Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'gta'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 599 результатов

  1. Привет пипл! Описание: В общем эта команда помогает админам и игрокам. Админ вводит /atp, он включает систему телепортации, игроки вводят /tpa id админа и они телепортируются к нему (соответственно если включена система у этого админа). Данные команды очень помогают при проведениях мероприятий. Создаём переменную: new atp[MAX_PLAYERS]; Далее добавляем в OnPlayerCommandText if(strcmp(cmd, "/tpa", true) == 0) { new Float:px, Float:py, Float:pz; tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите /tpa [id]"); giveplayerid = strval(tmp); if(atp[giveplayerid] == 1) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Вы успешно телепортировались."); GetPlayerPos(giveplayerid, px, py, pz); SetPlayerPosEx(playerid, px+1, py, pz); } else SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Данный игрок не включил систему телепортации."); } if(strcmp(cmd, "/atp", true) == 0) { new name[24]; GetPlayerName(playerid, name, 24); if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] == 0) return true; if(atp[playerid] == 0) { format(string, 255, "Администратор %s[%d] включил систему телепортации. Введите [/tpa %d], чтобы телепортироваться.", name, playerid, playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); atp[playerid] = 1; } else { format(string, 255, "Администратор %s[%d] выключил систему телепортации.", name, playerid); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); atp[playerid] = 0; } } Автор неизвестен!
  2. #DNAIKe

    Мавзолей Ленина

    Вид в реальной жизни: Вид из игры:
  3. #Bazuka

    Mysterious City Roleplay

    Один не хороший человек не заплатил за этот мод и кинул его,а я развел его + заставил его удалять мод с компьютера Основа: CSR and Gamer Описание: 1. /camera (полет по всей карте) 2. СГУ на авто ДПС 3. Убраны многие баги. 4. Удалены ларьки. 5. Убрана сис-ма вылетов через лобовое стекло 6. Обновлена команда /lock 7. Исправлены ошибки в /d 8. Добавлен антифлуд в /su 9. Новая система прав (по категориям) 10. Исправлены ошибки с /menu. 11. Поправлена команда /csb. 12. Сделана система голода. 13. Сделан авторынок (скрин ниже). 14. Добавлен в магазин 24/7 ремонт. комплект. При попадании в аварию данный комплект ремонтирует авто на 50%. 15. Система раздвижного моста. 16. Система больницы. 17. Добавлена работа гангдилера. 18. Новый интерьер автошколы. 19. Система должностей (УВД) 20. Исправлена работа инкосатора. 21. В /gps добавлен раздел - фракции 22. Добавлен тип бизнеса "баня" 23. Спавн в тюрьму, если вы отошли на 10 метров от нее 24. /call, /ad, /sms не доступны в тюрьме. 25. Добавлена зона для paintball'a. 26. Сохраняемый тюнинг. 27. Новый /report! Скачать с Яндекс.Диск
  4. В чём проблема?Захожу на сервер,регистрации нету,спавнюсь в поле.MySQL подключил.Вот логи: --------— Loaded log file: "server_log.txt". --------— SA-MP Dedicated Server --------------------— v0.3e, ©2005-2012 SA-MP Team [15:41:17] filterscripts = "" (string) [15:41:17] [15:41:17] Server Plugins [15:41:17] —----------— [15:41:17] Loading plugin: crashdetect [15:41:17] CrashDetect v4.15.1 is OK. [15:41:17] Loaded. [15:41:17] Loading plugin: mysql [15:41:18] » plugin.mysql: R39-3 successfully loaded. [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loading plugin: streamer [15:41:18] *** Streamer Plugin v2.7.8 by Incognito loaded *** [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loading plugin: sscanf [15:41:18] [15:41:18] =============================== [15:41:18] sscanf plugin loaded. [15:41:18] Version: 2.8.1 [15:41:18] © 2012 Alex "Y_Less" Cole [15:41:18] =============================== [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loaded 4 plugins. [15:41:18] [15:41:18] Filterscripts [15:41:18] —-----------— [15:41:18] Loaded 0 filterscripts. [15:41:18] OnGameo [15:41:18] Server password has been removed. [15:41:18] MySQL connection: OK [15:41:18] ----------------------------— [15:41:18] Start date: 24.06.2016 [15:41:18] —--------------------------— [15:41:18] Number of vehicle models: 23 [15:41:18] [serv_log] Load warehouse. Time: 0 ms. [15:41:18] [serv_log] Load job business. Load: 4 b. Time: 3 ms. [15:41:18] [serv_log] Load auto business. Load: 2 b. Time: 1 ms.
  5. ShiGanKa

    TextDraw спидометра

    Автор: SHIGAN4EG Скачать .txt - https://drive.google.com/open?id=1nEmURb9o1H2eyw19ouwRVdzLz7IMDiRR Скачать .tde - https://drive.google.com/open?id=1LQnxpFIqUtK6B8FrFHseLWmLamUvx9I2 [spoiler=Скриншот] По задумке цвет скорости и бензина должен меняться. Используйте ~g~~h~~h~, ~y~, ~r~~h~~h~.
  6. Daniil_Gold

    ГИБДД

    ГИБДД Автор: Геннадий Ярцов Фотографии: Скачать:КЛИК
  7. Eduard Vestornович

    Пожарная часть + Гараж

    Пожарная часть + гараж. [spoiler=Скриншот.] Ссылка : https://yadi.sk/d/RYpUWqF03RmhRQ Автор: Александр Белоглазов
  8. - Автор: Reinforce RP ( no piar ) - Автор копии: BELOFF # - При сливе на другие порталы указывайте автора © - TextDraw: Список лидеров Делал для себя но в конце передумал, берите может кому пригодится TD_leaders.pwn
  9. 1iJack

    База МЧС

    Привет всем, выкладываю Базу МЧС в пгт.Батырево. Делал для своего сервер, но не пригодилось. Пользуйтесь если нужно) Автор: 1iJack (( Я )) <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/4mfnt"><a href="//imgur.com/4mfnt"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/4rvts"><a href="//imgur.com/4rvts"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/gUoAP"><a href="//imgur.com/gUoAP"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> /------------------------------------------- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4869, 1796.2800, 2500.0500, 19.5600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4870, 1796.2800, 2500.0500, 19.5600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3449, 1789.3700, 2495.9800, 14.5653, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3450, 1789.3700, 2495.9800, 14.5653, 0.25); //---------------------------------- CreateDynamicObject(974, 18.35000, 2498.84009, 15.12000, 0.00000, 0.00000, 304.42001); CreateDynamicObject(4988, 1834.41003, 2500.55005, 16.66000, 0.00000, 0.00000, 214.28000); CreateDynamicObject(1553, 1820.31995, 2520.75000, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(966, 1801.43994, 2526.93994, 14.52000, 0.00000, 0.00000, 302.91000); CreateDynamicObject(968, 1801.45996, 2526.90991, 15.30000, 0.00000, -25.00000, 303.01999); CreateDynamicObject(1553, 1824.93005, 2513.77002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1823.38000, 2516.12012, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1821.84998, 2518.43994, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1816.64001, 2526.33008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1818.88000, 2522.92993, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1820.26001, 2515.82007, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1817.39001, 2525.17993, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1822.52002, 2517.40991, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1821.08997, 2519.58008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1819.47998, 2522.02002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1818.01001, 2524.26001, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1823.33997, 2521.08008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1825.66003, 2512.64990, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1824.14001, 2514.96997, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1823.35999, 2511.12988, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1821.87000, 2513.38989, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1818.81995, 2518.00000, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1817.21997, 2520.43994, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1815.70996, 2522.70996, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1814.35999, 2524.77002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1827.92004, 2514.13989, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1826.37000, 2516.48999, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1824.77002, 2518.91992, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1821.71997, 2523.53003, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1818.88000, 2527.83008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1820.23999, 2525.76001, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(4869, 1789.69995, 2495.67993, 19.63000, 0.00000, 0.00000, 213.61000); CreateDynamicObject(3449, 1786.17004, 2493.15991, 14.38000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(987, 1808.31006, 2516.75000, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(987, 1814.95996, 2506.94995, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(987, 1861.15002, 2542.87988, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 34.59000); CreateDynamicObject(987, 1801.68994, 2526.43994, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(1294, 1797.59998, 2531.66992, 19.28000, 0.00000, 0.00000, 111.08000); CreateDynamicObject(987, 1791.15002, 2543.40991, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 299.62000); CreateDynamicObject(987, 1801.26001, 2549.46997, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1811.59998, 2555.41992, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1821.56995, 2561.20996, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1842.08997, 2573.03003, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1848.35999, 2563.04004, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 122.32000); CreateDynamicObject(987, 1854.58997, 2553.02002, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 122.54000); CreateDynamicObject(987, 1875.21997, 2523.29004, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.59000); CreateDynamicObject(987, 1847.16003, 2503.80005, 13.63000, 0.00000, 0.00000, 36.38000); CreateDynamicObject(987, 1856.59998, 2510.58008, 13.63000, 0.00000, 0.00000, 34.20000); CreateDynamicObject(3066, 1833.63000, 2559.87988, 15.72000, 0.00000, 0.00000, 304.44000); CreateDynamicObject(4871, 1834.30005, 2547.71997, 14.27000, 0.00000, 0.00000, 302.25000); CreateDynamicObject(987, 1831.83997, 2567.11011, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1865.50000, 2516.54004, 13.73000, 0.00000, 0.00000, 34.20000); CreateDynamicObject(987, 1868.22998, 2533.06006, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.59000); CreateDynamicObject(3066, 1831.91003, 2561.56006, 15.52000, 0.00000, 0.00000, 304.44000); CreateDynamicObject(1222, 1833.95996, 2557.70996, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1838.81995, 2560.25000, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1835.17004, 2558.61011, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1795.51001, 2540.39990, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1832.87000, 2556.34009, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1358, 1798.12000, 2536.92993, 16.19000, 0.00000, 0.00000, 306.98001); CreateDynamicObject(2934, 1798.44995, 2542.40991, 16.26000, 0.00000, 0.00000, 239.31000); CreateDynamicObject(1222, 1830.96997, 2555.98999, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1803.14001, 2540.88989, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1799.57996, 2538.01001, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1798.09998, 2539.21997, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(10016, 1849.05005, 2526.28003, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10016, 1850.81006, 2523.72998, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10016, 1849.96997, 2525.06006, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10017, 1845.90002, 2530.94995, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 125.43000); CreateDynamicObject(10017, 1848.02002, 2528.03003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 123.82000); CreateDynamicObject(10017, 1846.94995, 2529.62988, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 125.43000); CreateDynamicObject(10018, 1852.90002, 2529.66992, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.04001); CreateDynamicObject(10018, 1855.01001, 2526.56006, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.32999); CreateDynamicObject(10018, 1853.95996, 2528.12012, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.04001); CreateDynamicObject(19428, 1851.96997, 2526.09009, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1846.29004, 2535.03003, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1848.18005, 2532.08008, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1850.06995, 2529.09009, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(4045, 1839.60999, 2516.16992, 14.73000, 0.00000, 0.00000, 117.55000); CreateDynamicObject(4045, 1855.40002, 2532.26001, 14.73000, 0.00000, 0.00000, 119.00000); CreateDynamicObject(639, 1858.16003, 2534.45996, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1824.40002, 2536.86011, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1860.17004, 2539.77002, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1863.28003, 2531.25000, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3446, 1844.93005, 2533.73999, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 210.22000); CreateDynamicObject(3446, 1851.04004, 2531.83008, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 32.88000); CreateDynamicObject(3446, 1848.81006, 2535.27002, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 32.88000); CreateDynamicObject(3514, 1854.78003, 2521.78003, 15.46000, 0.00000, 0.00000, 31.29000); CreateDynamicObject(3518, 1853.81995, 2523.27002, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 288.32999); CreateDynamicObject(3518, 1853.67004, 2521.66992, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 24.16000); CreateDynamicObject(3518, 1854.02002, 2521.04004, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 24.16000); CreateDynamicObject(3518, 1854.45996, 2520.59009, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 37.46000); CreateDynamicObject(3518, 1855.60999, 2521.67993, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(3518, 1855.43005, 2522.14990, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(3518, 1855.31006, 2522.70996, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(8584, 1866.68994, 2528.05005, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1861.33997, 2534.30005, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1870.21997, 2524.02002, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1866.90002, 2521.93994, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1852.88000, 2511.46997, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1863.67004, 2524.96997, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1859.64001, 2525.43994, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1862.76001, 2521.10010, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1858.70996, 2521.66992, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1861.48999, 2517.56006, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1857.88000, 2517.38989, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1853.71997, 2516.95996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1849.57996, 2514.85010, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1848.54004, 2509.48999, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.88000, 2538.70996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1862.87000, 2528.69995, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1857.68994, 2537.57007, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1794.67004, 2541.78003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1837.94995, 2554.04004, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1803.10999, 2537.78003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10215, 1847.29004, 2535.54004, 18.23000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19124, 1843.69995, 2528.61011, 21.39000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(18850, 1882.29004, 2565.52002, 1.38000, 0.00000, 0.00000, 304.70999); CreateDynamicObject(987, 1864.39001, 2559.62012, 13.75000, 0.00000, 0.00000, 215.28999); CreateDynamicObject(987, 1900.03003, 2570.19995, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1857.71997, 2569.89990, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 304.17001); CreateDynamicObject(987, 1877.79004, 2539.98999, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 35.92000); CreateDynamicObject(987, 1887.42004, 2547.00000, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 35.08000); CreateDynamicObject(987, 1897.16003, 2553.78003, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 34.73000); CreateDynamicObject(987, 1906.92004, 2560.53003, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1867.42004, 2576.55005, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.67000); CreateDynamicObject(987, 1871.06006, 2549.75000, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 305.10001); CreateDynamicObject(987, 1893.07996, 2579.71997, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1886.27002, 2589.27002, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.05000); CreateDynamicObject(987, 1876.57996, 2582.72998, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.05000); CreateDynamicObject(967, 1802.72998, 2527.14990, 14.66000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(4987, 1863.37000, 2563.40991, 14.02000, 0.00000, 0.00000, 0.11000); CreateDynamicObject(4987, 1864.31995, 2560.87012, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(4987, 1863.93994, 2561.47998, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(4987, 1864.59998, 2561.50000, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(1228, 1859.09998, 2552.16992, 14.35396, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1857.58997, 2550.02002, 14.65697, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1860.01001, 2546.48999, 14.77300, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1862.87000, 2545.81006, 14.46206, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1862.30005, 2552.06006, 14.14787, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1861.00000, 2549.23999, 14.45190, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1864.33997, 2549.05005, 14.14687, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1431, 1863.27002, 2564.26001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1870.00000, 2549.26001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1868.13000, 2548.62988, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1888.59998, 2548.36011, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1896.79004, 2554.51001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1880.68005, 2585.22998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1870.45996, 2578.47998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1498, 1832.54004, 2532.55005, 14.61000, 0.00000, 0.00000, 307.59000); CreateDynamicObject(1431, 1898.35999, 2555.47998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1685, 1892.70996, 2552.46997, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1892.06006, 2552.05005, 15.84000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1878.06995, 2541.94995, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 337.23999); CreateDynamicObject(1685, 1890.93994, 2551.38989, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1904.76001, 2560.55005, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1892.84998, 2577.45996, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(635, 1897.30005, 2569.68994, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1903.01001, 2562.91992, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1898.64001, 2556.71997, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1894.22998, 2553.44995, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1887.13000, 2548.22998, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1878.85999, 2542.98999, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1873.63000, 2549.56006, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1778.81995, 2531.97998, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1867.75000, 2573.30005, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1876.45996, 2579.60010, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1885.81006, 2584.76001, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1891.56995, 2579.67993, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4907, 1925.71997, 2586.89990, 10.90000, 0.00000, 0.00000, 355.32999); CreateDynamicObject(4895, 1904.17004, 2548.87012, 10.68000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4907, 1898.90002, 2608.28003, 10.90000, 0.00000, 0.00000, 355.32999); CreateDynamicObject(4895, 1869.26001, 2592.15991, 10.68000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1826.68005, 2555.45996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.51001, 2533.01001, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1791.39001, 2534.00000, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.81995, 2538.84009, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.79004, 2527.87012, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1769.01001, 2520.51001, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.27002, 2524.67993, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.23999, 2530.02002, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1762.88000, 2514.34009, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1861.41003, 2567.13989, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1763.62000, 2526.12012, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1775.38000, 2521.64990, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1772.06995, 2528.43994, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4616, 1813.10498, 2548.40015, 13.54462, 0.00000, 0.00000, 119.29660); //--------------------------- CreateVehicle(611, 1829.1783, 2532.4163, 15.4385, 96.6570, -1, -1, 100);
  10. После рескара авто ставятся носом к северу, как это исправить?
  11. minvaleev116

    Лежачий полицейский.

    Здравствуйте, друзья! Сливаю вам 3d объект - лежачего полицейского Автор: EgasVegas
  12. Vladimir_Kulkov

    Парковка

    Скачать Въезд на стоянку (вывеска, значки и гараж подсвечиваются). [spoiler=Скриншот] Автор:Александр Белоглазов
  13. Vladimir_Kulkov

    Вывод ID читеров

    Отвечу здесь, но в следующий раз задавай вопрос в теме (а ещё лучше, перед этим немного полистать страницы обсуждений, там иногда полезная инфа по решению проблем попадается). 1. Как сделать так, чтобы выводило id's читеров в ППЧ вместо кика forward OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code); public OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code) { if(type) BlockIpAddress(ip_address, 0); //Среагировал на IP (например за попытку брута ркона) - блочим его else //Среагировал на ID игрока { switch(code) //Какой чит? { case 5: return 1; //Телепорт незанятых авто (античит в любом случае вернёт её на прежнее место, наказание лучше не делать) case 11: //Починка транспорта, лучше вернуть ему старое хп (если не применит его - сработает уже анти-ноп) { new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid), Float:vhealth; AntiCheatGetVehicleHealth(vehid, vhealth); SetVehicleHealth(vehid, vhealth); return 1; } case 14: //Деньги { //Возвращаем старую сумму new a = AntiCheatGetMoney(playerid); ResetPlayerMoney(playerid); GivePlayerMoney(playerid, a); return 1; //Иное наказание также нам не нужно } case 32: return ClearAnimations(playerid, 1); //CarJack, выкидываем игрока из авто case 40: SendClientMessage(playerid, -1, MAX_CONNECTS_MSG); //Песочница (вход 2-х и более человек с одного IP), прощаемся case 41: SendClientMessage(playerid, -1, UNKNOWN_CLIENT_MSG); //Версия клиента игрока не определена, прощаемся с ним case 43..47: //Крашеры { Kick(playerid); //КРАЙНЕ рекомендуется кикать без задержки, иначе ОНО успеет крашнуть игроков return 1; } default: //Здесь все остальные читы { AddCheater(playerid); //Добавляем в панель читеров (можно также отправить сообщение всем админам) return 1; } } new pPing = GetPlayerPing(playerid) + 150; SetTimerEx("ac_KickTimer", (pPing > 500 ? 500 : pPing), false, "i", playerid); //Кик за 40 и 41 код, ac_KickTimer есть в античите и успешно сработает } return 1; } 2. Как поставить проверку на админку Можно добавить её в OnCheatDetected сразу после первого условия (в "else"), что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) return 1; но лучше, по моему, отключить нужные защиты игроку, чтобы они даже не проверяли его. Т.к. каждый мод разный, ищи у себя место, где происходит получение админки (например загрузка из бд/файлов). Далее ставь проверку, получил ли админку игрок, что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { } И внутрь этой проверки уже добавляй отключение античитов, используя "EnableAntiCheatForPlayer", где первый аргумент это ид игрока, второй - ид античита, третий же, это флаг включить/выключить (1 и 0 соответственно). Для отключения нескольких античитов подряд (на примере всех), можно сделать через цикл: for(new i = 52; i != -1; --i) EnableAntiCheatForPlayer(playerid, i, 0); И да, если вдруг нужно, дефолтные анти-читы, то-есть вшитые в мод. Советую их удалить или закомментировать хотя-бы потому, что они лишь будут работать паралельно с подключенным и лишь давать лишнюю нагрузку. Автор: Неизвестно, взял с интернета
  14. Ко всем new: new gunjob; Ко всем forward: forward Gunjobanim(playerid); Ко всем #define: #define COLOR_ORANGE 0xFFA500AA #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA #define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA #define GCASH 25//Зар.плата за 1ед. оружия. #define D_GUNJOB 7//ID диалога устройства на работу (сменить на доступный). #define D_GUNCJOB 8//ID диалога завершения работы (сменить на доступный). В public OnGameModeInit(): gunjob = CreatePickup(1275,23,-2157.5566,-228.0305,36.5156,-1);//Pickup устройства на работу. В public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid): new string[256]; if(GetPVarInt(playerid, "Gjob") == 1) { ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1); SetPlayerAttachedObject(playerid,3,2969,1,0.075578,0.407083,0.000000,1.248928,97.393852,359.645050,1.000000,1.000000,1.000000); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Следуйте к вашему рабочему столу."); new gcheck = random(6); if(gcheck == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,2744.1,-2180.4,21.9,1.5); if(gcheck == 1) SetPlayerCheckpoint(playerid,2752.6,-2185.5,21.9,1.5); if(gcheck == 2) SetPlayerCheckpoint(playerid,2748.5,-2193.5,21.9,1.5); if(gcheck == 3) SetPlayerCheckpoint(playerid,2744.3,-2190.2,21.9,1.5); if(gcheck == 4) SetPlayerCheckpoint(playerid,2743.1,-2200.8,21.9,1.5); SetPVarInt(playerid, "Gjob",2); return true; } if(GetPVarInt(playerid, "Gjob") == 2) { DisablePlayerCheckpoint(playerid); RemovePlayerAttachedObject(playerid,3); ClearAnimations(playerid); ApplyAnimation(playerid, "BUDDY", "buddy_reload", 4.1, 1, 1, 1, 1, 0); SetPlayerAttachedObject(playerid,3,355,14,0.401943,0.011442,0.010348,106.050292,330.509094,3.293162,1.000000,1.000000,1.000000); SetTimerEx("Gunjobanim", 7000, false, "i", playerid); return true; } if(GetPVarInt(playerid, "Gjob") == 3) { RemovePlayerAttachedObject(playerid,3); ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1); SetPVarInt(playerid,"GUN",GetPVarInt(playerid,"GUN")+1); format(string,sizeof(string),"Оружия собрано: {9ACD32}%d {FFFFFF}ед.",GetPVarInt(playerid,"GUN")), SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,string); SetPVarInt(playerid,"Gjob",1); new mcheck = random(1); if(mcheck == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,2757.6001000,-2182.8000500,21.8000000,1.5); } В public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid): if(pickupid == gunjob) { if(GetPVarInt(playerid, "Gunjob") == 0) ShowPlayerDialog(playerid, D_GUNJOB, 0, "Сборщик оружия", "Вы действительно хотите начать работу?", "Да", "Нет"); else ShowPlayerDialog(playerid, D_GUNCJOB, 0, "Сборщик оружия", "Вы действительно хотите завершить работу?", "Да", "Нет"); } В public OnDialogResponse: case D_GUNJOB: { if(!response) return true; SetPVarInt(playerid, "GSkin",GetPlayerSkin(playerid)); new gskin = random(2); if(gskin == 0) SetPlayerSkin(playerid, 258); if(gskin == 1) SetPlayerSkin(playerid, 259); SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,"Вы начали работу сборщика оружия. Следуйте к столу, чтобы взять ящик с металлом."); SetPVarInt(playerid,"Gunjob",1), SetPVarInt(playerid,"Gjob",1); new mcheck = random(1); if(mcheck == 0) SetPlayerCheckpoint(playerid,2757.6001000,-2182.8000500,21.8000000,1.5); } case D_GUNCJOB: { if(!response) return true; new string[128]; SetPlayerSkin(playerid, GetPVarInt(playerid, "GSkin")); format(string, 50,"Вы закончили работу. Заработано: %i долларов.",GetPVarInt(playerid, "GUN")*GCASH); SendClientMessage(playerid,COLOR_ORANGE,string); GivePlayerMoney(playerid, GetPVarInt(playerid, "GUN")*50); RemovePlayerAttachedObject(playerid, 3); DeletePVar(playerid, "Gunjob"), DeletePVar(playerid, "GUN"), DeletePVar(playerid, "Gjob"), DeletePVar(playerid, "GSkin"); DisablePlayerCheckpoint(playerid); } В конец мода: forward Gunjobanim(playerid); public Gunjobanim(playerid) { RemovePlayerAttachedObject(playerid,3); ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_tired",4.1,0,1,1,0,1); ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",4.1,0,1,1,1,1); SetPlayerAttachedObject(playerid,3,2969,1,0.075578,0.407083,0.000000,1.248928,97.393852,359.645050,1.000000,1.000000,1.000000); SetPVarInt(playerid, "Gjob",3); SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, "Оружие собрано. Следуйте к складу."); SetPlayerCheckpoint(playerid,2750.8000500,-2172.6001000,22.0000000,1.5); return 1; } Автор: S.Colt
  15. Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Не знаю может кому и пригодиться для вырезки Или бонусника данный мод. И так, данный мод я покупал на одном хостинге за 100р Так же им барыжат все кто только может. Да он есть в интернете,но тут типо что то доработано. Сливаю его вам, ибо тут я даже не знаю что можно поставить Немного о моде: [spoiler=13 фракций:]Правительство ДПС ППС ФСБ Больница Автошкола ФК ЦСКА ФК Спартак Армия Итальянская мафия Русская Мафия СМИ Спецназ [spoiler=Работы] Завод по сборке оружия Лесопилка Шахта Дальнобойщик Механики Такси Маршрутка Ну думаю тут говорить не о чем! Ниже сделал немного скринов! Так же,номера крепятся на старые номера авто(увидите на скрине) Так же будьте аккуратно, ставя данный мод. Спустя 4-х дней у меня в Админах стало 8шт. Мод просто ставил на хост и решил сейчас проверить и там 8 админов откуда то взялось.. Откуда не проверял,ибо после того как купил,даже и не был на нем более 5 минут И что в коде даже не смотрел,ибо покупал для слива на данный портал [spoiler=Скрины] Скачать: Ссылка Ну вот и все, далее вам решать стоит ли его брать или же нет. С Вами был Marvellous Спасибо за внимание При копирование данного урока на другие порталы,указывайте автора темы!
  16. Alonso

    Absolute Role Play v0.1

    [spoiler=Скриншоты''] Решил писать мод с нуля для слива, в общем вот. Что есть - на скринах, и в начале мода помеченные /**/ Скачать: https://yadi.sk/d/ogsHBPSB3NvYBa Автор: Alexey_Kostyaev, он же Алексей Березуцкий, он же Alonzo, он же Alonso, он же MOPTTEX_YOUTUBE, он же Alexey_Alonzo Обновления буду сливать сюда в тему
  17. Нашел на просторах пакет модификации автомобилей для GTA Criminal Russia, которых, действительно так не хватало в самой бетке CR с момента ее выпуска. ВАЗ 2102 Ваз-2102.zip * Автор модели: Viking * Авторы некоторых частей: ReseT, Stanislav, Vint, Ванкир, Чернов * Доработка и конвертация в San Andreas: ED ВАЗ 2105 Ваз-2105.zip * Авторы модели: Viking & Hart * Авторы некоторых частей: Vint * Доработка и конвертация в San Andreas: ED ВАЗ 2106 Ваз-2106.zip * Автор модели: Viking * Авторы некоторых частей: ReseT, Stanislav, Vint, Ванкир, Чернов * Доработка и конвертация в San Andreas: ED ВАЗ 2107 Ваз-2107.zip * Авторы модели: Viking & Hart * Авторы некоторых частей: Vint * Доработка и конвертация в San Andreas: ED
  18. Marvellous

    Зимний скин Ballas

    Зимний скин банды,ну или куда сами захотите.туда и поставите. Автор: Неизвестен. [spoiler=Скрин] Скачать: Ссылка Пароль от архива: cr-mp.ru
  19. timch

    Автосервис

    Здравствуйте уважаемые пользователи форума "CR-MP.RU"! Сегодня я решил выложить 3D-объект Автосервиса. Автор 3D-объекта: angel999 [spoiler=Screens] Ссылка на файлы (Google диск): *Клац*. Спасибо за внимание! *Данную работу на форуме не нашел.
  20. ArtDes17

    TextDraw - Логотип

    Сделал простой логотип, может кому понадобится или понравится. Если вы будете сливать на другие сайты или группы просьба указать автора. ТекстДрав скопирован со старого амазинга. [spoiler=Скрин]https://imgur.com/a/EKQx4 [spoiler=Код] //Global TextDraws: new Text:TDEditor_TD[3]; TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(548.155334, 8.583323, "A"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.772475, 3.069992); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(569.238769, 19.666667, "mazing"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.436076, 2.084167); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(546.749450, 35.416698, "RolePlay"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.430453, 1.739999); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 65535); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0);
  21. Volkswagen Transporter T5 Следственный Комитет Автор данной модели: Roman2005 [spoiler=Скриншоты] [spoiler=Сылка]https://yadi.sk/d/8iIPrIBD3QfRdv
  22. #3G

    Эстакада

    Автор : Joker 995 Авто слива : HCelkov Эстакада для ремонта автомобилей : Скачать : Яндекс диск : https://yadi.sk/d/C1xDY5Kj3JrLxo Скриншот можно увидеть на сайте http://imgur.com/a/stgY7 Файл найден на просторах интернета.
  23. na0mkaa

    TextDraw ORP

    select_TD[0] = TextDrawCreate(227.000, 386.000, "Select-BOX"); TextDrawLetterSize(select_TD[0], 0.500, 2.000); TextDrawTextSize(select_TD[0], 315.000, 20.000); TextDrawAlignment(select_TD[0], 1); TextDrawBoxColor(select_TD[0], 0x32CD3270); TextDrawColor(select_TD[0], 0xFFFFFFFF); TextDrawFont(select_TD[0], 5); TextDrawSetOutline(select_TD[0], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[0], 1); TextDrawUseBox(select_TD[0], 1); TextDrawSetSelectable(select_TD[0], true); select_TD[1] = TextDrawCreate(415.000, 386.700, "right"); TextDrawLetterSize(select_TD[1], 0.500, 1.800); TextDrawTextSize(select_TD[1], 435.000, 18.000); TextDrawAlignment(select_TD[1], 1); TextDrawBoxColor(select_TD[1], 0x00000060); TextDrawColor(select_TD[1], 0xFFFFFFFF); TextDrawFont(select_TD[1], 5); TextDrawSetOutline(select_TD[1], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[1], 1); TextDrawUseBox(select_TD[1], 1); TextDrawSetSelectable(select_TD[1], true); select_TD[2] = TextDrawCreate(200.000, 386.700, "left"); TextDrawLetterSize(select_TD[2], 0.500, 1.800); TextDrawTextSize(select_TD[2], 220.000, 18.000); TextDrawAlignment(select_TD[2], 1); TextDrawBoxColor(select_TD[2], 0x00000060); TextDrawColor(select_TD[2], 0xFFFFFFFF); TextDrawFont(select_TD[2], 5); TextDrawSetOutline(select_TD[2], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[2], 1); TextDrawUseBox(select_TD[2], 1); TextDrawSetSelectable(select_TD[2], true); select_TD[3] = TextDrawCreate(321.000, 386.000, "Close-BOX"); TextDrawLetterSize(select_TD[3], 0.500, 2.000); TextDrawTextSize(select_TD[3], 409.000, 20.000); TextDrawAlignment(select_TD[3], 1); TextDrawBoxColor(select_TD[3], 0xEE2C2C70); TextDrawFont(select_TD[3], 5); TextDrawSetOutline(select_TD[3], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[3], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[3], 1); TextDrawUseBox(select_TD[3], 1); TextDrawSetSelectable(select_TD[3], true); select_TD[4] = TextDrawCreate(246.000, 392.000, "Select"); TextDrawLetterSize(select_TD[4], 0.320, 0.800); TextDrawAlignment(select_TD[4], 1); TextDrawBackgroundColor(select_TD[4], 0xFF000000); // FF000000 TextDrawColor(select_TD[4], 0xFFFFFFFF); // FFFFFFFF TextDrawFont(select_TD[4], 2); TextDrawSetOutline(select_TD[4], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[4], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[4], 0); TextDrawUseBox(select_TD[4], 0); select_TD[5] = TextDrawCreate(421.000, 390.000, ">"); TextDrawLetterSize(select_TD[5], 0.320, 1.300); TextDrawAlignment(select_TD[5], 1); TextDrawBackgroundColor(select_TD[5], 0xFF000000); // FF000000 TextDrawColor(select_TD[5], 0xFFFFFFFF); // FFFFFFFF TextDrawFont(select_TD[5], 2); TextDrawSetOutline(select_TD[5], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[5], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[5], 0); select_TD[6] = TextDrawCreate(205.000, 390.000, "<"); TextDrawLetterSize(select_TD[6], 0.320, 1.300); TextDrawAlignment(select_TD[6], 1); TextDrawBackgroundColor(select_TD[6], 0xFF000000); TextDrawColor(select_TD[6], 0xFFFFFFFF); TextDrawFont(select_TD[6], 2); TextDrawSetOutline(select_TD[6], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[6], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[6], 0); select_TD[7] = TextDrawCreate(345.000, 392.000, "Close"); TextDrawLetterSize(select_TD[7], 0.320, 0.800); TextDrawAlignment(select_TD[7], 1); TextDrawBackgroundColor(select_TD[7], 0xFF000000); TextDrawColor(select_TD[7], 0xFFFFFFFF); TextDrawFont(select_TD[7], 2); TextDrawSetOutline(select_TD[7], 0); TextDrawSetProportional(select_TD[7], 1); TextDrawSetShadow(select_TD[7], 0); Многие спрашивали про этот TD.
  24. Vladimir_Kulkov

    Не доработанный мод

    Приветствую всех пользователей. Сливаю Вам свою разработку мода, т.к. начал писать другой. Расскажу о моде. 1.Система регистрации/авторизации 2.Выбор пола. 3.Получение паспорта. 4.Выбор скина(сделана не до конца). 5.Система возраста. 6.Система национальности. 7.Система Email.(сделана не до конца). 8.Система лидерок.(нет команды /invite, /uninvite) 9. Команды можно посмотреть в /menu. 10.Команда БАНа. 11.Система PayDay. 12.Система реферала. 13.Система уровней.В p.s. Это еще не все. Скачать: Клик-Клак
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.