Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2,041 результат

  1. Vova_Zenko

    Игровой мод

    Здравствуйте. Я ищу игровой мод для CRMP, игровой мод называется/назывался URM. Как я понимаю этот мод(сервер) был полон всем хорошим.
  2. Доброго времени суток дорогие формучане [ссылка стороннего ресурса].Ru. Сегодня я хочу вам слить свою не большую доработку мода Social RP, а это что касается системы семьи, я везде скачивал эти моды но негде я ее не видел доработоной, но вот и я её доработал и хочу поделиться с вами этим модом, берите кому нужно и пользуйтесь на здоровье!!! Мод описывать не буду так как вы все его знаете!!! Автор мода неизвестен!!! Автор доработки: - Kiryan и Jora, это тот же я!!! [spoiler=Ссылка на скрины доработаной семьи!]https://ibb.co/b8M1VS https://ibb.co/gcnVPn https://ibb.co/mrq6x7 https://ibb.co/c4qjjn https://ibb.co/fOuAPn https://ibb.co/d8ogVS https://ibb.co/iUYFqS https://ibb.co/gkC8AS Скачать с Яндекс.Диска
  3. Vova_Zenko

    Игровой хостинг для CRMP 0.3.7

    Я ищу игровой хостинг для серверов CRMP 0.3.7.
  4. antosha22rus

    Russian Star Project

    Всем привет. Выкладываю мод Russian Star Project. Мод был у трех людей, один из основателей начал давать мод по рукам. Делали копию CCDplanet MTA. Мод работоспособен только на версии CRMP 0.3.7. Скачать мод с YD : https://yadi.sk/d/98ghrtiY3TxEFw Скачать мод с GD : https://drive.google.com/open?id=13hGax3IZTxK2jmzche938RM7V_urMeB- Скачать мод с mega.nz : https://mega.nz/#!emIFmSDZ!q5Rw46ElwXMBO2gHEXKy_ZgH7ac-NG1qBzQ1OvP6Cu0 Скачать мод с rgho.st : http://rgho.st/7pqDVZYnX Скачать мод с dropbox.com : https://www.dropbox.com/s/x0ef959tl2cxoyq/Russian%20Star.rar?dl=0 Скачать мод с OneDrive : https://1drv.ms/u/s!Am27ShnVH6UNgxBqjlBSzmg25BfG При выкладывании на Информация о игровом моде: Pawn compiler 3.10.6 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 14248 bytes Code size: 1299948 bytes Data size: 4468120 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4380 cells (17520 bytes) Total requirements: 5798700 bytes Done. [table=width: 500] [tr] [td]Хранение данных[/td] [td]MySQL R39-6[/td] [/tr] [tr] [td]Основа мода[/td] [td]Grand Role Play | Version 0.4[/td] [/tr] [tr] [td]Командный процессор[/td] [td]DC_CMD[/td] [/tr] [tr] [td]Кол-во строк в моде[/td] [td]11337[/td] [/tr] [tr] [td]Анти-чит[/td] [td]Nex-AC[/td] [/tr] [tr] [td]#pragma dynamic[/td] [td]Не используется[/td] [/tr] [tr] [td]#pragma tabsize[/td] [td]Не используется[/td] [/tr] [/table] Что присутствует в игровом моде: 1. Система регистрации/авторизации: Регистрация: - Регистрация пароля - Регистрация электронной почты (присутствует проверка действующий почты) - Выбор персонажа(Мужской/Женский на TextDraw) Авторизация: - Ввод пароль от аккаунта 2. Система спидометра - Copy 3. Система защиты Google аутентификатора (работает полностью, отсутствует только отключение) - Copy 4. Система административных прав(выдача административных прав, и авторизация в административный центр) 5. Защита на песочницу 6. Система личного автомобиля 7. Система личного дома. 8. Система чип тюнинга. 9. Система получения номеров. 10. Система банка( не доделана, находится рядом с получения номеров) 11. Работы - Дальнобойщик. - Грузчик 12. Система /gps 13. Система сигнализации( не доделана , /dtest ) 14. Смена цвета авто ( не доделана , /color ) Админ команды: [1] /alogin - авторизоваться в админ панель [1] /sp - следить за игроком [1] /spoff - выйти из слежки за игроком [1] /goto - телепортироваться к игроку [1] /slap - подбросить игрока [1] /pm - ответить на жалобу [1] /hp - выдать здоровье игроку [2] /spawn - заспавнить игрока [2] /kick - кикнуть игрока [2] /admins - список администраторов онлайн [2] /gethere - телепортировать к себе [2] /setskin - выдать скин игроку [2] /settime - изменить игровое время [3] /getip - узнать IP игрока [3] /rban - забанить игрока по IP [3] /msg - сообщение от сервера [3] /veh - создать автомобиль [3] /veh - удалить автомобиль [3] /gl - выдать лицензию [3] /tgl - забрать лицензию [4] /setmoney - установить деньги игроку [4] /givemoney - выдать деньги игроку Скриншоты : [img=https://i.imgur.com/PXwUiqs.jpg] [img=https://i.imgur.com/LqmxcIg.jpg] [img=https://i.imgur.com/kAeh49N.jpg] [img=https://i.imgur.com/ZRVRaGl.jpg] [img=https://i.imgur.com/Gs5XKif.jpg] [img=https://i.imgur.com/W3FIGea.jpg] [img=https://i.imgur.com/QBvUM9i.jpg] [img=https://i.imgur.com/6Bq4Cz7.jpg]
  5. Хочу вырезать из одного мода, в свой, новый спидометр, заменяю его, и у меня вылазят ошибки. Если кто то может помочь с заменой, напишите в лс.
  6. По какой-то причине не запускается МП 'КС' Как я понял по коду, оно должно запускатся каждые 15, 30, 45 минут. Но МП не запускается (не пишет в глобалный чат о нём, и в самом пикапе на поевляется 'Присоеденится') Сам код: forward SecUpdate(); public SecUpdate() { Timer(); new string[300]; ArmourCheck(); MoneyCheck(); //GiftsTime--; //if(GiftsTime <= 0)UpdatePrezents(); GzCheck(); GlobalAfkCheck(); if(!CS_Status) { new cMinn, cSec; gettime(cMinn, cMinn, cSec); if(cMinn == 0 || cMinn == 15 || cMinn == 30 || cMinn == 45 ) { new c; foreach(new p:Player)if(IsPlayerConnected(p) && PlayerLogged[p])c++; if(c >= 6) { CS_Status++; CS_Time = 300; SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "{FF0000}[CS] {FFFFFF}Через 5 минут начнется сражение между {A02829}Террористами {FFFFFF}и {2756D9}Контр-террористами"); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "{FF0000}[CS] {FFFFFF}Чтобы принять участие используйте /gps -> Развлечения -> Контр Страйк"); } } } else { CS_Time--; if(CS_Status == 1) { if(CS_Time == 240)SendCSMessageToAll("[CS] {FFFFFF}До начала сражения 4-и минуты"); else if(CS_Time == 180)SendCSMessageToAll("[CS] {FFFFFF}До начала сражения 3-и минуты"); else if(CS_Time == 120)SendCSMessageToAll("[CS] {FFFFFF}До начала сражения 2-е минуты"); else if(CS_Time == 60)SendCSMessageToAll("[CS] {FFFFFF}До начала сражения меньше минуты"); else if(CS_Time < 0) { //Начало боя new t,c; foreach(new p:Player)if(IsPlayerConnected(p) && PlayerLogged[p] && CS_Comand{p}) if(CS_Comand{p} == 1)c++; else t++; if(c < 3 || t < 3) { SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "[CS] {FFFFFF}Сражение не начато из-за неполного состава команд"); foreach(new p:Player) if(CS_Comand{p}) { CS_Comand{p} = false; GiveMoney(p, 10000); SendClientMessage(p,COLOR_LIGHTGREEN, "[CS] {FFFFFF}Деньги успешно возвращены"); } CS_Status = false; } else { CS_Time = 300; CS_Status++; UpdateCS(); foreach(new p:Player) if(CS_Comand{p}) { if(CS_Comand{p} == 1) { PlayerTextDrawColor(p, CS_Timer[p][5], 677044479); PlayerTextDrawColor(p, CS_Timer[p][6], -1523963137); } else { PlayerTextDrawColor(p, CS_Timer[p][5], -1523963137); PlayerTextDrawColor(p, CS_Timer[p][6], 677044479); } SpawnCS(p); for(new i; i < 7; i++)PlayerTextDrawShow(p,CS_Timer[p][i]); } } } } else { if(CS_Time >= 0)UpdateCS(); else { //Конец боя if(CS_Terorists > CS_Counter )SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "[CS] {FFFFFFПобедила команда {A02829}Террористов"); else if(CS_Counter > CS_Terorists)SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "[CS] {FFFFFF}Победила команда {FFFFFF}Контр-террористами"); else SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTGREEN, "[CS] {FFFFFF}Cражение закончилось ничьей"); foreach(new p:Player)if(CS_Comand{p}) { switch(random(5)) { case 0: SetPlayerPos(p, 1876.2919,-1954.9075,31.7795); case 1: SetPlayerPos(p, 1876.4080,-1957.1135,31.7795); case 2:SetPlayerPos(p, 1876.7260,-1959.1448,31.7795); case 3: SetPlayerPos(p, 1876.1464,-1961.3269,31.7795); default: SetPlayerPos(p, 1876.4095,-1963.1542,31.7795); } SetSpawnSkin(p); SetPlayerFacingAngle(p, 90.0); SetPlayerVirtualWorld(p, 0); SetCameraBehindPlayer(p); SetHealth(p, 100.0); SetArmour(p, 0.0); ResetWeapon(p); CS_Comand{p} = false; SetPlayerColor(p, 0xFFFFFF11); HideCS(p); } CS_Status = false; } } } И само диалоговое окно: stock ShowCSDialog(playerid) { new c,t; foreach(new p:Player) if(CS_Comand{p} == 1)c++; else if(CS_Comand{p} == 2)t++; if(CS_Status == 1 || CS_Status == 2) { format(totalstring, 128, "{DBA400}Информация\n\ {DBA400}Списов участников {FFFFFF}[%i/%i]\ %s\ %s", c, t, (CS_Status == 1)?((!CS_Comand{playerid})?("\n{85BF00}Присоединиться"):("\n{85BF00}Сменить команду")):(""), (CS_Status == 1)?((CS_Comand{playerid})?("\n{AA3333}Покинуть матч"):("")):("") ); ShowPlayerDialog(playerid, D_CS, DIALOG_STYLE_LIST, "Контр Страйк", totalstring, "Выбрать", "Отмена"); } else ShowPlayerDialog(playerid, D_CS, DIALOG_STYLE_LIST, "Контр Страйк", "{DBA400}Информация", "Выбрать", "Отмена"); return true; } Заранее спасибо.
  7. Vova_Zenko

    Система

    Здравствуйте дорогие форумчане. У меня к вам есть один вопрос: Есть ли в CRMP система выключения светофоров? Ну чтобы светофоры в определённое время(например ночью) моргали жёлтым или просто жёлтым горели.
  8. Код BuyBizz: CMD:buybiz(playerid, params[]) { if(PlayerLogged[playerid] == 0) return true; if(GetPlayerBizz(playerid) == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы уже владеете бизнесом!"); new full, full_; new string[256]; for(new idx = 1; idx <= TOTALBIZZ; idx++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, BizzInfo[idx][bEntrx],BizzInfo[idx][bEntry],BizzInfo[idx][bEntrz])) { printf("id = %i",idx); full++; if(!strcmp(BizzInfo[idx][bOwner],"None",true)) { full_++; if(PlayerInfo[playerid][pBank] < GetInflationPrice(BizzInfo[idx][bPrice])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouDoNotHaveEnoughMoney); else { printf("id = %i",idx); PlayerInfo[playerid][pBank] -= GetInflationPrice(BizzInfo[idx][bPrice]); BizzInfo[idx][bBuyPrice] = GetInflationPrice(BizzInfo[idx][bPrice]); BizzInfo[idx][bProduct] = 0; BizzInfo[idx][bMoney] = GetInflationPrice(BizzInfo[idx][bPrice]); Exchequer+=GetInflationPrice(BizzInfo[idx][bPrice]); format(query, 256, "UPDATE "TABLE_MAYOR" SET exchequer = %d", Exchequer); GameTextForPlayer(playerid, "The busines was bought", 3000, 5); SendMes(playerid, COLOR_WHITE, "Вы купили бизнес %s за %i рублей. Остаток на счете: %i рублей",BizzInfo[idx][bName],BizzInfo[idx][bPrice], PlayerInfo[playerid][pBank]); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Внимание! Не забывайте пополнять счет бизнеса"); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Помощь: Используйте /mm > Команды сервера > Бизнес"); strmid(BizzInfo[idx][bOwner],PlayerInfo[playerid][pSendername], 0, strlen(PlayerInfo[playerid][pSendername]), MAX_PLAYER_NAME); printf("id = %i",idx); format(string, sizeof(string), "UPDATE "TABLE_BIZZ" SET owner = '%s', buyprice = %i , product = %i, money = %i WHERE id = %d LIMIT 1", BizzInfo[idx][bOwner], BizzInfo[idx][bBuyPrice], BizzInfo[idx][bProduct],BizzInfo[idx][bMoney], idx); mysql_query(ConBD, query); printf("id = %i",idx); UpdateBizz(idx); } } else full_++; } } if(full == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы должны находится рядом с бизнесом!"); if(full_ == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Бизнес уже имеет владельца!"); return true; } Таблица в mysql: -- -- Структура таблицы `bizz` -- CREATE TABLE `bizz` ( `id` int(11) NOT NULL, `owner` varchar(32) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT 'None', `type` int(11) NOT NULL DEFAULT '1', `price` int(11) NOT NULL DEFAULT '100000', `buyprice` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `money` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `lic` int(11) NOT NULL DEFAULT '1', `x` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `y` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `z` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `xt` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `yt` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `zt` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `menux` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `menuy` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `menuz` varchar(11) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT '0.0', `vint` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `virt` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `icon` int(11) NOT NULL DEFAULT '4', `name` varchar(32) CHARACTER SET utf8 NOT NULL DEFAULT 'None', `penter` int(11) NOT NULL DEFAULT '100', `block` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `product` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `till` int(11) NOT NULL DEFAULT '50', `locktime` int(11) NOT NULL DEFAULT '0', `mafia` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=cp1251; -- -------------------------------------------------------- -- -- Индексы таблицы `bizz` -- ALTER TABLE `bizz` ADD PRIMARY KEY (`id`); Загрузка бизнесов: void LoadBizz() { new rows, fields; cache_get_data(rows, fields); if(!rows) return print("Бизнеса в базе не обнаружено"); new time = GetTickCount(); for(new idx = 1; idx <= rows; idx++) { BizzInfo[idx][id] = cache_get_field_content_int(idx-1, "id"); cache_get_field_content(idx-1, "owner", BizzInfo[idx][bOwner], ConBD, MAX_PLAYER_NAME); BizzInfo[idx][bType] = cache_get_field_content_int(idx-1, "type"); BizzInfo[idx][bPrice] = cache_get_field_content_int(idx-1, "price"); BizzInfo[idx][bBuyPrice] = cache_get_field_content_int(idx-1, "buyprice"); BizzInfo[idx][bMoney] = cache_get_field_content_int(idx-1, "money"); BizzInfo[idx][bLic] = cache_get_field_content_int(idx-1, "lic"); BizzInfo[idx][bEntrx] = cache_get_field_content_float(idx-1, "x"); BizzInfo[idx][bEntry] = cache_get_field_content_float(idx-1, "y"); BizzInfo[idx][bEntrz] = cache_get_field_content_float(idx-1, "z"); BizzInfo[idx][bExitx] = cache_get_field_content_float(idx-1, "xt"); BizzInfo[idx][bExity] = cache_get_field_content_float(idx-1, "yt"); BizzInfo[idx][bExitz] = cache_get_field_content_float(idx-1, "zt"); BizzInfo[idx][bMenux] = cache_get_field_content_float(idx-1, "menux"); BizzInfo[idx][bMenuy] = cache_get_field_content_float(idx-1, "menuy"); BizzInfo[idx][bMenuz] = cache_get_field_content_float(idx-1, "menuz"); BizzInfo[idx][bInt] = cache_get_field_content_int(idx-1, "vint"); BizzInfo[idx][bVirtual] = cache_get_field_content_int(idx-1, "virt"); BizzInfo[idx][bMIcon] = cache_get_field_content_int(idx-1, "icon"); cache_get_field_content(idx-1, "name", BizzInfo[idx][bName], ConBD, 32); BizzInfo[idx][bEnter] = cache_get_field_content_int(idx-1, "penter"); BizzInfo[idx][bLock] = cache_get_field_content_int(idx-1, "block"); BizzInfo[idx][bProduct] = cache_get_field_content_int(idx-1, "product"); BizzInfo[idx][bTill] = cache_get_field_content_int(idx-1, "till"); BizzInfo[idx][bLockTime] = cache_get_field_content_int(idx-1, "locktime"); BizzInfo[idx][bMafia] = cache_get_field_content_int(idx-1, "mafia"); BizzInfo[idx][bIcon] = CreateDynamicMapIcon(BizzInfo[idx][bEntrx],BizzInfo[idx][bEntry],BizzInfo[idx][bEntrz], BizzInfo[idx][bMIcon], 0,-1,-1,-1,200.0); TOTALBIZZ++; new string[410]; if(BizzInfo[idx][bType] == 8) { BizzInfo[idx][bPickup] = CreatePickup(1582,1, BizzInfo[idx][bEntrx],BizzInfo[idx][bEntry],BizzInfo[idx][bEntrz]); if(!strcmp(BizzInfo[idx][bOwner],"None",true)) { format(string, 128, "Ларек продается!\nНазвание: %s", BizzInfo[idx][bName]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } else { format(string, 128, "Владелец ларька: %s\nНазвание: %s", BizzInfo[idx][bOwner], BizzInfo[idx][bName]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } } else if(BizzInfo[idx][bType] == 1)//24/7 { BizzInfo[idx][bPickup] = CreatePickup(19132,1, BizzInfo[idx][bEntrx],BizzInfo[idx][bEntry],BizzInfo[idx][bEntrz]); BizzInfo[idx][bPickupExit] = CreateDynamicSphere(BizzInfo[idx][bExitx], BizzInfo[idx][bExity], BizzInfo[idx][bExitz], 2.2, BizzInfo[idx][bVirtual], BizzInfo[idx][bInt]); BizzInfo[idx][bPickupEnter] = CreateDynamicSphere(BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz], 2.2, 0, 0); BizzInfo[idx][bMenu] = CreatePickup(1274, 23, BizzInfo[idx][bMenux],BizzInfo[idx][bMenuy],BizzInfo[idx][bMenuz],BizzInfo[idx][bVirtual]); if(!strcmp(BizzInfo[idx][bOwner],"None",true)) { format(string, 300, "\ {FF9900}*** 24/7 продается ***\n\n\ {FFFF00}%s\n\n\ {FFFFFF}Номер бизнеса: {AFAFAF}%d\n\ {FFFFFF}Стоимость: {AFAFAF}%i\n", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][id], BizzInfo[idx][bPrice]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } else { format(string, 300, "\ {FF0000}%s\n\n\ {FFFFFF}Номер бизнеса: {9ACD32}%d\n\ {FFFFFF}Владелец: {9ACD32}%s\n", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][id], BizzInfo[idx][bOwner]); //format(string, 128, "Владелец: %s\nНазвание: %s", BizzInfo[idx][bOwner], BizzInfo[idx][bName]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } } else if(BizzInfo[idx][bType] != 2 && BizzInfo[idx][bType] != 7) { BizzInfo[idx][bPickup] = CreatePickup(19132,1, BizzInfo[idx][bEntrx],BizzInfo[idx][bEntry],BizzInfo[idx][bEntrz]); BizzInfo[idx][bPickupExit] = CreateDynamicSphere(BizzInfo[idx][bExitx], BizzInfo[idx][bExity], BizzInfo[idx][bExitz], 2.2, BizzInfo[idx][bVirtual], BizzInfo[idx][bInt]); BizzInfo[idx][bPickupEnter] = CreateDynamicSphere(BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz], 2.2, 0, 0); BizzInfo[idx][bMenu] = CreateDynamicCP(BizzInfo[idx][bMenux],BizzInfo[idx][bMenuy],BizzInfo[idx][bMenuz], 1.0,BizzInfo[idx][bVirtual],BizzInfo[idx][bInt]); CreatePickup(1239, 23, BizzInfo[idx][bMenux],BizzInfo[idx][bMenuy],BizzInfo[idx][bMenuz],BizzInfo[idx][bVirtual]); if(!strcmp(BizzInfo[idx][bOwner],"None",true)) { format(string, 300, "\ {FF9900}*** Бизнес продается ***\n\n\ {FFFF00}%s\n\n\ {FFFFFF}Номер бизнеса: {AFAFAF}%d\n\ {FFFFFF}Стоимость: {AFAFAF}%i\n", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][id], BizzInfo[idx][bPrice]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } else { format(string, 300, "\ {FF0000}%s\n\n\ {FFFFFF}Номер бизнеса: {9ACD32}%d\n\ {FFFFFF}Владелец: {9ACD32}%s\n", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][id], BizzInfo[idx][bOwner]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } } else if(BizzInfo[idx][bType] == 2) { if(!strcmp(BizzInfo[idx][bOwner],"None",true)) { format(string, 400, "\ {FF9900}*** Заправка продается ***\n\n\ {FFFF00}%s\n\n\ {FFFFFF}Цена за 1 литр: {AFAFAF}%i\n\ {FFFFFF}Стоимость: {AFAFAF}%i\nЗаправка: /fill Канистра: /buykan", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][bTill] / 3, BizzInfo[idx][bPrice]); //format(string, 128, "Заправка продается!\nНазвание: %s\nЦена за 1 литр - %i рублей", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][bTill] / 3); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } else { format(string, 400, "\ {FF0000}%s\n\n\ {FFFFFF}Цена за 1 литр: {9ACD32}%i\n\ {FFFFFF}Владелец: {9ACD32}%s\nЗаправка: /fill Канистра: /buykan", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][bTill] / 3, BizzInfo[idx][bOwner]); //format(string, 128, "Владелец заправки: %s\nНазвание: %s\nЦена за 1 литр - %i рублей", BizzInfo[idx][bOwner], BizzInfo[TOTALBIZZ][bName], BizzInfo[idx][bTill] / 3); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } } else { if(!strcmp(BizzInfo[idx][bOwner],"None",true)) { format(string, 128, "CTO продается!\nНазвание: %s\nЦена за 1 запчасть - %i рублей\nСтоимомсть: %i\nЧто бы тюниться, введите /tuning", BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][bTill],BizzInfo[idx][bPrice]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } else { format(string, 128, "Владелец СТО: %s\nНазвание: %s\nЦена за 1 запчасть - %i рублей\nЧто бы тюниться, введите /tuning", BizzInfo[idx][bOwner], BizzInfo[idx][bName], BizzInfo[idx][bTill]); LABELBIZZ[idx] = CreateDynamic3DTextLabel(string,COLOR_LIGHTGREEN,BizzInfo[idx][bEntrx], BizzInfo[idx][bEntry], BizzInfo[idx][bEntrz],20.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,1,0); } } } return printf("[SMSG]: Успешная загрузка 'LoadBizz' - загружено %d за %d м.с", TOTALBIZZ, GetTickCount() - time); }
  9. Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Сегодня я попытался сделать логотип замечательного проекта Criminal Russia RolePlay и панель читеров, как получилось - решать вам. Ссылка на логотип: https://yadi.sk/d/BJNSPkLP3TSP88 ( Пишу с телефона, если будет проблема с ссылкой пишите, исправлю. ) Хочу дополнить, системы часов с датой, панели читеров нету. Придется писать самим. Официальный логотип и панель читеров сделана командой разработчиков Criminal Russia RolePlay ( www.crmprp.ru ). Автор копии логотипа и панели читеров - Андрей Микилов.
  10. Zishka

    Варны

    Помогите решить несколько варнингов: warning 202: number of arguments does not match definition warning 202: number of arguments does not match definition warning 202: number of arguments does not match definition warning 202: number of arguments does not match definition warning 202: number of arguments does not match definition Строки варнов: if(GetPVarInt(i,"AFK_Check") == GetPVarInt(i,"AFK_Tick") && GetPlayerState(i)) { SetPVarInt(i,"AFK_Time",GetPVarInt(i,"AFK_Time") + 1); if(GetPVarInt(i, "AFK_Time") > 2) { new CB[32]; Convert(GetPVarInt(i,"AFK_Time")-2,CB); //Первый варн сдесь strins(CB,"ESC: ",0); SetPlayerChatBubble(i,CB,-1,50.0,1500); SetPVarInt(i,"AFK_Use",1); } } -- if(MatsFactTime[playerid] > 0) MatsFactTime[playerid] = 0; if(Ether[playerid] == true) { new CB[16]; Ether[playerid] = false; Convert(GetPVarInt(playerid,"InEther"),CB); //Второй варн сдесь if(EtherSms[PlayerInfo[playerid][pNews]] == true) { format(string, 90, "[Ф] %s выключил прием СМС",PlayerInfo[playerid][pSendername]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); } if(EtherCall[PlayerInfo[playerid][pNews]] == true) { format(string, 90, "[Ф] %s выключил прием звонков",PlayerInfo[playerid][pSendername]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); } format(string, 90, "[Ф] %s вышел(а) из прямого эфира (Время в эфире: %s, звонков: %i, СМС: %i)",PlayerInfo[playerid][pSendername], CB, CallNews[PlayerInfo[playerid][pNews]],SmsNews[PlayerInfo[playerid][pNews]]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); EtherSms[PlayerInfo[playerid][pNews]] = false; EtherCall[PlayerInfo[playerid][pNews]] = false; SmsNews[PlayerInfo[playerid][pNews]] = 0; CallNews[PlayerInfo[playerid][pNews]] = 0; DeletePVar(playerid, "InEther"); if(Mobile[playerid] != -1) MobileCrash(playerid); } -- if(Ether[playerid] == true) { new CB[16]; Ether[playerid] = false; Convert(GetPVarInt(playerid,"InEther"),CB);//Третий варн if(EtherSms[PlayerInfo[playerid][pNews]] == true) { format(string, 90, "[Ф] %s выключил прием СМС",PlayerInfo[playerid][pSendername]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); } if(EtherCall[PlayerInfo[playerid][pNews]] == true) { format(string, 90, "[Ф] %s выключил прием звонков",PlayerInfo[playerid][pSendername]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); } format(string, 90, "[Ф] %s вышел(а) из прямого эфира (Время в эфире: %s, звонков: %i, СМС: %i)",PlayerInfo[playerid][pSendername], CB, CallNews[PlayerInfo[playerid][pNews]],SmsNews[PlayerInfo[playerid][pNews]]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); EtherSms[PlayerInfo[playerid][pNews]] = false; EtherCall[PlayerInfo[playerid][pNews]] = false; SmsNews[PlayerInfo[playerid][pNews]] = 0; CallNews[PlayerInfo[playerid][pNews]] = 0; DeletePVar(playerid, "InEther"); if(Mobile[playerid] != -1) MobileCrash(playerid); } -- else if(Ether[playerid] == true) { Ether[playerid] = false; Convert(GetPVarInt(playerid,"InEther"),CB);//четверный сдесь if(EtherSms[PlayerInfo[playerid][pNews]] == true) { format(string, 90, "[Ф] %s выключил прием СМС",PlayerInfo[playerid][pSendername]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); } if(EtherCall[PlayerInfo[playerid][pNews]] == true) { format(string, 90, "[Ф] %s выключил прием звонков",PlayerInfo[playerid][pSendername]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); } format(string, 90, "[Ф] %s вышел(а) из прямого эфира (Время в эфире: %s, звонков: %i, СМС: %i)",PlayerInfo[playerid][pSendername], CB, CallNews[PlayerInfo[playerid][pNews]], SmsNews[PlayerInfo[playerid][pNews]]); SendFMes(PlayerInfo[playerid][pMember], COLOR_NICERED, string); SmsNews[PlayerInfo[playerid][pNews]] = 0; CallNews[PlayerInfo[playerid][pNews]] = 0; EtherSms[PlayerInfo[playerid][pNews]] = false; EtherCall[PlayerInfo[playerid][pNews]] = false; DeletePVar(playerid, "InEther"); if(Mobile[playerid] != -1) MobileCrash(playerid); } -- CMD:afk(playerid, params[]) { if(!PlayerLogged[playerid]) return true; if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 2 || AdminLogged[playerid] == false) return true; new list,full,str[255],sttr[2000],CB[16]; foreach(new i:Player) { if(!IsPlayerConnected(i) || PlayerLogged[i] == 0) continue; if(GetPVarInt(i, "AFK_Time") > 1) list++; } format(str,sizeof(str),"{FF6347}Всего в AFK - %i игрок(ов)\n\n",list); strcat(sttr, str); foreach(new i:Player) { if(!IsPlayerConnected(i) || PlayerLogged[i] == 0) continue; if(GetPVarInt(i, "AFK_Time") > 1) { Convert(GetPVarInt(i,"AFK_Time"),CB);//5 сдесь format(str,sizeof(str),"{ffffff}%s (ID: %d) - {FF6347}AFK: %s\n",PlayerInfo[i][pSendername], i, CB); strcat(sttr, str); full++; } } if(full == 0) strcat(sttr, "Информация не найдена"); ShowPlayerDialog(playerid,D_NULL,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"AFK",sttr,"Закрыть",""); return true; } Заранее спасибо.
  11. simaga1

    Маппинг вокзала г. Арзамас

    Здравствуйте, делюсь маппингом вокзала г. Арзамаса. Присутствует ретекстур здания вокзала, магазина 24/7. [spoiler=Скриншоты]https://imgur.com/a/ZIKHh [spoiler=Маппинг]new clock = CreateDynamicObject(19353, -400.01, 954.18, 14.62, 0.00, 0.00, 0.00); SetDynamicObjectMaterial(clock, 0, 3348, "Edovo_autovokzal", "edovo_autovokzal_intclock", 0x00000000); new vokzal1 = CreateDynamicObject(2067, -424.08, 919.20, 11.61, 0.00, 0.00, 0.00); SetDynamicObjectMaterial(vokzal1, 0, 4276, "colis_textures", "colis_green_roof", 0x00000000); SetDynamicObjectMaterial(vokzal1, 1, 4941, "mirniy_stella", "black", 0x00000000); new vokzal2 = CreateDynamicObject(2069, -424.08, 919.20, 11.61, 0.00, 0.00, 0.00); SetDynamicObjectMaterial(vokzal2, 0, 2622, "M@RS_megashop", "vitrina_uj", 0x00000000); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 912.89, 11.8240, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 912.89, 13.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 915.13, 13.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 917.37, 13.76, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 915.13, 11.8240, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 917.37, 11.8240, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 919.61, 13.86, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 919.61, 11.9240, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 910.51, 13.94, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -400.04, 910.51, 12.0040, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 917.77, 13.89, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 917.77, 11.95, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 915.53, 11.9540, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 913.29, 11.9540, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 911.05, 11.9540, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 915.53, 13.89, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 913.29, 13.8840, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19466, -442.84, 911.05, 13.88, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4422, -432.98, 943.79, 10.35, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(19353, -400.01, 954.18, 14.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4640, -389.83, 926.09, 11.14, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(4640, -367.83, 926.09, 11.14, 0.00, 0.00, -90.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 917.95, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 934.18, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 942.40, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 950.71, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 955.54, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 901.81, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 909.81, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -391.15, 926.04, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -401.11, 948.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -421.11, 948.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -441.11, 948.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -441.11, 928.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -421.11, 928.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -401.11, 928.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -441.11, 908.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -421.11, 908.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -401.11, 908.64, 8.65, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(19074, -401.11, 888.64, 8.66, 180.00, 0.00, 0.00); new prodshop = CreateDynamicObject(9131, -408.39, 889.17, 12.35, 0.00, 0.00, 0.00); SetDynamicObjectMaterial(prodshop, 1, 7000, "AS_trackpan_tex", "AS_White_Separator", 0x00000000); SetDynamicObjectMaterial(prodshop, 2, 4838, "rush_txdpack2", "pl_zhl", 0x00000000); SetDynamicObjectMaterial(prodshop, 3, 4026, "tran_houses", "okno_rus5", 0x00000000); SetDynamicObjectMaterial(prodshop, 4, 4026, "tran_houses", "okno_rus5", 0x00000000); CreateDynamicObject(984, -404.66, 878.68, 11.82, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(984, -397.57, 878.68, 11.82, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(984, -411.08, 885.07, 11.82, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, -411.08, 892.21, 11.82, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(984, -404.66, 898.62, 11.82, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(984, -397.54, 898.62, 11.82, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(982, -412.66, 958.75, 11.74, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(982, -438.28, 958.75, 11.74, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(982, -451.11, 945.93, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(982, -451.11, 920.31, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -451.11, 904.30, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(983, -451.11, 901.85, 11.74, 180.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(982, -423.87, 898.62, 11.77, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(982, -438.27, 898.62, 11.77, 180.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(18762, -435.50, 931.66, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, -426.67, 931.66, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, -417.68, 931.68, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, -408.17, 931.66, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, -408.17, 921.29, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, -417.68, 921.29, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, -426.67, 921.29, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(18762, -435.50, 921.29, 12.91, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1725, -433.15, 947.62, 11.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1725, -429.88, 947.65, 11.47, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1265, -426.23, 952.48, 11.48, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1265, -427.26, 954.43, 11.48, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1265, -426.01, 953.85, 11.48, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10266, -436.73, 946.92, 11.52, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1594, -439.13, 954.11, 11.58, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1594, -435.38, 953.29, 11.58, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(10120, -438.67, 950.20, 11.68, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(1795, -425.02, 950.24, 10.36, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(1308, -422.78, 960.73, 11.42, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1308, -392.30, 960.73, 11.42, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(1308, -450.26, 960.73, 11.42, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2028, -435.48, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -435.48, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -435.48, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -434.48, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -434.48, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -434.48, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -425.98, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -425.98, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -425.98, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -426.98, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -426.98, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -426.98, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -431.48, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -430.48, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -430.48, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -430.48, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -431.48, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -431.48, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -421.16, 939.81, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -426.98, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -421.98, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -416.16, 939.81, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -416.98, 939.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -421.16, 937.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -421.16, 934.81, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -421.98, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -421.98, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -416.98, 937.40, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -416.98, 934.90, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -416.16, 937.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -416.16, 934.81, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -416.16, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -416.16, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -416.16, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -417.16, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -417.16, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -417.16, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -421.98, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -421.16, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -421.16, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -421.16, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -421.98, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -421.98, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -425.98, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -425.98, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -425.98, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -426.98, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -426.98, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -426.98, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -430.48, 918.32, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -430.48, 915.82, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -430.48, 913.32, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -431.48, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -431.48, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -431.48, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -434.48, 915.90, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -434.48, 913.40, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2028, -435.48, 915.81, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -435.48, 913.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -435.48, 918.31, 11.53, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(2028, -434.48, 918.40, 11.53, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4112, -398.87, 911.74, 11.71, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4112, -398.87, 915.24, 11.71, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4112, -398.87, 918.74, 11.71, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4112, -398.87, 934.01, 11.71, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4112, -398.87, 937.51, 11.71, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(4112, -398.87, 941.01, 11.71, 0.00, 0.00, 180.00); CreateDynamicObject(2942, -399.21, 921.66, 11.7380, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2942, -399.21, 923.27, 11.7380, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2942, -399.21, 929.89, 11.7380, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(2942, -399.21, 931.27, 11.7380, 0.00, 0.00, 90.00); CreateDynamicObject(8743, -398.00, 897.09, 11.05, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -399.17, 922.49, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -399.17, 930.58, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -399.17, 909.49, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -399.17, 942.86, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 898.65, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 904.97, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 914.76, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 921.11, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 931.00, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 937.34, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 947.56, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.16, 958.93, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -399.89, 958.93, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4101, -391.00, 878.71, 12.62, 0.00, 0.00, 0.00); CreateDynamicObject(4715, -427.85, 870.81, 21.43, 0.00, 0.00, -19.02); CreateDynamicObject(4715, -470.34, 932.65, 21.43, 0.00, 0.00, -68.94); CreateDynamicObject(4708, -426.36, 879.36, 22.92, 0.00, 0.00, -19.02);
  12. Vova_Zenko

    Игровой мод для CRMP

    Здравствуйте дорогие форумчане. Я ищу игровой мод для CRMP 0.3e. Ищу мод желательно с этими фракциями: 1. Полиция 2. ФСБ 3. Армия 4. Больница 5. Банда(любая) 6. Банда 7. Правительство 8. ДПС 9. Прокуратура 10. МЧС 11. Радио 12. Банда 13. Спецназ Желательно не основу Green Tech
  13. TextDraw делался для проекта Falcon League, но проект не разделил моего желания им помочь ( бесплатно ). Сливаю TextDraw, смысла продавать его не вижу. Автор : .mQ - то есть я. [spoiler=Скриншот TextDraw`а.] Архив со исходником и экспортированным кодом скачать можно чуть ниже. TextDraw for cr-mp.ru by .mQ.rar Распространение данного материала без указания автора - категорически запрещено.
  14. Когда захожу авторезируюсь ничего не происходит просто окно пропадает @LoginDialog(playerid); @LoginDialog(playerid) { SetPVarInt(playerid, "login_timer", 30); stringer[0] = EOS; format(stringer, 512, "\ {FFFFFF}Добро пожаловать на сервер проекта {FFCC00}"SERVER_NAME".\n\n\ {FFFFFF}Аккаунт с логином {63BD4E}%s {FFFFFF}уже зарегистрирован на этом сервере.\n\ Введите пароль от аккаунта в поле ниже и нажмите 'Войти'.\n\n\ У Вас есть 30 секунд на авторизацию.", GetName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, dLogin, 3, "{FFCC00}Авторизация", stringer, "Войти", "Отмена"); return 1; } @RegisterDialog(playerid); @RegisterDialog(playerid) { stringer[0] = EOS; format(stringer, 512, "\ {FFFFFF}Добро пожаловать на сервер проекта {FFCC00}"SERVER_NAME".\n\n\ {FFFFFF}Аккаунт с логином {63BD4E}%s {FFFFFF}ещё не зарегистрирован на этом сервере.\n\ Для того чтобы начать игру необходимо пройти регистрацию.", GetName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, dRegister, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFCC00}Регистрация", stringer, "Далее", "Отмена"); return 1; } case dLogin: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); return Kick(playerid); } for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i) switch(inputtext[i]) { case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ': return ShowPlayerDialog(playerid, dErrorPassword, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{F04245}Ошибка", "{FFFFFF}Пароль не должен содержать запрещённые символы!\nВозможно Вы вводите пароль не в той раскладке.", "Повторить", ""); } if(!strlen(inputtext)) { stringer[0] = EOS; format(stringer, 512, "\ {FFFFFF}Добро пожаловать на сервер проекта {FFCC00}"SERVER_NAME".\n\n\ {FFFFFF}Аккаунт с логином {63BD4E}%s {FFFFFF}уже зарегистрирован на этом сервере.\n\ Введите пароль от аккаунта в поле ниже и нажмите 'Войти'.\n\n\ У Вас есть 30 секунд на авторизацию.", GetName(playerid)); return ShowPlayerDialog(playerid, dLogin, 3, "{FFCC00}Авторизация", stringer, "Войти", "Отмена"); } new string[128]; mysql_format(dbHandle, string, sizeof(string), "SELECT * FROM "T_ACCOUNTS" WHERE name = '%e' AND password = '%e'", GetName(playerid), inputtext); mysql_tquery(dbHandle, string, "@OnPlayerLogin", "d", playerid); } case dErrorPassword: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, PlayerNeedToLoggedForToPlay); return Kick(playerid); } stringer[0] = EOS; format(stringer, 512, "\ {FFFFFF}Добро пожаловать на сервер проекта {FFCC00}"SERVER_NAME".\n\n\ {FFFFFF}Аккаунт с логином {63BD4E}%s {FFFFFF}уже зарегистрирован на этом сервере.\n\ Введите пароль от аккаунта в поле ниже и нажмите 'Войти'.\n\n\ У Вас есть 30 секунд на авторизацию.", GetName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, dLogin, 3, "{FFCC00}Авторизация", stringer, "Войти", "Отмена"); } case dSex: { if(response) pInfo[playerid][pSex] = 1; else pInfo[playerid][pSex] = 2; ClothesRound[playerid] = 1; SendClientMessage(playerid, COLOR_LIME, "Выберите одежду для вашего будущего персонажа:"); SetHealth(playerid, 100); SetHunger(playerid, 100); gPlayerLogged[playerid] = true; SpawnPlayerEx(playerid); }
  15. Здравствуйте Уважаемые Форумчане! Помогите пожалуйста с заводкой двигателя. Нужно чтобы при нажатии на CTRL (заводка двигателя) автомобиль заводился рандомно (как через /try) (завёлся / не завёлся). Но в большинстве случаев чтобы он всегда заводился. И сделайте пожалуйста таймер на кнопку, чтобы при нажатии на CTRL ждал пару секунд, после чего двигатель заводился. if(newkeys == 1) { if(PlayerLogged[playerid] == 0) return true; if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return 1; if(GetPVarInt(playerid, "InShop") || InShop[playerid]) return 1; new cars = 0, vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid); for(new i; i != sizeof(BE_Bad_Vehs); i++) { if(GetVehicleModel(vehicleid) == BE_Bad_Vehs[i]) cars++; } if(Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)] <= 0 && cars == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, CarHasNoFuel); new Float:vehhealth; GetVehicleHealth(vehicleid, vehhealth); if(vehhealth <= 500 && cars == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Машина поломана, вызовите механика!"); GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vehicleid,(Engine[vehicleid])?(false):(true),lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); Engine[vehicleid] = (Engine[vehicleid])?(false):(true); return 1; }
  16. Здравствуйте Уважаемые Форумчане! Помогите пожалуйста сделать, чтобы при столкновении глох, и когда меньше 500 хп тоже глох. public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid) { SetPVarInt(playerid,"EngineStalled",GetPVarInt(playerid,"EngineStalled")+1); if(GetPVarInt(playerid,"EngineStalled") >= 6 && Engine[vehicleid] == true) { new stringi[64]; Engine[vehicleid] = false; Lights[vehicleid] = false; GetVehicleParamsEx(vehicleid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective); SetVehicleParamsEx(vehicleid,0,0,alarm,doors,bonnet,boot,objective); format(stringi,63,"Заглох двигатель (( %s ))",PlayerInfo[playerid][pSendername]); ProxDetectorNew(playerid,10.00,COLOR_PURPLE,stringi); DeletePVar(playerid,"EngineStalled"); } return true; }
  17. День добрый. В моде сохранение аккаунтов происходит за счет команды /saveacc. Как сделать, что бы сохранение проходило автоматически? За помощь буду благодарен.
  18. AngryKitten

    Mode RP

    Доброе утро форумчане!Может кому пригодится мод. Что имеется: - Система бизнесов - Система домов - Система автосалонов (Спорт,Средний,Эконом,Мотосалон) - Банки (3 штуки) - Система СТО - Работы для новичков - Работы с ЛВЛ - Фракции 1. Больница г.Южный 2. СМИ г.Южжный г. Арзамас 3. Полиция г. Южный г.Арзамас 4. ФСБ 5. Мафии 3 штуки вроде 6. Администрация г.Южный г.Арзамас 7. Далее не помню посмотрите сами Мод на Mysql. База в архиве. Фулл доступ выдать в accounts,admin и в моде пропишите себя. Основа: Social RP Подойдет под открытие. Баги: - Статистика персонажа - Команда /stats - По маппингу возможно что то где то. Вроде все. Если что то с описанием не так отпишите,первый раз выкладываю что то здесь. Думал что то хорошее выйдет но не знаю,вам виднее. В архиве все файлы. moderp.rar
  19. Здравствуйте. У меня такая проблема: у меня не работают входы и выходы на сервере. Я на локалке проверяю мод, и всё работает, а потом закинул на хостинг и все входы и выходы на сервере перестали работать. Что делать?
  20. В чём проблема?Захожу на сервер,регистрации нету,спавнюсь в поле.MySQL подключил.Вот логи: --------— Loaded log file: "server_log.txt". --------— SA-MP Dedicated Server --------------------— v0.3e, ©2005-2012 SA-MP Team [15:41:17] filterscripts = "" (string) [15:41:17] [15:41:17] Server Plugins [15:41:17] —----------— [15:41:17] Loading plugin: crashdetect [15:41:17] CrashDetect v4.15.1 is OK. [15:41:17] Loaded. [15:41:17] Loading plugin: mysql [15:41:18] » plugin.mysql: R39-3 successfully loaded. [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loading plugin: streamer [15:41:18] *** Streamer Plugin v2.7.8 by Incognito loaded *** [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loading plugin: sscanf [15:41:18] [15:41:18] =============================== [15:41:18] sscanf plugin loaded. [15:41:18] Version: 2.8.1 [15:41:18] © 2012 Alex "Y_Less" Cole [15:41:18] =============================== [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loaded 4 plugins. [15:41:18] [15:41:18] Filterscripts [15:41:18] —-----------— [15:41:18] Loaded 0 filterscripts. [15:41:18] OnGameo [15:41:18] Server password has been removed. [15:41:18] MySQL connection: OK [15:41:18] ----------------------------— [15:41:18] Start date: 24.06.2016 [15:41:18] —--------------------------— [15:41:18] Number of vehicle models: 23 [15:41:18] [serv_log] Load warehouse. Time: 0 ms. [15:41:18] [serv_log] Load job business. Load: 4 b. Time: 3 ms. [15:41:18] [serv_log] Load auto business. Load: 2 b. Time: 1 ms.
  21. #GOBLIN

    GREAT ROLEPLAY

    Однако здравствуйте Сегодня солью слитый мод Great RolePlay ( OLD ) Основой данного мода послужил Your RolePlay Мод полностью построен на мод паке Рассказывать много про него не буду, т.к многие знают что это за мод и кем он был доработан Немного информации: - Мод-основа: Your RolePlay(Need For RolePlay); - Строк в моде: 28к; - База данных MySQL; - Командный процессор ZCMD; - Код легко читается; - Присутствует быдло код Автор доработки мода: Max_Eitzen Скачать мод Yandex: тык Скачать мод пак к серверу Yandex: тык Прямые ссылки: GREAT RP.rar Great-Pack.zip Не благодарите
  22. #GOBLIN

    SEVERE ROLEPLAY

    Сливаю Вам мод с проекта Severe RolePlay, мод не последней версии, но от актуальной почти не отличается. Описание: • Хранение данных: MySQL R39-3 • Командный процессор: zcmd • Фракции (14): Мэрия, Полиция, ДПС, ФСБ, Минздрав, Гопота, Лыткаринская Братва, Батыревская Братва, Южная Братва, Армия, Якудза, Русская Мафия, Ритм, НК Антенкино. • 11 уровней администраторов: — 1. Хелпер. — 2. Мл. Модератор. — 3. Модератор. — 4. Ст.Модератор. — 5. Гл.Модератор. — 6. Профессионал. — 7. Мл.Администратор. — 8.Администратор. — 9.Заместитель. — 10.Основатель. — 11. Основатель с полным доступом. • Присутствуют системы: домов, бизнесов, радаров, банкоматов. • Много интересных экстерьеров. Мод адаптирован под запуск на хостинге! Настройки для подключения к базе данных находятся в моде — « SQL_HOST, SQL_USER, SQL_PASS, SQL_DB». База данных находится в папке с сервером. Автор мода: CRRP Team Скачать с Яндекс.Диска
  23. ShiGanKa

    TextDraw спидометра

    Автор: SHIGAN4EG Скачать .txt - https://drive.google.com/open?id=1nEmURb9o1H2eyw19ouwRVdzLz7IMDiRR Скачать .tde - https://drive.google.com/open?id=1LQnxpFIqUtK6B8FrFHseLWmLamUvx9I2 [spoiler=Скриншот] По задумке цвет скорости и бензина должен меняться. Используйте ~g~~h~~h~, ~y~, ~r~~h~~h~.
  24. Eduard Vestornович

    Пожарная часть + Гараж

    Пожарная часть + гараж. [spoiler=Скриншот.] Ссылка : https://yadi.sk/d/RYpUWqF03RmhRQ Автор: Александр Белоглазов
  25. - Автор: Reinforce RP ( no piar ) - Автор копии: BELOFF # - При сливе на другие порталы указывайте автора © - TextDraw: Список лидеров Делал для себя но в конце передумал, берите может кому пригодится TD_leaders.pwn
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.