Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '...'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Ребят начинаю компилировать мод и выдаёт варнинг "warning 202: number of arguments does not match definition" вот в этой строчке "ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0);" помогите исправить) с меня ++++ Сама команда: if(strcmp(cmd, "/cuff", true) == 0) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Используйте: /cuff [Playerid/PartOfName]"); return 1; } giveplayerid = ReturnUser(tmp); if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) { if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID) { if(IsACop(giveplayerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Вы не можете надевать наручники на законников !"); return 1; } if(PlayerCuffed[giveplayerid] > 0) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*На игрока уже одеты наручники!"); return 1; } if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Нельзя использовать в машине"); return 1; } if (ProxDetectorS(3.0, playerid, giveplayerid)) { if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Вы не можете надеть наручники на самого себя!"); return 1; } GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "* %s надел на вас наручники", sendername); SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "*Вы надели наручники на %s.", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string); format(string, sizeof(string), "*%s надевает наручники на %s", sendername ,giveplayer); SetPlayerAttachedObject(giveplayerid, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000); SetPlayerSpecialAction(giveplayerid,SPECIAL_ACTION_CUFFED); ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,0,0); GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Cuffed", 2500, 3); TogglePlayerControllable(giveplayerid, 1); PlayerCuffed[giveplayerid] = 2; if(PlayerCuffedTime[giveplayerid] > 0) { PlayerTazeTime[giveplayerid] = 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Этот игрок не около вас !"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "*Этот игрок не в сети!"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Вы не коп / ФБР / Армия !"); } } return 1; }
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.