Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'форум crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 837 результатов

  1. Не понял в чём смысл ошибки.Пришлите пожалуйсто в испр.виде public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; } ObjectLoad() { //===============================Маппинг============================== //=============================================================================================================================== ObjectLoad (); D:\3DMax\GTA Criminal Russia\Life Trucker v0.1\gamemodes\new.pwn(290) : error 030: compound statement not closed at the end of file (started at line 289) Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error.
  2. Собственно, решил написать более-менее толковый урок по вопросу, затронутому одним из пользователей данного портала. Итак, по теории. Как будем представлять себе весь этот процесс? Ну начнем с того, что есть автовызываемая функция, которая начнет работать тогда, когда автомобилю игрока будет нанесено повреждение. Это OnVehicleDamageStatusUpdate. Имеет она всего два параметра: vehicleid, playerid Собственно, первый отвечает за само авто, а второй - за игрока за рулем. Более подробно почитать об этой функции и посмотреть примеры можно тут. Что понадобится нам помимо этого? Ну непосредственно функции определения количества "жизни" автомобиля, функция выдачи их, а так же функция SetVehicleParamsEx, которой мы все это дело заставим встать на месте и заглохнуть. Итак, по практике. Ну во первых хочется отметить, что функция GetVehicleHealth возвращает значение в виде числа с плавающей точкой. Поэтому нам понадобится переменная типа Float. Создаем, и заносим данные в нее. public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid) { new Float:VehicleHealth; GetVehicleHealth(vehicleid, VehicleHealth);//получаем данные о состоянии авто } Далее следует сравнить полученное значение с цифрой, скажем, 350. После же этого мы выполним наши действия - заглушим авто и выведем игроку сообщение. Для справки: всего у авто 1000 "жизней". public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid) { new Float:VehicleHealth; GetVehicleHealth(vehicleid, VehicleHealth);//получаем данные о состоянии авто if (VehicleHealth< 350.0)//сравниваем { SetVehicleHealth(vehicleid, 350);//даем 350 жизни, чтобы авто не загорелось. SetVehicleParamsEx(vehicleid,false,false,false,false,false,false,false);//все параметры авто на ноль. SendClientMessage(playerid, -1, "Серьезная поломка. Авто заглохло.");//выводим сообщение } return 1; } Кстати хочется отметить, что данная функция может быть случайно вызвана несколько раз (например, если авто заглохло, но вы по инерции прокатились и стукнулись еще пару раз). Чтобы этого не произошло, стоит создать переменную типа bool, и сделать по ней проверку. В итоге выглядеть будет все следующим образом: public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid) { new Float:VehicleHealth; GetVehicleHealth(vehicleid, VehicleHealth);//получаем данные о состоянии авто if (VehicleHealth< 350.0)//сравниваем { SetVehicleHealth(vehicleid, 350);//даем 350 жизни, чтобы авто не загорелось. if(CrashStatus[vehicleid] == true) return 1;// не даем выполниться скрипту дважды SetVehicleParamsEx(vehicleid,false,false,false,false,false,false,false);//все параметры авто на ноль. SendClientMessage(playerid, -1, "Серьезная поломка. Авто заглохло.");//выводим сообщение CrashStatus[vehicleid]=true; } return 1; } В public OnVehicleSpawn обнулим ее: CrashStatus[vehicleid] = false; Ну а ко всем переменным естественно добавим: new bool:CrashStatus[MAX_VEHICLES]; З.Ы. Урок мой, копировать на другие порталы без моего разрешения запрещаю.
  3. Всем привет,я новичок в pawno. И у меня возникла несколько глупых вопросов :) И так,начнём: 1)Как убрать бонус со спавна. 2)Как убрать команду /skype (Показывает скайпы админов) 3)Как переместить стрелку с помощью которой игрок ТПхается в здание. Вообщем вот и все. С радостью жду ответ,с меня плюсик ;)
  4. Где можно указать кол-во денег при входе ? лвл и так далее?
  5. Вставил сис.подъездов (2718) : warning 217: loose indentation if(newkeys & KEY_SPRINT) (2720) : warning 219: local variable "padik" shadows a variable at a preceding level for(new padik = 1; padik <= AllPadik; padik++) (2730) : warning 219: local variable "padik" shadows a variable at a preceding level for(new padik = 1; padik <= AllPadik; padik++) (2742) : warning 217: loose indentation if (newkeys&8192) (34682) : warning 217: loose indentation for(new padik = 1; padik <= AllPadik; padik++) (34682) : warning 219: local variable "padik" shadows a variable at a preceding level for(new padik = 1; padik <= AllPadik; padik++) (37141) : warning 217: loose indentation if(strcmp(cmd, "/createpadik", true) == 0) (71105) : warning 219: local variable "padik" shadows a variable at a preceding level for(new padik = 1; padik <= AllPadik; padik++) (71129) : warning 219: local variable "padik" shadows a variable at a preceding level stock UpdatePadik(padik) (71141) : warning 219: local variable "padik" shadows a variable at a preceding level stock SavePadik(padik)
  6. вот создал сервер csr 7.3.7 всё подключил базу данных залил регистрация есть всё работает кроме того что я создаю авто и после перезагрузки его нету так же само и скин заглянул в mysql_log вот что пишет [20:10:21] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[Empty()] - (error #1142) INSERT command denied to user 'user13254'@'91.207.88.186' for table 'cars'
  7. Уважаемые пользователи портала.Прошу помочь! Вот поставил автомобиль на продажу. Допустим с автосалона скупили все автомобили. Решил его заполнить, а какой нибудь игрок продал старое авто и оно зареспавнилось снова в автосалоне, тем самым мешая другим автомобилям. Как сделать какой нибудь авторынок чтобы все Б/У автомобили появлялись там после продажи владельцем.
  8. Создадим паблик , в котором сделаем проверку на хп машины , если меньше положенного , то устанавливаем чуть больше (чтобы дымилась) Ко всем forward'ам добавь: forward autochinilka(); Сам паблик public autochinilka() { for(new playerid=0; playerid<MAX_PLAYERS; playerid++) { if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) { new Float:HPMASHINI; GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), HPMASHINI); if (HPMASHINI < 300) { SetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(playerid), 350); } } } return 1; } Ну и в ongamemodeinit вставим сам таймер (если имеется односекундный таймер , то вставляем туда autochinilka() ) SetTimer("autochinilka", 1000, true); ЗЫ: Хп машины подогнал примерно Автор я , некоторые функции подглядел в интернете
  9. У меня выдает вот такую ошибку TextDrawSetPreviewRot Какой инклуд надо подключить?
  10. Добрый вечер, уважаемые пользователи! Редактировал уровни админки в моде, снизил на 1 лвл, скомпилировал, после этого посыпались Error'ы. Как я понял, stock'и не работают. Вот все ошибки:
  11. Всем привет... Когда заходишь на сервер ( хост ) не выходит окно регистрации , почему? пожалуйста помогите. Заранее спасибо. БД вроде подключил уже
  12. #Arctic

    error 036: empty statement

    Извините если не в ту тему но кто может знает что делать, попробывал все.
  13. вообщем, скачал 1 модик и понял, то что скрипты сервов делаются на основе сампа. Возник вопрос, будет ли крмп взаимодействовать с версией сампа 0.3z или ей стартер не даст запуститься?
  14. Всем привет... Скачал сервер CRMP|RP 7/3/7 но он не запускается. Пишет ошибку в окне запуска "Script [Gamemodes/2.amx]:Run time error 19: "File or function is not found" Number of vehicle models:0 " ПЕРЕВОД: " "Сценарий [Gamemodes / 2.amx]: Запуск ошибка времени 19:" Файл или функция не найден " Количество моделей автомобилей: 0 " Вроде все плагины загрузи с папки сервера но не работает. Загрузил на хостинг. В строке мод пишет " Unknown Возможно Ваш мод требует плагины другой версии, либо Вы подключили не все требуемые плагины. "
  15. CRMP1

    warning 217: loose indentation

    Всем привет... Скачал сервер CRMP|RP 7.3.7 Там когда запускаю сервер через "samp-server-cr " пишет в конце окошке МНЕ НАДО ИСПРАВИТЬ ВОТ ЭТО... Что бы сервер запускался ------------------------------------------------------------------------------------------------ "Script [Gamemodes/2.amx]:Run time error 19: "File or function is not found" Number of vehicle models:0 ------------------------------------------------------------------------------------------------ И вот ошибки в павно. (25050) : warning 217: loose indentation (25051) : warning 217: loose indentation (54356) : warning 217: loose indentation (54381) : warning 217: loose indentation (56479) : warning 217: loose indentation (56620) : warning 217: loose indentation (63338) : warning 217: loose indentation (63575) : warning 217: loose indentation (69844) : warning 217: loose indentation Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
  16. Вем привет... Последнее время сервер стал работать не очень хорошо... Пинг поднялся. на другиъ серверах все нормально. Лагает все садишься в машину ездиешь скорость остается выходишь машины тоже остается в чат нечего не пишет.. Если в машину не садишься все отлично. Почему так?
  17. CRMP1

    warning 219: local variable

    Всем привет... сегодня на этом портале нашел " Систему двигателей " Я установил как там было сделано. Но ошибки вышли. Вот эта система двигателя " http://cr-mp.ru/forum/topic/13732-sistema-dvigatelia-dlia-newpwn/ " ОШИБКИ: (2631) : warning 219: local variable "engine" shadows a variable at a preceding level (2631) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level (2631) : warning 219: local variable "alarm" shadows a variable at a preceding level (2631) : warning 219: local variable "doors" shadows a variable at a preceding level (2631) : warning 219: local variable "bonnet" shadows a variable at a preceding level (2631) : warning 219: local variable "boot" shadows a variable at a preceding level (2631) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level (11976) : warning 219: local variable "engine" shadows a variable at a preceding level (11976) : warning 219: local variable "lights" shadows a variable at a preceding level (11976) : warning 219: local variable "alarm" shadows a variable at a preceding level (11976) : warning 219: local variable "doors" shadows a variable at a preceding level (11976) : warning 219: local variable "bonnet" shadows a variable at a preceding level (11976) : warning 219: local variable "boot" shadows a variable at a preceding level (11976) : warning 219: local variable "objective" shadows a variable at a preceding level (11979) : error 017: undefined symbol "vehicleid" (11981) : error 017: undefined symbol "vehicleid" (11982) : error 017: undefined symbol "vehicleid" (11975) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "newcar" (56590) : warning 203: symbol is never used: "Sait" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase
  18. Вообщем пишу мод с нуля думаю добавить новую мэрию сделал Вставил код в
  19. Возникла проблема пишу мод с нуля ну так мне лучше научится вот тут у меня встала ошибка при создание системы администрации
  20. Я являюсь разработчиком данного мода. Решил выложить в интернет, дабы все эти конфликты в команде надоели. Лучше пойти во фриланс. Оставляйте отзывы. Мод неготовый даже на четверть. Заложены основы для систем. Есть система регистрации на текстдравах и зарисовки других систем. Можете брать на доработку, за основу. Мод полностью на ORM-сценариях. Версия MySQL: R38 Скачать с Яндекс.Диск
  21. Ребят всем привет подскажите пожалуйста Не могу залить на Хостинг MyArena мод Мод GreenTech v7.5.2 Всё залил на хостинг запускаю пишет мод Unknown в cfg стоит plugins streamer sscanf CRP всё ровно ! + Pawno некоторые моды не компилирует! Просто нажимаю Compile сразу же через 1 секунду выскакивает окно с вот такой надписью C:\Users\Sergey\Desktop\URP\gamemodes\new.pwn(12542) : fatal error 100: cannot read from file: "/c-rp/textdraws.inc" Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. Ребятки помогите с этими двумя проблемами с меня +++ а некоторые моды компилирует
  22. вот тут я снял видео о том как же удалить спидометр в моде csr 7.0.9 кому помогло пишите кто знает как удалить точку напишите в коментарий
  23. И так. Есть диалоги следующих видов: DIALOG_STYLE_LIST DIALOG_STYLE_INPUT DIALOG_STYLE_MXGBOX DIALOG_STYLE_PASSWORD А теперь по подробнее. DIALOG_STYLE_LIST - вид диалога для так сказать вывода списка нужных вам функций/команд и т.д. Код диалога данного: CMD:dialog(playerid) { ShowPlayerDialog(playerid,555,DIALOG_STYLE_LIST,"Пример диалога","Содержимое списка 1\nСодержимое списка 2\nСодержимое списка 3","Кнопка 1","Кнопка 2"); return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 555) { if(response) { if(listitem == 0) return SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы нажали на кнопку 'Содержимое списка 1'"); if(listitem == 1) return SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы нажали на кнопку 'Содержимое списка 2'"); if(listitem == 2) return SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы нажали на кнопку 'Содержимое списка 3'"); } else { SendClientMessage(playerid,0x88AA88AA,"Вы нажали на 'Кнопка 2' либо Esc"); return 1; } } return 1; }
  24. Итераторы значительно повышают скорость перебора итераций в циклах(foreach отбрасывает лишние итерации). Код вывода лога:
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.