Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2,041 результат

  1. #meow

    TextDraw - Recon

    Скриншот: [spoiler=Open] Код: [spoiler=Open] new Text:RECON[34]; RECON[0] = TextDrawCreate(125.500000, 119.099990, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[0], 0.000000, 22.852458); TextDrawTextSize(RECON[0], 10.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[0], 1); TextDrawColor(RECON[0], 0); TextDrawUseBox(RECON[0], true); TextDrawBoxColor(RECON[0], -1523963137); TextDrawSetShadow(RECON[0], 0); TextDrawSetOutline(RECON[0], 0); TextDrawFont(RECON[0], 0); RECON[1] = TextDrawCreate(123.500000, 120.966674, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[1], 0.000000, 22.387649); TextDrawTextSize(RECON[1], 11.500000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[1], 1); TextDrawColor(RECON[1], 0); TextDrawUseBox(RECON[1], true); TextDrawBoxColor(RECON[1], -5963521); TextDrawSetShadow(RECON[1], 0); TextDrawSetOutline(RECON[1], 0); TextDrawFont(RECON[1], 0); RECON[2] = TextDrawCreate(121.500000, 122.833335, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[2], 0.000000, 1.464815); TextDrawTextSize(RECON[2], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[2], 1); TextDrawColor(RECON[2], 0); TextDrawUseBox(RECON[2], true); TextDrawBoxColor(RECON[2], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[2], 0); TextDrawSetOutline(RECON[2], 0); TextDrawFont(RECON[2], 0); RECON[3] = TextDrawCreate(121.500000, 142.744445, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[3], 0.000000, 3.935802); TextDrawTextSize(RECON[3], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[3], 1); TextDrawColor(RECON[3], 0); TextDrawUseBox(RECON[3], true); TextDrawBoxColor(RECON[3], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[3], 0); TextDrawSetOutline(RECON[3], 0); TextDrawFont(RECON[3], 0); RECON[4] = TextDrawCreate(46.500000, 138.755554, "NAME:"); TextDrawLetterSize(RECON[4], 0.316500, 1.506666); TextDrawAlignment(RECON[4], 1); TextDrawColor(RECON[4], -1); TextDrawSetShadow(RECON[4], 1); TextDrawSetOutline(RECON[4], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[4], 51); TextDrawFont(RECON[4], 2); TextDrawSetProportional(RECON[4], 1); RECON[5] = TextDrawCreate(23.000000, 121.955520, "ADMIN-PANEL"); TextDrawLetterSize(RECON[5], 0.333999, 1.301332); TextDrawAlignment(RECON[5], 1); TextDrawColor(RECON[5], -1); TextDrawSetShadow(RECON[5], 1); TextDrawSetOutline(RECON[5], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[5], 51); TextDrawFont(RECON[], 2); TextDrawSetProportional(RECON[], 1); RECON[6] = TextDrawCreate(22.000000, 151.199966, "Ricardo_Carmone"); TextDrawLetterSize(RECON[6], 0.256500, 1.332443); TextDrawAlignment(RECON[6], 1); TextDrawColor(RECON[6], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[6], 1); TextDrawSetOutline(RECON[6], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[], 51); TextDrawFont(RECON[6], 2); TextDrawSetProportional(RECON[6], 1); RECON[7] = TextDrawCreate(46.000000, 161.155563, "ID:"); TextDrawLetterSize(RECON[7], 0.259499, 1.562667); TextDrawAlignment(RECON[7], 1); TextDrawColor(RECON[7], -1); TextDrawSetShadow(RECON[7], 1); TextDrawSetOutline(RECON[7], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[], 51); TextDrawFont(RECON[7], 2); TextDrawSetProportional(RECON[7], 1); RECON[8] = TextDrawCreate(60.000000, 161.533340, "444"); TextDrawLetterSize(RECON[8], 0.276499, 1.519111); TextDrawAlignment(RECON[8], 1); TextDrawColor(RECON[8], -1); TextDrawSetShadow(RECON[8], 1); TextDrawSetOutline(RECON[8], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[8], 51); TextDrawFont(RECON[8], 2); TextDrawSetProportional(RECON[8], 1); RECON[9] = TextDrawCreate(121.500000, 184.433334, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[9], 0.000000, 3.466665); TextDrawTextSize(RECON[9], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[9], 1); TextDrawColor(RECON[9], 0); TextDrawUseBox(RECON[9], true); TextDrawBoxColor(RECON[9], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[9], 0); TextDrawSetOutline(RECON[9], 0); TextDrawFont(RECON[9], 0); RECON[10] = TextDrawCreate(16.000000, 181.066650, "HP:"); TextDrawLetterSize(RECON[10], 0.312500, 1.456888); TextDrawAlignment(RECON[10], 1); TextDrawColor(RECON[10], -1); TextDrawSetShadow(RECON[10], 1); TextDrawSetOutline(RECON[10], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[], 51); TextDrawFont(RECON[10], 2); TextDrawSetProportional(RECON[10], 1); RECON[11] = TextDrawCreate(15.500000, 192.022216, "ARM:"); TextDrawLetterSize(RECON[11], 0.312500, 1.456888); TextDrawAlignment(RECON[11], 1); TextDrawColor(RECON[11], -1); TextDrawSetShadow(RECON[11], 1); TextDrawSetOutline(RECON[11], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[11], 51); TextDrawFont(RECON[11], 2); TextDrawSetProportional(RECON[11], 1); RECON[12] = TextDrawCreate(36.000000, 181.822204, "100"); TextDrawLetterSize(RECON[12], 0.292500, 1.295110); TextDrawAlignment(RECON[12], 1); TextDrawColor(RECON[12], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[12], 1); TextDrawSetOutline(RECON[12], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[12], 51); TextDrawFont(RECON[12], 2); TextDrawSetProportional(RECON[12], 1); RECON[13] = TextDrawCreate(45.000000, 193.399993, "100"); TextDrawLetterSize(RECON[13], 0.292500, 1.295110); TextDrawAlignment(RECON[13], 1); TextDrawColor(RECON[13], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[13], 1); TextDrawSetOutline(RECON[13], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[13], 51); TextDrawFont(RECON[13], 2); TextDrawSetProportional(RECON[13], 1); RECON[14] = TextDrawCreate(16.500000, 202.977783, "CAR:"); TextDrawLetterSize(RECON[14], 0.319499, 1.456888); TextDrawAlignment(RECON[14], 1); TextDrawColor(RECON[14], -1); TextDrawSetShadow(RECON[14], 1); TextDrawSetOutline(RECON[14], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[14], 51); TextDrawFont(RECON[14], 2); TextDrawSetProportional(RECON[14], 1); RECON[15] = TextDrawCreate(45.500000, 204.600006, "1000"); TextDrawLetterSize(RECON[15], 0.292500, 1.295110); TextDrawAlignment(RECON[15], 1); TextDrawColor(RECON[15], 16777215); TextDrawSetShadow(RECON[15], 1); TextDrawSetOutline(RECON[15], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[15], 51); TextDrawFont(RECON[15], 2); TextDrawSetProportional(RECON[15], 1); RECON[16] = TextDrawCreate(67.500000, 222.388885, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[16], 0.000000, 1.500000); TextDrawTextSize(RECON[16], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[16], 1); TextDrawColor(RECON[16], 0); TextDrawUseBox(RECON[16], true); TextDrawBoxColor(RECON[16], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[16], 0); TextDrawSetOutline(RECON[16], 0); TextDrawFont(RECON[16], 0); RECON[17] = TextDrawCreate(121.500000, 222.144439, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[17], 0.000000, 1.550000); TextDrawTextSize(RECON[17], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[17], 1); TextDrawColor(RECON[17], 0); TextDrawUseBox(RECON[17], true); TextDrawBoxColor(RECON[17], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[17], 0); TextDrawSetOutline(RECON[17], 0); TextDrawFont(RECON[17], 0); RECON[18] = TextDrawCreate(22.500000, 221.511108, "KICK"); TextDrawLetterSize(RECON[18], 0.402499, 1.450667); TextDrawAlignment(RECON[18], 1); TextDrawColor(RECON[18], -1); TextDrawSetShadow(RECON[18], 1); TextDrawSetOutline(RECON[18], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[18], 51); TextDrawFont(RECON[18], 2); TextDrawSetProportional(RECON[18], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[18], true); RECON[19] = TextDrawCreate(71.500000, 221.266662, "SKICK"); TextDrawLetterSize(RECON[19], 0.404999, 1.500445); TextDrawAlignment(RECON[19], 1); TextDrawColor(RECON[19], -1); TextDrawSetShadow(RECON[19], 1); TextDrawSetOutline(RECON[19], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[19], 51); TextDrawFont(RECON[19], 2); TextDrawSetProportional(RECON[19], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[19], true); RECON[20] = TextDrawCreate(67.500000, 243.055572, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[20], 0.000000, 1.550000); TextDrawTextSize(RECON[20], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[20], 1); TextDrawColor(RECON[20], 0); TextDrawUseBox(RECON[20], true); TextDrawBoxColor(RECON[20], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[20], 0); TextDrawSetOutline(RECON[20], 0); TextDrawFont(RECON[20], 0); RECON[21] = TextDrawCreate(67.500000, 263.966705, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[21], 0.000000, 1.800000); TextDrawTextSize(RECON[21], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[21], 1); TextDrawColor(RECON[21], 0); TextDrawUseBox(RECON[21], true); TextDrawBoxColor(RECON[21], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[21], 0); TextDrawSetOutline(RECON[21], 0); TextDrawFont(RECON[21], 0); RECON[22] = TextDrawCreate(67.500000, 287.366729, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[22], 0.000000, 1.400000); TextDrawTextSize(RECON[22], 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[22], 1); TextDrawColor(RECON[22], 0); TextDrawUseBox(RECON[22], true); TextDrawBoxColor(RECON[22], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[22], 0); TextDrawSetOutline(RECON[22], 0); TextDrawFont(RECON[22], 0); RECON[23] = TextDrawCreate(22.500000, 242.177795, "BAN"); TextDrawLetterSize(RECON[23], 0.427499, 1.494223); TextDrawAlignment(RECON[23], 1); TextDrawColor(RECON[23], -1); TextDrawSetShadow(RECON[23], 1); TextDrawSetOutline(RECON[23], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[23], 51); TextDrawFont(RECON[23], 2); TextDrawSetProportional(RECON[23], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[23], true); RECON[24] = TextDrawCreate(121.500000, 242.811126, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[24], 0.000000, 1.600000); TextDrawTextSize(RECON[24], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[24], 1); TextDrawColor(RECON[24], 0); TextDrawUseBox(RECON[24], true); TextDrawBoxColor(RECON[24], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[24], 0); TextDrawSetOutline(RECON[24], 0); TextDrawFont(RECON[24], 0); RECON[25] = TextDrawCreate(121.500000, 264.344482, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[25], 0.000000, 1.750000); TextDrawTextSize(RECON[25], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[25], 1); TextDrawColor(RECON[25], 0); TextDrawUseBox(RECON[25], true); TextDrawBoxColor(RECON[25], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[25], 0); TextDrawSetOutline(RECON[25], 0); TextDrawFont(RECON[25], 0); RECON[26] = TextDrawCreate(121.500000, 287.122283, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[26], 0.000000, 1.450000); TextDrawTextSize(RECON[26], 65.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[26], 1); TextDrawColor(RECON[26], 0); TextDrawUseBox(RECON[26], true); TextDrawBoxColor(RECON[26], -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[26], 0); TextDrawSetOutline(RECON[26], 0); TextDrawFont(RECON[26], 0); RECON[27] = TextDrawCreate(71.000000, 242.555572, "WARN"); TextDrawLetterSize(RECON[27], 0.396499, 1.376001); TextDrawAlignment(RECON[27], 1); TextDrawColor(RECON[27], -1); TextDrawSetShadow(RECON[27], 1); TextDrawSetOutline(RECON[27], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[27], 51); TextDrawFont(RECON[27], 2); TextDrawSetProportional(RECON[27], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[27], true); RECON[28] = TextDrawCreate(17.500000, 263.466705, "STATS"); TextDrawLetterSize(RECON[28], 0.343499, 1.699557); TextDrawAlignment(RECON[28], 1); TextDrawColor(RECON[28], -1); TextDrawSetShadow(RECON[28], 1); TextDrawSetOutline(RECON[28], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[28], 51); TextDrawFont(RECON[28], 2); TextDrawSetProportional(RECON[28], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[28], true); RECON[29] = TextDrawCreate(82.500000, 262.600036, "GM"); TextDrawLetterSize(RECON[29], 0.343499, 1.699557); TextDrawAlignment(RECON[29], 1); TextDrawColor(RECON[29], -1); TextDrawSetShadow(RECON[29], 1); TextDrawSetOutline(RECON[29], 0); TextDrawBackgroundColor(RECON[29], 51); TextDrawFont(RECON[29], 2); TextDrawSetProportional(RECON[29], 1); TextDrawSetSelectable(RECON[29], true); RECON[30] = TextDrawCreate(26.500000, 282.488952, "<<"); TextDrawLetterSize(RECON[30]0, 0.585500, 2.278221); TextDrawTextSize(RECON[30]0, -8.500000, 17.422224); TextDrawAlignment(RECON[30]0, 1); TextDrawColor(RECON[30]0, -1); TextDrawSetShadow(RECON[30]0, 0); TextDrawSetOutline(RECON[30]0, 1); TextDrawBackgroundColor(RECON[30]0, 51); TextDrawFont(RECON[30]0, 3); TextDrawSetProportional(RECON[30]0, 1); TextDrawSetSelectable(RECON[30]0, true); RECON[31] = TextDrawCreate(82.500000, 282.244506, ">>"); TextDrawLetterSize(RECON[31]1, 0.597000, 2.290666); TextDrawTextSize(RECON[31]1, -8.500000, 17.422224); TextDrawAlignment(RECON[31]1, 1); TextDrawColor(RECON[31]1, -1); TextDrawSetShadow(RECON[31]1, 0); TextDrawSetOutline(RECON[31]1, 1); TextDrawBackgroundColor(RECON[31]1, 51); TextDrawFont(RECON[31]1, 3); TextDrawSetProportional(RECON[31]1, 1); TextDrawSetSelectable(RECON[31]1, true); RECON[32] = TextDrawCreate(121.500000, 307.011108, "usebox"); TextDrawLetterSize(RECON[32]2, 0.000000, 1.550002); TextDrawTextSize(RECON[32]2, 13.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(RECON[32]2, 1); TextDrawColor(RECON[]2, 0); TextDrawUseBox(RECON[32]2, true); TextDrawBoxColor(RECON[32]2, -2147483393); TextDrawSetShadow(RECON[32]2, 0); TextDrawSetOutline(RECON[32]2, 0); TextDrawFont(RECON[32]2, 0); RECON[33] = TextDrawCreate(42.000000, 305.511169, "EXIT"); TextDrawLetterSize(RECON[33]3, 0.522999, 1.543999); TextDrawAlignment(RECON[33]3, 1); TextDrawColor(RECON[33]3, -1); TextDrawSetShadow(RECON[33]3, 0); TextDrawSetOutline(RECON[33]3, 1); TextDrawBackgroundColor(RECON[33]3, 51); TextDrawFont(RECON[33]3, 2); TextDrawSetProportional(RECON[33]3, 1); TextDrawSetSelectable(RECON[33]3, true); Автор: ЛЕГЕНД P.S: Пишите что изменить, критикуйте!
  2. Название и ID: Patriot - 470 ScreenShot's: [spoiler=screenshot's] Авторство: URM Ссылки: P.S: Чтобы перейти по ссылке - нажми на картинку (VirusTotal) или (YandexDisk) Мои темы: [MAP]: Гаражи [ZMODELER]: Patriot [RUS]
  3. Здравствуйте, такая проблема, поменял логотип, после чего появилась надпись. Она находиться снизу, с анимацией связана, подскажите как её убрать, буду благодарен! https://imgur.com/a/wWVicLq
  4. Marvellous

    Astera RolePlay

    Astera RolePlay - Регистрации проходит в аэропорту 'Мирный'. Получать паспорт не надо, как практически сейчас на всех серверах, так как игрок не может приехать, а тем более прилететь на самолете без паспорта. По окончанию регистрации, игрок должен ехать в автошколу для сдачи теории и практики на вождение. После успешной сдачи практики, игрок может подзаработать не много денег чтобы освоиться в России. Параллельно игрок должен выбрать для своего персонажа роль, дабы в дальнейшим отыгрывать РП и вступить в нужную фракцию. Для новичков создана команда /faq, в ней есть все ответы на часто задаваемые вопросы. Команда будет дополняться и обновляться. Со временем игрок может купить дом, в котором можно будет хранить оружие, деньги, материалы, наркотики, одежду. Так же есть возможность покупки гаража для машины, там игрок может отремонтировать свою машину и также хранить разные предметы от топора до золота. От себя: Заранее предупреждаю новичков, дабы не было потом вопросов мол почему не предупредили, я не знал и т.д. На сервере есть больница для суицидников, т.е если вы тоните в воде или падаете с высоты и разбиваетесь, то вы попадаете именно в эту больницу. Там вам выдают справку о том, что вы психически невменяемый человек и соответственно если вы были в гос.фракции - вас автоматически увольняет. Избавиться от справки не так легко.. Гос.Фракции: МВД ФСБ Армия МЧС МинЗдрав Мафии: Украинская Мафия Русская Мафия Азиатская Мафия Триада Банды: Батыревская братва Южновское ОПГ Портовское ОПГ Байкеры Работы: Инкассатор Дальнобойщик Развозчик хлеба Развозчик пиццы Автомеханик Водитель такси Водитель автобуса Чистильщик улиц Уборщик улиц Подработки: Лесоруб Шахтер Грузчик Ловец медуз Вор карманник Автоугонщик Торговец оружием Торговец наркотиками Ну дальше думаю не стоит что то описывать,так как данный мод знают все! По поводу скринов,думаю тоже не стоит,так как смотрел кто сливал ее,скрины не выкладывали! Сливали сами Администраторы форума! Так что,я от них не отличаюсь в правилах ЕПФ Автор мода: Amfy Ссылка на мод: https://yadi.sk/d/IIkrFtS3pnF2Zw Ссылка на модпак: https://yadi.sk/d/hkm9qhA2jkLCL
  5. Zishka

    Ищю команду для адвокатов

    Ищю команду для адвокатов которая будет освобождать заключённых за деньги.
  6. Всем привет . Кто может помочь или подсказать в каком моде можно вырезать, чтобы над головой всех игроков показывало в какой семье он находится, а если его нет в семье то ничего не писало.
  7. reduz

    +RP | Слив мода.

    Данный мод был написан с нуля,писался долго и усердно.И автор решил слить его в паблик.Я же перевожу его сюда.Какие проблемы есть: 1)Тяжелый запуск на локалке.Его практически невозможно запустить(ибо я сам не могу)Из-за этой проблемы не появляется авторизация/регистрация. Фракции: Правительство Армия Полиция Больница Ростовское ОПГ Майкопское ОПГ Одесское ОПГ ФСБ СМИ Мод: CRMP.zip База данных: crmp_server (1).sql P.S (Кто сможет запустить данный мод на локалке,писать сюда как решить эту проблему) Автор:Stanley Reylonds Системы: Система квартир Система авто(Автосалон на Textdraw,машины имеют пробег) Система подъездов Система домов.
  8. Dmitry_Rodionov

    Actual Role Play

    Приветствую уважаемые форумчане cr-mp.ru! Хочу предоставить вам мод, new.pwn - Actual Role Play. Во первых,данный мод на командном процессоре DC_CMD Мод на системе MXINI. ( Возможно,повторяю ВОЗМОЖНО будет MySQL, но пока-что буду писать на MXINI);
  9. Здравствуйте. Я недавно играл на одном сервере крмп, и заметил там одну систему. Система заключается в том, что человек регистрирует аккаунт(ник) на английском, но когда в игре пишет что-то в чат, то у его ник русский. Как это сделать?
  10. Pavel_Zaytsev

    Слив мода EXTRA ROLEPLAY

    Слив Extra RolePlay, в связи с отсутствием средств на дальнейшее продвижение. В комплект входят: • Игровой мод • База данных Описание: • Основа Gamenix RP • MySQL R39-5 • Командный процессор ZCMD • 36к+ строк Обновления: • Мод полностью переведен на MySQL R39-5. • Полностью переписана система регистрации/авторизации. • Переписано главное меню и GPS. • Полностью переписан Донат (2 валюты: Donate, Credits) • Переписана система администрирования (выдача, сохранение, загрузка, /apanel, каждое действие отслеживается) • Оптимизирован код, устранены все критические баги. • Заменена часть интерьеров. • Полностью переписаны системы домов, подъездов, квартир, бизнесов (создание, сохранение, загрузка, покупка, продажа) • Написана защита от слива. • Написана система достижений. P.S: http://cr-mp.ru/forum/topic/19473-prodazha-moda-proekta-extra-roleplay/?do=findComment&comment=123730 Начальная версия мода: https://yadi.sk/d/o4yium3i3GeCiH Законченная: https://yadi.sk/d/R2lppn303GeCiV
  11. Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как сделать чтобы сотрудники ФСБ могли брать любой транспорт другой гос.организации допустим фсб имеет доступ к транспорту гибдд ппс дпс армия ну и другим а к опг там южной батыревской не имели доступ
  12. SCRIPTMAN

    Our RolePlay(Full Game RP)

    Привет народ! Сливаю вам данный мод, так как он уже не актуален, mxINI уже не то. Это был мой первый мод, который я купил и разрабатывал) Типа разрабатывал. Что говорить о моде? Основа Full Game RP, правда добавлено куча функций, авто например остается там, где его оставили. Автосалон прикольный. Возможно мод подойдёт на вырезку. Автор: Amfy(вроде) Дорабатывал: Shapik(На тот момент Дима Рок) Скачать: Клик Пароль: cr-mp.ru Скриншоты позже, хотя не вижу смысла в них, так как все знают данный мод.
  13. Всем привет Кто может помочь, у меня крч если листаешь машины в автосалоне то снимается хп. И скажите, какой код надо вам дать
  14. Snakey

    Cunbers RolePlay v8.4.3

    Информация о моде: — Основа Gamenix. — Мод переведен на Mysql R39, теперь ни каких слётов нет, мод работает стабильно с онлайном 160+. — Новый автосалон на TextDraw. — Система 3-х автомобилей (1 можно купить по дефолту, 2 и 3 за донат). — Автомобили у игроков теперь не пропадают (Id'ы авто сбивались, с номерами теперь тоже всё в порядке). — Оформление сервера полностью переработано, теперь оно более красивое. — Защита от копирования карты. — в меню сервера добавлен пункт визуальных настроек. — Номера на транспорт теперь можно приобрести в /donate. — Сделан новый красивый спидометр. — При получении номера, добавлен выбор региона. — Сделана система радаров и промокодов, создание прямо из игры. — Новый интерьер казино. — Магазин скинов теперь на TextDraw. — Автошкола полностью функционирует. — Добавлена информация после коннекта о последнем входе в собственный аккаунт. — Приватная защита от всех видов DoS атак. — пароль от АП (/alog) теперь у каждого администратора индивидуальный. Это не все изменения мода, их ещё очень много...
  15. Константин

    SAMP PRO перевод под CR:MP

    Отредактировано 21.01.2015 в 20:05 Причина: Решил описать мод Мод под названием SAMP PRO был переведен под CR:MP приблизительно на 45-55% (мало так из за того что я считаю всё что есть именно в данном моде) В моде имеется карта не полная но есть, обустроен почти весь город Южный и многие дороги, так же имеются интерьеры и многое другое.. В моде сделаны и расставлены все Фракции, расставлены почти все работы. Мод играбелен на 100% за исключением того что в нем на данный момент еще и много чего не хватает, так как сами должны понимать что в паблик не выкладываются моды готовые все на 100% и не имеющие багов. Что было сделано мною и вырезано же: Касаемо системы авто: (Была команда для создания авто которая не работала, была сделана мной эта же команда для добавления авто и вырезана) можно купить отдельно ее цена 50 рублей. Касаемо работ: Все работают и вроде бы имеют баги не значительные которые можно исправить в которые я не окунался, единственное что там была работа дальнобольщиков тупая и закоменчина и сделана новая мною, опять же перед тем как залить мод в паблик я вырезал рабочею работу себе и раскоментил старую, можно купить ее отдельно цена 150р так же могу и вшить ее вам сам. По поводу остальных работ сказать не могу так как уже не помню. Касаемо бизнесов: Тут каличная система бизнесов, я ее не трогал так как бд залита именно родная, в новой бд новая система бизнесов, система бизнесов была взята с SAMP RP привязка полная ко всему( система вырезана перед продажей) цена ее 250 р, могу сам вам вшить ее. Ну собственно и всё, мод слит по причине слился человек которому делал. Могу доделать всё, кому надо за отдельную оплату! Автор: Я (Константин) Jensen_Ackles Скачать с Яндекс.Диск Скрины: Видео:
  16. Vova_Zenko

    Системку

    Здравствуйте. Мы с другом подумали насчёт одной системы, есть ли она вообще в сфере CRMP или нету. Так вот, есть ли такая система, чтобы на сервере можно было узнать владельца по номеру машины? Если нету, то может быть есть тот, кто сможет написать? Я заплачу любые деньги
  17. Всем привет :) Проблема такая. Если игрок введет команду /setleader, без ид то он сможет выдать любому игроку лидерку. У меня в команде /setleader доступна только тем кого я записал в мод, но почему-то всеравно игроки могут писать. А вот и сама команда: CMD:setleader(playerid, params[]) { if(GetString(GetName(playerid), NAME_FULL_ACCESS_1) || GetString(GetName(playerid), NAME_FULL_ACCESS_2) || GetString(GetName(playerid), NAME_FULL_ACCESS_3)) if(!gAdminLogged[playerid]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouAreNotLoggedInAsAdmin); else if(sscanf(params, "d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /setleader [id игрока]"); else if(params[0] == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline); else if(!gPlayerLogged[params[0]]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized); else if(IsPlayerInAnyVehicle(params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не должен находиться в транспорте!"); else if(pInfo[params[0]][pLevel] < 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "У игрока нету 3 уровня!"); else if((pInfo[params[0]][pAdmin] >= ADM_HELPER && pInfo[params[0]][pAdmin] <= ADM_CHIEF) && pInfo[playerid][pAdmin] != ADM_FOUNDER) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Администратора нельзя ставить на пост лидера!"); else if(pInfo[playerid][pAdmin] != ADM_FOUNDER && pInfo[params[0]][pAdmin] == ADM_FOUNDER) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Администратора нельзя ставить на пост лидера!"); else if(pInfo[params[0]][pTempLeader]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Сначала снимите с себя права временного лидера!"); if(pInfo[params[0]][pLeader]) { LeaveFractionPlayer(params[0]); SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы сняли %s с должности лидера организации",GetName(params[0])); SendMes(params[0], COLOR_BLUE, "Администратор %s снял Вас с должности лидера организации", GetName(playerid)); SendClientMessage(params[0], COLOR_GREEN, "[Подсказка] {FFFFFF}Местом спавна автоматически назначен вокзал. Изменить место спавна {AFAFAF}/setspawn"); } else { if(pInfo[params[0]][pLeader] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок лидер другой организации!"); if(pInfo[params[0]][pMember] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Игрок не состоит в Вашей организации!"); stringer[0] = EOS; for(new i = 1; i < MAX_FRACTIONS; i++) format(stringer, 1000, "%s№%i - %s\n", stringer, i, Fraction_Name[i]); SetPVarInt(playerid, "actplayerid", params[0]); ShowPlayerDialog(playerid, dFracMenu, 2, "{FFCC00}Выберите организацию", stringer, "Принять", "Отмена"); } return 1; }
  18. Здравствуйте. Вот у меня в моде JRP(Just RolePlay) после рестарта всех игроков крашит. Возможно как нибудь решить данную проблему? Crashdetect подключал - все чисто
  19. Здравствуйте. Не могли бы дать команду /cmd(писать от лица игрока) или скажите, откуда можно вырезать. Командный процессор dc_cmd Заранее спасибо
  20. http://cr-mp.ru/forum/topic/20165-eternity-project-v-20new/ - игровой мод для которого нужна данная команда. [spoiler=Команда]if(strcmp(cmd, "/chmodel", true) == 0) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 7) { new cars = GetVID(PlayerInfo[playerid][pCKey]),GetPlayerVehicleID(playerid);; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Используй: /chmodel [iD автомобиля]"); new proplev = strval(tmp); if(proplev < 400 || proplev > 611) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Такой машины нету!"); return 1; } VehicleSystem[GetCreatorID(cars)][modelCA] = proplev; SaveCar(GetCreatorID(cars)); DestroyVehicle(car); car = CreateVehicle(proplev,VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][xCA],VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][yCA],VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][zCA],VehicleSystem[PlayerInfo[playerid][pCKey]][aCA],ЦВЕТ 1,ЦВЕТ 2,60000*4); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Команда временно отключена."); } return 1; } Эту команду нужно подстроить под этот мод
  21. Доброе времени суток, Пользователи портала CR-MP.RU Сегодня данный урок будет по написанию системы регистрации и авторизации на MYSQL R39-2 Что нам понадобиться.. С начало нам понадобиться сам MYSQL R39-2, данные файлы можете скачать с моей папки, которая находиться на YandexDisk. Ссылка на каталог со всеми версиями MYSQL: Перейти MYSQL Все файлы, которые находятся в архиве закидываем в папку с сервером. P.s если пишите мод с 0! Создаем новый файл, после #include прописываем #include Когда, все подключили нам осталось сделать подключение к базе данных. Создаем переменную, на которую будет подключиться к базе данных. Для меня это будет connects new connects; Когда, создали переменную давайте по пробуем скомпилировать мод, если Вам выдало варнинг о том, что-то переменная данная не используется не волнуйтесь скоро такого варнинга не будет. Переходим в public OnGameModeInit() Прописываем сток, то есть его название для меня это будет CreateMySQLConnection В данном стоке прописываем параметры sqlhost, sqluser, sqldb, sqlpass sqlhost - Хостинг sqluser - Пользователь sqldb - Название Базы Данных sqlpass - Пароль базы данных Данный сток в public OnGameModeInit() должен выглядеть именно вот так: CreateMySQLConnection(sqlhost, sqluser, sqldb, sqlpass); Данный stock можете прописать после переменных, или же в конце мода. Я его пропишу в конце мода, чтобы он мне не мешал stock CreateMySQLConnection(host[], user[], db[], pass[]) { connects = mysql_connect(host, user, db, pass); if(mysql_errno()==0) printf("[MYSQL]: Подключение к базе успешно"); else return printf("[MYSQL]: Подключиться к базе не удалось"); mysql_function_query(connects,"SET NAMES cp1251",false,"",""); mysql_function_query(connects,"set character_set_client=\'cp1251\'",false,"",""); mysql_function_query(connects,"set character_set_results=\'cp1251\'",false,"",""); mysql_function_query(connects,"set collation_connection=\'cp1251_general_ci\'",false,"",""); return 1; } Теперь как создали stock Нам нужно сделать дефайны(define) с помощью, которых будет подключиться к базе данных Данные дефайны(define) прописываем после include! #define sqlhost "localhost" - Хостинг #define sqluser "root" - Пользователь #define sqlpass "" - Пароль базы данных #define sqldb "skrilax_rp" - База данных (Название) Теперь скомпилируем мод, если информационный диалог не выдал никаких Ошибок,Варнингов, то все отлично. Теперь нам нужно убрать загрузку скриптов(filescripts) Мы должны удалить тока это: #if defined FILTERSCRIPT public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Blank Filterscript by your name here"); print("--------------------------------------\n"); return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } #else ПОСЛЕ MAIN() { } УДАЛИТЕ #endif Завтра будет продолжение написание "Системы регистрации и авторизации на MYSQL"
  22. #Rips

    GTA Role Play | Version 0.12

    Доброе время суток, пользователи портала cr-mp.ru Я хочу выложить свою небольшую копию GTA Role Play. Автор данной копии: #Salev | #Rips Копирование на другие порталы запрещено! Скачать: YandexDisk Информация о игровом моде: Подключенные плагины: MYSQL r39-2 Sscanf2 2.8.1 MD5 DC_CMD 2.8 Streamer 2.7.4 Regex Имеется в игровом моде: 1. Система регистрации/авторизации аккаунта 2. Система спидометра | Включение/Выключение двигателя, и фар. 3. Имеется одна работа грузчика 4. Система AFK away from keyboard 5. Система личных настроек(временные данные, до перезахода на сервер): Включение/выключение часов Включение/выключение отображения спидометра Изменение языка спидометра Английский/Русский Включение/Выключение показателя пинга 6. Система смена игрового ник нейма с одобрение администрации P.s все измененные игровые ники записываются в базу данных 7. Несколько игровых команд для администрации: /ahelp - Узнать доступные команды /kick - Отсоединить игрока от сервера /veh - Создать автомобиль /delveh - Удалить автомобиль /alldelveh - Удалить все автомобили созданные администрацией /setweather - Смена игровой погоды /settime - Смена игрового времени /setvw - Смена игрового виртуального мира /setint - Смена интерьера /slap - Дать поджопник игроку /admin(/a) - Административные чат /ooc - Общий чат сервера(для администрации с 1 по 5 уровень) /msg - Оповещение для игроков сервера от администрации(с 6 уровня) /setname - Одобрение на смену игрового ника /loadfs - Активировать filescript /unloadfs - Деактивировать загрузку filescript 8. Несколько игровых команд для игроков: /menu(/mn,/mm) - Игровое меню игрока /id - Узнать ид игрока по игровому ник нейму или по playerid /showud - Показатель удостоверение(доступно будет тока во фракции) /showpass - Показать документы(паспорт) игроку /n(/b) - NonRP Chat | OOC Chat /me - Обозначает действие, эмоции либо прочие подробности персонажа от 3го лица. /do - Предназначена для описания событий и подробностей игрового мира в настоящем времени, не относящихся конкретно к определённым игрокам, либо относящихся, но обезличенно и только к игроку /todo - Команда для отыгровки действия вместе с фразой персонажа. /try - Действие с вероятным успехом /s - Кричать /w - Шептать /time - Узнать время Что отсутствует в данной копии: 1. Сохранение игрового аккаунта 2. Настройки безопасности 3. Система дополнительных услуг 4. Не все диалоги дописаны (в след версиях все допишу) 5. Работ: шахтера, инкассатора, доставщика пиццы, оружейного завода, ферм и т.д.. 6. Система сытости, бодрости, веса, выносливости 7. Система лидерских прав 8. Система payday'я 9. Выбора спавна при авторизации на сервер 10. Таймера при входе на сервер на одному минуту 11. Систсема квартир,домов и бизнесов [spoiler=ScreenShot игрового мода] http://i.imgur.com/xkr5OWm.png http://i.imgur.com/mCyEYxV.png http://i.imgur.com/nCNEybi.png http://i.imgur.com/9J5Flws.jpg http://i.imgur.com/rnAbIth.png http://i.imgur.com/JJ5TvO0.png http://i.imgur.com/lW1bKhf.png http://i.imgur.com/sW59bSn.jpg
  23. antosha22rus

    Russian Star Project

    Всем привет. Выкладываю мод Russian Star Project. Мод был у трех людей, один из основателей начал давать мод по рукам. Делали копию CCDplanet MTA. Мод работоспособен только на версии CRMP 0.3.7. Скачать мод с YD : https://yadi.sk/d/98ghrtiY3TxEFw Скачать мод с GD : https://drive.google.com/open?id=13hGax3IZTxK2jmzche938RM7V_urMeB- Скачать мод с mega.nz : https://mega.nz/#!emIFmSDZ!q5Rw46ElwXMBO2gHEXKy_ZgH7ac-NG1qBzQ1OvP6Cu0 Скачать мод с rgho.st : http://rgho.st/7pqDVZYnX Скачать мод с dropbox.com : https://www.dropbox.com/s/x0ef959tl2cxoyq/Russian%20Star.rar?dl=0 Скачать мод с OneDrive : https://1drv.ms/u/s!Am27ShnVH6UNgxBqjlBSzmg25BfG При выкладывании на Информация о игровом моде: Pawn compiler 3.10.6 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase Header size: 14248 bytes Code size: 1299948 bytes Data size: 4468120 bytes Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=4380 cells (17520 bytes) Total requirements: 5798700 bytes Done. [table=width: 500] [tr] [td]Хранение данных[/td] [td]MySQL R39-6[/td] [/tr] [tr] [td]Основа мода[/td] [td]Grand Role Play | Version 0.4[/td] [/tr] [tr] [td]Командный процессор[/td] [td]DC_CMD[/td] [/tr] [tr] [td]Кол-во строк в моде[/td] [td]11337[/td] [/tr] [tr] [td]Анти-чит[/td] [td]Nex-AC[/td] [/tr] [tr] [td]#pragma dynamic[/td] [td]Не используется[/td] [/tr] [tr] [td]#pragma tabsize[/td] [td]Не используется[/td] [/tr] [/table] Что присутствует в игровом моде: 1. Система регистрации/авторизации: Регистрация: - Регистрация пароля - Регистрация электронной почты (присутствует проверка действующий почты) - Выбор персонажа(Мужской/Женский на TextDraw) Авторизация: - Ввод пароль от аккаунта 2. Система спидометра - Copy 3. Система защиты Google аутентификатора (работает полностью, отсутствует только отключение) - Copy 4. Система административных прав(выдача административных прав, и авторизация в административный центр) 5. Защита на песочницу 6. Система личного автомобиля 7. Система личного дома. 8. Система чип тюнинга. 9. Система получения номеров. 10. Система банка( не доделана, находится рядом с получения номеров) 11. Работы - Дальнобойщик. - Грузчик 12. Система /gps 13. Система сигнализации( не доделана , /dtest ) 14. Смена цвета авто ( не доделана , /color ) Админ команды: [1] /alogin - авторизоваться в админ панель [1] /sp - следить за игроком [1] /spoff - выйти из слежки за игроком [1] /goto - телепортироваться к игроку [1] /slap - подбросить игрока [1] /pm - ответить на жалобу [1] /hp - выдать здоровье игроку [2] /spawn - заспавнить игрока [2] /kick - кикнуть игрока [2] /admins - список администраторов онлайн [2] /gethere - телепортировать к себе [2] /setskin - выдать скин игроку [2] /settime - изменить игровое время [3] /getip - узнать IP игрока [3] /rban - забанить игрока по IP [3] /msg - сообщение от сервера [3] /veh - создать автомобиль [3] /veh - удалить автомобиль [3] /gl - выдать лицензию [3] /tgl - забрать лицензию [4] /setmoney - установить деньги игроку [4] /givemoney - выдать деньги игроку Скриншоты : [img=https://i.imgur.com/PXwUiqs.jpg] [img=https://i.imgur.com/LqmxcIg.jpg] [img=https://i.imgur.com/kAeh49N.jpg] [img=https://i.imgur.com/ZRVRaGl.jpg] [img=https://i.imgur.com/Gs5XKif.jpg] [img=https://i.imgur.com/W3FIGea.jpg] [img=https://i.imgur.com/QBvUM9i.jpg] [img=https://i.imgur.com/6Bq4Cz7.jpg]
  24. Доброго времени суток, форумчане. Сегодня, решил выполнить логотип у известного проекта CRMP - Namalsk RolePlay. Как получилось, решать вам. Ссылка на логотип: https://yadi.sk/d/kMOhda163UAKuR Официальный логотип сделан командой разработчиков Namalsk RolePlay. Автор копии логотипа - Андрей Микилов.
  25. Vova_Zenko

    Игровой мод

    Здравствуйте. Я ищу игровой мод для CRMP, игровой мод называется/назывался URM. Как я понимаю этот мод(сервер) был полон всем хорошим.
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.