Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2,041 результат

  1. Eduard Vestornович

    CRMP RP

    Основа CRMP RP [OLD] Лог: - Новая статистика - Добавлена система достижений - Мод держит 70+ человек - Добавлен ЗАГС - Новые интерьеры - Обновленная /fpanel - У ОПГ обновлены базы - Новый логотип - Добавлено немного маппинга - Новые интерьеры дома - Изменен Спидометр Автор : Неизвестен Автор слива : Positive Автор слива на форум cr-mp.ru : Vestorn Ссылка : https://yadi.sk/d/t6e2uPeF3RTGRS Видео (не пиар) :
  2. Eduard Vestornович

    Чемодан

    Всех приветствую , на просторах инета нашел отличный чемодан , который можно свободно использовать вместо стандартного Скринчик : https://pp.userapi.com/c841420/v841420016/223b2/qab8_bs23jk.jpg Ссылка : https://yadi.sk/d/mOmH0-oU3RTzUE Автор : Данил Забелин
  3. Всем привет. У меня случилась такая проблема при заходе на сервер меня кикает с причиной АФК, но при этом не успевает появится даже логин панель, что то можно сделать???
  4. После рескара авто ставятся носом к северу, как это исправить?
  5. Alex_Mash

    iMac

    Представляю модель для CRMP Моноблок Apple iMac 21.5 Retina 4K (Не реклама) Автор: Не известен iMac.rar
  6. 1iJack

    База МЧС

    Привет всем, выкладываю Базу МЧС в пгт.Батырево. Делал для своего сервер, но не пригодилось. Пользуйтесь если нужно) Автор: 1iJack (( Я )) <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/4mfnt"><a href="//imgur.com/4mfnt"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/4rvts"><a href="//imgur.com/4rvts"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/gUoAP"><a href="//imgur.com/gUoAP"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> /------------------------------------------- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4869, 1796.2800, 2500.0500, 19.5600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4870, 1796.2800, 2500.0500, 19.5600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3449, 1789.3700, 2495.9800, 14.5653, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3450, 1789.3700, 2495.9800, 14.5653, 0.25); //---------------------------------- CreateDynamicObject(974, 18.35000, 2498.84009, 15.12000, 0.00000, 0.00000, 304.42001); CreateDynamicObject(4988, 1834.41003, 2500.55005, 16.66000, 0.00000, 0.00000, 214.28000); CreateDynamicObject(1553, 1820.31995, 2520.75000, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(966, 1801.43994, 2526.93994, 14.52000, 0.00000, 0.00000, 302.91000); CreateDynamicObject(968, 1801.45996, 2526.90991, 15.30000, 0.00000, -25.00000, 303.01999); CreateDynamicObject(1553, 1824.93005, 2513.77002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1823.38000, 2516.12012, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1821.84998, 2518.43994, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1816.64001, 2526.33008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1818.88000, 2522.92993, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1820.26001, 2515.82007, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1817.39001, 2525.17993, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1822.52002, 2517.40991, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1821.08997, 2519.58008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1819.47998, 2522.02002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1818.01001, 2524.26001, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1823.33997, 2521.08008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1825.66003, 2512.64990, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1824.14001, 2514.96997, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1823.35999, 2511.12988, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1821.87000, 2513.38989, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1818.81995, 2518.00000, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1817.21997, 2520.43994, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1815.70996, 2522.70996, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1814.35999, 2524.77002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1827.92004, 2514.13989, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1826.37000, 2516.48999, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1824.77002, 2518.91992, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1821.71997, 2523.53003, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1818.88000, 2527.83008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1820.23999, 2525.76001, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(4869, 1789.69995, 2495.67993, 19.63000, 0.00000, 0.00000, 213.61000); CreateDynamicObject(3449, 1786.17004, 2493.15991, 14.38000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(987, 1808.31006, 2516.75000, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(987, 1814.95996, 2506.94995, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(987, 1861.15002, 2542.87988, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 34.59000); CreateDynamicObject(987, 1801.68994, 2526.43994, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(1294, 1797.59998, 2531.66992, 19.28000, 0.00000, 0.00000, 111.08000); CreateDynamicObject(987, 1791.15002, 2543.40991, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 299.62000); CreateDynamicObject(987, 1801.26001, 2549.46997, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1811.59998, 2555.41992, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1821.56995, 2561.20996, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1842.08997, 2573.03003, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1848.35999, 2563.04004, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 122.32000); CreateDynamicObject(987, 1854.58997, 2553.02002, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 122.54000); CreateDynamicObject(987, 1875.21997, 2523.29004, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.59000); CreateDynamicObject(987, 1847.16003, 2503.80005, 13.63000, 0.00000, 0.00000, 36.38000); CreateDynamicObject(987, 1856.59998, 2510.58008, 13.63000, 0.00000, 0.00000, 34.20000); CreateDynamicObject(3066, 1833.63000, 2559.87988, 15.72000, 0.00000, 0.00000, 304.44000); CreateDynamicObject(4871, 1834.30005, 2547.71997, 14.27000, 0.00000, 0.00000, 302.25000); CreateDynamicObject(987, 1831.83997, 2567.11011, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1865.50000, 2516.54004, 13.73000, 0.00000, 0.00000, 34.20000); CreateDynamicObject(987, 1868.22998, 2533.06006, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.59000); CreateDynamicObject(3066, 1831.91003, 2561.56006, 15.52000, 0.00000, 0.00000, 304.44000); CreateDynamicObject(1222, 1833.95996, 2557.70996, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1838.81995, 2560.25000, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1835.17004, 2558.61011, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1795.51001, 2540.39990, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1832.87000, 2556.34009, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1358, 1798.12000, 2536.92993, 16.19000, 0.00000, 0.00000, 306.98001); CreateDynamicObject(2934, 1798.44995, 2542.40991, 16.26000, 0.00000, 0.00000, 239.31000); CreateDynamicObject(1222, 1830.96997, 2555.98999, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1803.14001, 2540.88989, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1799.57996, 2538.01001, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1798.09998, 2539.21997, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(10016, 1849.05005, 2526.28003, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10016, 1850.81006, 2523.72998, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10016, 1849.96997, 2525.06006, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10017, 1845.90002, 2530.94995, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 125.43000); CreateDynamicObject(10017, 1848.02002, 2528.03003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 123.82000); CreateDynamicObject(10017, 1846.94995, 2529.62988, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 125.43000); CreateDynamicObject(10018, 1852.90002, 2529.66992, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.04001); CreateDynamicObject(10018, 1855.01001, 2526.56006, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.32999); CreateDynamicObject(10018, 1853.95996, 2528.12012, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.04001); CreateDynamicObject(19428, 1851.96997, 2526.09009, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1846.29004, 2535.03003, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1848.18005, 2532.08008, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1850.06995, 2529.09009, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(4045, 1839.60999, 2516.16992, 14.73000, 0.00000, 0.00000, 117.55000); CreateDynamicObject(4045, 1855.40002, 2532.26001, 14.73000, 0.00000, 0.00000, 119.00000); CreateDynamicObject(639, 1858.16003, 2534.45996, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1824.40002, 2536.86011, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1860.17004, 2539.77002, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1863.28003, 2531.25000, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3446, 1844.93005, 2533.73999, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 210.22000); CreateDynamicObject(3446, 1851.04004, 2531.83008, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 32.88000); CreateDynamicObject(3446, 1848.81006, 2535.27002, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 32.88000); CreateDynamicObject(3514, 1854.78003, 2521.78003, 15.46000, 0.00000, 0.00000, 31.29000); CreateDynamicObject(3518, 1853.81995, 2523.27002, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 288.32999); CreateDynamicObject(3518, 1853.67004, 2521.66992, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 24.16000); CreateDynamicObject(3518, 1854.02002, 2521.04004, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 24.16000); CreateDynamicObject(3518, 1854.45996, 2520.59009, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 37.46000); CreateDynamicObject(3518, 1855.60999, 2521.67993, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(3518, 1855.43005, 2522.14990, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(3518, 1855.31006, 2522.70996, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(8584, 1866.68994, 2528.05005, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1861.33997, 2534.30005, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1870.21997, 2524.02002, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1866.90002, 2521.93994, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1852.88000, 2511.46997, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1863.67004, 2524.96997, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1859.64001, 2525.43994, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1862.76001, 2521.10010, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1858.70996, 2521.66992, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1861.48999, 2517.56006, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1857.88000, 2517.38989, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1853.71997, 2516.95996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1849.57996, 2514.85010, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1848.54004, 2509.48999, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.88000, 2538.70996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1862.87000, 2528.69995, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1857.68994, 2537.57007, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1794.67004, 2541.78003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1837.94995, 2554.04004, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1803.10999, 2537.78003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10215, 1847.29004, 2535.54004, 18.23000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19124, 1843.69995, 2528.61011, 21.39000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(18850, 1882.29004, 2565.52002, 1.38000, 0.00000, 0.00000, 304.70999); CreateDynamicObject(987, 1864.39001, 2559.62012, 13.75000, 0.00000, 0.00000, 215.28999); CreateDynamicObject(987, 1900.03003, 2570.19995, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1857.71997, 2569.89990, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 304.17001); CreateDynamicObject(987, 1877.79004, 2539.98999, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 35.92000); CreateDynamicObject(987, 1887.42004, 2547.00000, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 35.08000); CreateDynamicObject(987, 1897.16003, 2553.78003, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 34.73000); CreateDynamicObject(987, 1906.92004, 2560.53003, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1867.42004, 2576.55005, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.67000); CreateDynamicObject(987, 1871.06006, 2549.75000, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 305.10001); CreateDynamicObject(987, 1893.07996, 2579.71997, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1886.27002, 2589.27002, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.05000); CreateDynamicObject(987, 1876.57996, 2582.72998, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.05000); CreateDynamicObject(967, 1802.72998, 2527.14990, 14.66000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(4987, 1863.37000, 2563.40991, 14.02000, 0.00000, 0.00000, 0.11000); CreateDynamicObject(4987, 1864.31995, 2560.87012, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(4987, 1863.93994, 2561.47998, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(4987, 1864.59998, 2561.50000, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(1228, 1859.09998, 2552.16992, 14.35396, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1857.58997, 2550.02002, 14.65697, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1860.01001, 2546.48999, 14.77300, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1862.87000, 2545.81006, 14.46206, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1862.30005, 2552.06006, 14.14787, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1861.00000, 2549.23999, 14.45190, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1864.33997, 2549.05005, 14.14687, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1431, 1863.27002, 2564.26001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1870.00000, 2549.26001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1868.13000, 2548.62988, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1888.59998, 2548.36011, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1896.79004, 2554.51001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1880.68005, 2585.22998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1870.45996, 2578.47998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1498, 1832.54004, 2532.55005, 14.61000, 0.00000, 0.00000, 307.59000); CreateDynamicObject(1431, 1898.35999, 2555.47998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1685, 1892.70996, 2552.46997, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1892.06006, 2552.05005, 15.84000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1878.06995, 2541.94995, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 337.23999); CreateDynamicObject(1685, 1890.93994, 2551.38989, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1904.76001, 2560.55005, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1892.84998, 2577.45996, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(635, 1897.30005, 2569.68994, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1903.01001, 2562.91992, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1898.64001, 2556.71997, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1894.22998, 2553.44995, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1887.13000, 2548.22998, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1878.85999, 2542.98999, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1873.63000, 2549.56006, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1778.81995, 2531.97998, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1867.75000, 2573.30005, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1876.45996, 2579.60010, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1885.81006, 2584.76001, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1891.56995, 2579.67993, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4907, 1925.71997, 2586.89990, 10.90000, 0.00000, 0.00000, 355.32999); CreateDynamicObject(4895, 1904.17004, 2548.87012, 10.68000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4907, 1898.90002, 2608.28003, 10.90000, 0.00000, 0.00000, 355.32999); CreateDynamicObject(4895, 1869.26001, 2592.15991, 10.68000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1826.68005, 2555.45996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.51001, 2533.01001, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1791.39001, 2534.00000, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.81995, 2538.84009, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.79004, 2527.87012, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1769.01001, 2520.51001, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.27002, 2524.67993, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.23999, 2530.02002, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1762.88000, 2514.34009, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1861.41003, 2567.13989, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1763.62000, 2526.12012, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1775.38000, 2521.64990, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1772.06995, 2528.43994, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4616, 1813.10498, 2548.40015, 13.54462, 0.00000, 0.00000, 119.29660); //--------------------------- CreateVehicle(611, 1829.1783, 2532.4163, 15.4385, 96.6570, -1, -1, 100);
  7. Vladimir_Kulkov

    Парковка

    Скачать Въезд на стоянку (вывеска, значки и гараж подсвечиваются). [spoiler=Скриншот] Автор:Александр Белоглазов
  8. Vladimir_Kulkov

    Вывод ID читеров

    Отвечу здесь, но в следующий раз задавай вопрос в теме (а ещё лучше, перед этим немного полистать страницы обсуждений, там иногда полезная инфа по решению проблем попадается). 1. Как сделать так, чтобы выводило id's читеров в ППЧ вместо кика forward OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code); public OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code) { if(type) BlockIpAddress(ip_address, 0); //Среагировал на IP (например за попытку брута ркона) - блочим его else //Среагировал на ID игрока { switch(code) //Какой чит? { case 5: return 1; //Телепорт незанятых авто (античит в любом случае вернёт её на прежнее место, наказание лучше не делать) case 11: //Починка транспорта, лучше вернуть ему старое хп (если не применит его - сработает уже анти-ноп) { new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid), Float:vhealth; AntiCheatGetVehicleHealth(vehid, vhealth); SetVehicleHealth(vehid, vhealth); return 1; } case 14: //Деньги { //Возвращаем старую сумму new a = AntiCheatGetMoney(playerid); ResetPlayerMoney(playerid); GivePlayerMoney(playerid, a); return 1; //Иное наказание также нам не нужно } case 32: return ClearAnimations(playerid, 1); //CarJack, выкидываем игрока из авто case 40: SendClientMessage(playerid, -1, MAX_CONNECTS_MSG); //Песочница (вход 2-х и более человек с одного IP), прощаемся case 41: SendClientMessage(playerid, -1, UNKNOWN_CLIENT_MSG); //Версия клиента игрока не определена, прощаемся с ним case 43..47: //Крашеры { Kick(playerid); //КРАЙНЕ рекомендуется кикать без задержки, иначе ОНО успеет крашнуть игроков return 1; } default: //Здесь все остальные читы { AddCheater(playerid); //Добавляем в панель читеров (можно также отправить сообщение всем админам) return 1; } } new pPing = GetPlayerPing(playerid) + 150; SetTimerEx("ac_KickTimer", (pPing > 500 ? 500 : pPing), false, "i", playerid); //Кик за 40 и 41 код, ac_KickTimer есть в античите и успешно сработает } return 1; } 2. Как поставить проверку на админку Можно добавить её в OnCheatDetected сразу после первого условия (в "else"), что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) return 1; но лучше, по моему, отключить нужные защиты игроку, чтобы они даже не проверяли его. Т.к. каждый мод разный, ищи у себя место, где происходит получение админки (например загрузка из бд/файлов). Далее ставь проверку, получил ли админку игрок, что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { } И внутрь этой проверки уже добавляй отключение античитов, используя "EnableAntiCheatForPlayer", где первый аргумент это ид игрока, второй - ид античита, третий же, это флаг включить/выключить (1 и 0 соответственно). Для отключения нескольких античитов подряд (на примере всех), можно сделать через цикл: for(new i = 52; i != -1; --i) EnableAntiCheatForPlayer(playerid, i, 0); И да, если вдруг нужно, дефолтные анти-читы, то-есть вшитые в мод. Советую их удалить или закомментировать хотя-бы потому, что они лишь будут работать паралельно с подключенным и лишь давать лишнюю нагрузку. Автор: Неизвестно, взял с интернета
  9. Vova_Zenko

    Проблема

    Друзья помогите. У меня такая проблема: Захожу на сервер и показывает окно регистрации, и нужно придумать свой пароль. И я написал пароль, нажимаю "далее", и у меня дальше регистрация пропадает и всё. В чём может быть проблема?
  10. EgasVegas

    FIX теней SA & CR

    Надеюсь, много кому поможет. По всем вопросам пишите мне в личку в ВК vk.com/egasvegas FIX.rar
  11. Marvellous

    Зимний скин Ballas

    Зимний скин банды,ну или куда сами захотите.туда и поставите. Автор: Неизвестен. [spoiler=Скрин] Скачать: Ссылка Пароль от архива: cr-mp.ru
  12. Marvellous

    Интерьер квартиры

    Интерьер квартиры. Скрины не очень конечно, все сливается, но все же. Автор : Ярцов. Скачать: Удалено
  13. timch

    Автосервис

    Здравствуйте уважаемые пользователи форума "CR-MP.RU"! Сегодня я решил выложить 3D-объект Автосервиса. Автор 3D-объекта: angel999 [spoiler=Screens] Ссылка на файлы (Google диск): *Клац*. Спасибо за внимание! *Данную работу на форуме не нашел.
  14. Здравствуйте уважаемые пользователи форума "CR-MP.RU"! Я занимаюсь некой разработкой игрового мода в CR-MP и решил добавить автоматическую систему автосалона. Но чтобы не перекидывало в интерьер с выбором авто на TD, а как на GTRP (Не реклама). Объясню для тех, кто не играл на данном проекте. В автосалоне стоит т/с, Вы в него садитесь и подтверждаете/отменяете покупку, после этого Вас телепортирует во двор автосалона вместе с выбранным Вами т/с, далее на том же месте внутри автосалона появляется следующая, такая же модель на продажу. Заранее спасибо!
  15. Всем привет , давно хотел заняться маппингом в криминальной России , но хотел все начать с нуля , тобишь удалить абсолютно всю карту не учитывая воды , так как карта стандартного клиента слишком колхозная и нелепая. Только удалить хочу именно в Map Construcrion , а не командой " RemoveBuildingForPlayer(playerid, -1, 0.0, 0.0, 0.0, 6000.0); " , чтобы в дальнейшем было удобнее работать . Короче говоря : как полностью очистить стандартную карту оставив лишь воду ?
  16. SCRIPTMAN

    iPLEOMAX's TDE 2.00 RUS by SCRIPTMAN

    Всем привет! Так как я привык работать в iPLEOMAX's TDE, я решил его перевести на русский язык и постараться исправить в нем все баги, версия 2.00 - это моя первая версия, но 2 версия iPLEOMAX's TDE, в ней я только перевел ее на русский язык, подкорректировал цвета, подобрал гораздо лучше, переводил через переводчик, но он часто выдавал неправильные переводы, думал в голове, как лучше перевести, опираясь на переводчик. В общем, по сути переводил 2 дня, но из этого всего в 1 день где-то час-2, не знаю почему так долго, а во 2 день - минут 30. Хватайте его, только сливать pwn я не стал) Думаю плюсик заслужил. Качайте: RUS VERSION 2.00 by SCRIPTMAN Автор: Ipleomax Перевод: SCRIPTMAN
  17. Ребят. Тут такая проблема. Я поставил мод на хостинг, и потом захожу на сервер играть, а потом через некоторое время игры на сервере он перезагружается(сервер). В чём проблема???
  18. Сделал спидометр, может кому понадобится или понравится. Если вы будете сливать на другие сайты или группы просьба указать автора. P.S. Только учусь рисовать текстдравы, буду рад тем кто поможет. [spoiler=Скрин]https://imgur.com/a/ahIgj [spoiler=Код] //Global TextDraws: new Text:TDEditor_TD[19]; TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(477.876892, 356.250061, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.000000, 9.344070); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[0], 634.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(477.876892, 356.250061, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.000000, 9.344070); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[1], 634.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(495.680908, 373.166656, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.000000, -0.635429); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[2], 619.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TDEditor_TD[3] = TextDrawCreate(607.658142, 356.249938, "Lada Granta"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[3], 0.348461, 1.471665); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[3], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[3], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[3], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TDEditor_TD[4] = TextDrawCreate(520.816223, 375.499938, "Speed:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[4], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[4], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[4], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[4], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TDEditor_TD[5] = TextDrawCreate(512.547424, 388.333404, "Fuel:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[5], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[5], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[5], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[5], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TDEditor_TD[6] = TextDrawCreate(514.421630, 401.166748, "Heal:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[6], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[6], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[6], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[6], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TDEditor_TD[7] = TextDrawCreate(481.157135, 390.083374, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[7], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[7], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[7], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TDEditor_TD[8] = TextDrawCreate(480.688598, 402.333435, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[8], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[8], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[8], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TDEditor_TD[9] = TextDrawCreate(480.220062, 414.583557, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[9], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[9], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[9], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TDEditor_TD[10] = TextDrawCreate(481.156646, 419.249908, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[10], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[10], 526.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[10], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[10], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[10], 204560); TextDrawFont(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TDEditor_TD[11] = TextDrawCreate(532.225830, 419.249908, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[11], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[11], 582.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[11], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[11], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[11], 204560); TextDrawFont(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TDEditor_TD[12] = TextDrawCreate(587.979919, 419.249877, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[12], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[12], 631.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[12], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[12], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[12], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[12], 3); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TDEditor_TD[13] = TextDrawCreate(483.967834, 420.416778, "Door"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[13], 0.360644, 1.389998); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[13], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[13], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[13], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TDEditor_TD[14] = TextDrawCreate(533.630981, 419.833404, "Engine"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[14], 0.347994, 1.541666); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[14], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[14], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[14], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TDEditor_TD[15] = TextDrawCreate(589.384887, 419.150085, "lights"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[15], 0.299736, 1.646667); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[15], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[15], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[15], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TDEditor_TD[16] = TextDrawCreate(587.511108, 374.333251, "120KM/h"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[16], 0.260848, 1.547500); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[16], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TDEditor_TD[17] = TextDrawCreate(604.378051, 388.333282, "138L"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[17], 0.296925, 1.389999); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[17], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[17], 16711935); TextDrawFont(TDEditor_TD[17], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TDEditor_TD[18] = TextDrawCreate(601.766784, 400.983398, "100%"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[18], 0.320351, 1.290831); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[18], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0);
  19. ArtDes17

    TextDraw - Логотип

    Сделал простой логотип, может кому понадобится или понравится. Если вы будете сливать на другие сайты или группы просьба указать автора. ТекстДрав скопирован со старого амазинга. [spoiler=Скрин]https://imgur.com/a/EKQx4 [spoiler=Код] //Global TextDraws: new Text:TDEditor_TD[3]; TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(548.155334, 8.583323, "A"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.772475, 3.069992); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(569.238769, 19.666667, "mazing"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.436076, 2.084167); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(546.749450, 35.416698, "RolePlay"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.430453, 1.739999); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 65535); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0);
  20. Volkswagen Transporter T5 Следственный Комитет Автор данной модели: Roman2005 [spoiler=Скриншоты] [spoiler=Сылка]https://yadi.sk/d/8iIPrIBD3QfRdv
  21. В больнице есть койки и что бы начать лечиться нужно лечь на одну из них. Когда я ложусь на койку(занимаю) проходит 1 секунда и она снова не занята, то есть я перестаю лечиться. Помогите исправить.
  22. Доброго времени суток! Рылся на просторах интернета,нашёл данный мод.Я думаю что для основы это будет самый лучший вариант. в моде имеется: Система Регистрации,система денег,система уровней,работает чат (особа в этот пункт не вникал) скриншоты:http://s018.radikal.ru/i508/1711/05/62b24b33decf.jpg ссылка на скачивания:https://cloud.mail.ru/public/3Ure/4XYEYSMy5 Автор: Ден
  23. Всем привет ребята! Kronka Binder переродился и теперь он работает на CR:MP 0.3e / CR:MP 0.3.7 / SA:MP 0.3.7 Я хочу выразить огромную благодарность всем тем кто пользуется биндером, всем тем кто скачивал биндер с платного файлообменника, всем тем кто помогал мне с нахождением багов. Знайте ребят, вы красавчики :З Теперь к моменту когда биндер был на файлообменнике - извините за то, что к вам на ваши ПК пришли "вирусы", хотя это просто реклама, за которую мне платили. И я подумал, что нужно доделать биндер, и убрать его с платного файлообменника. Я это и сделал. Не всем пользователям биндера известен тот факт, что у меня нет ПК. Я не требую, но прошу помочь мне накопить на ПК. И тогда мы совместно с Вами доделаем биндер вместе. На самом деле по поводу биндера планов много, но проблема одна - нет ПК. Кто-то спросит: "А как ты новую версию сделал?" - у меня есть нетбук, но на нём даже SAMP не запускается, и приходилось просить людей помочь протестить биндер, и т.д. Я попрошу Администрацию проекта как-то выделить эту тему, т.к. биндер теперь совершенно будет другим, и эта тема для RP режима очень важна. Спасибо еще раз вам ребята Ссылка на биндер: https://vk.cc/7ovDIn Ссылка на видео(устаревшее, обновил ссылку и название): https://www.youtube.com/watch?v=N_hwhI7ueIU
  24. Всех приветствую ! Сегодня я вам бы хотел предоставить игровой мод проекта - Exciting RolePlay. Коротко о технической части мода: — Версия MySQL- r39-3; — Командный процессор DC_CMD + sscanf; — Малое потребление ресурсов хостинга; Скачать с Яндекс.Диск Автор : неизвестно Автор слива: Максим Комаров
  25. Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Не знаю может кому и пригодиться для вырезки Или бонусника данный мод. И так, данный мод я покупал на одном хостинге за 100р Так же им барыжат все кто только может. Да он есть в интернете,но тут типо что то доработано. Сливаю его вам, ибо тут я даже не знаю что можно поставить Немного о моде: [spoiler=13 фракций:]Правительство ДПС ППС ФСБ Больница Автошкола ФК ЦСКА ФК Спартак Армия Итальянская мафия Русская Мафия СМИ Спецназ [spoiler=Работы] Завод по сборке оружия Лесопилка Шахта Дальнобойщик Механики Такси Маршрутка Ну думаю тут говорить не о чем! Ниже сделал немного скринов! Так же,номера крепятся на старые номера авто(увидите на скрине) Так же будьте аккуратно, ставя данный мод. Спустя 4-х дней у меня в Админах стало 8шт. Мод просто ставил на хост и решил сейчас проверить и там 8 админов откуда то взялось.. Откуда не проверял,ибо после того как купил,даже и не был на нем более 5 минут И что в коде даже не смотрел,ибо покупал для слива на данный портал [spoiler=Скрины] Скачать: Ссылка Ну вот и все, далее вам решать стоит ли его брать или же нет. С Вами был Marvellous Спасибо за внимание При копирование данного урока на другие порталы,указывайте автора темы!
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.