",4.1,0,1,1,1,1); return 1; }Автор:SanStar
  7. Доброго времени суток, сейчас я расскажу вам о "Автоматическом рестарте". Я думаю многие видели на серверах в определенное время происходит рестарт сервера, при этом администрации не приходится вводить команду. Сервер делает это автоматически. Как это сделать? В Public OnPlayerUpdate: PHP код: new h, m, s; gettime(h, m, s); // Узнаем время if(h == 1 && m == 25 s == 0) // Если 1 час 25 минут (Можно заменить время на свое) { format(string, 128, "Уважаемые игроки, через 5 минут произойдет АвтоРестарт."); // Тест, отправляемый в чат SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);// Выводим сообщение в общий чат } if(h == 1 && m == 30 s == 0) // Если 1 час 30 минут и 0 секунд (Можно заменить время на свое) { SaveAccounts(); // Замените эту строчку на функции сохранения у вас в моде (С помощью вашей команды рестарта можно их найти (там они будут написаны)) format(string, 128, "Происходит автоматический рестарт сервера, подождите 10-15 секунд..."); // Тест, отправляемый в чат SendClientMessageToAll(COLOR_WHITE, string);// Выводим сообщение в общий чат SendRconCommand("gmx"); // Делаем рестарт }Автор: Я.Внимание! Секунды не убирать иначе каждую секунду будет рестарт.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.