Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'gta'.
Найдено: 599 результатов
-
Доброе утро форумчане!Может кому пригодится мод. Что имеется: - Система бизнесов - Система домов - Система автосалонов (Спорт,Средний,Эконом,Мотосалон) - Банки (3 штуки) - Система СТО - Работы для новичков - Работы с ЛВЛ - Фракции 1. Больница г.Южный 2. СМИ г.Южжный г. Арзамас 3. Полиция г. Южный г.Арзамас 4. ФСБ 5. Мафии 3 штуки вроде 6. Администрация г.Южный г.Арзамас 7. Далее не помню посмотрите сами Мод на Mysql. База в архиве. Фулл доступ выдать в accounts,admin и в моде пропишите себя. Основа: Social RP Подойдет под открытие. Баги: - Статистика персонажа - Команда /stats - По маппингу возможно что то где то. Вроде все. Если что то с описанием не так отпишите,первый раз выкладываю что то здесь. Думал что то хорошее выйдет но не знаю,вам виднее. В архиве все файлы. moderp.rar
- 11 ответов
-
- 2
-
- gta
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
В чём проблема?Захожу на сервер,регистрации нету,спавнюсь в поле.MySQL подключил.Вот логи: --------— Loaded log file: "server_log.txt". --------— SA-MP Dedicated Server --------------------— v0.3e, ©2005-2012 SA-MP Team [15:41:17] filterscripts = "" (string) [15:41:17] [15:41:17] Server Plugins [15:41:17] —----------— [15:41:17] Loading plugin: crashdetect [15:41:17] CrashDetect v4.15.1 is OK. [15:41:17] Loaded. [15:41:17] Loading plugin: mysql [15:41:18] » plugin.mysql: R39-3 successfully loaded. [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loading plugin: streamer [15:41:18] *** Streamer Plugin v2.7.8 by Incognito loaded *** [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loading plugin: sscanf [15:41:18] [15:41:18] =============================== [15:41:18] sscanf plugin loaded. [15:41:18] Version: 2.8.1 [15:41:18] © 2012 Alex "Y_Less" Cole [15:41:18] =============================== [15:41:18] Loaded. [15:41:18] Loaded 4 plugins. [15:41:18] [15:41:18] Filterscripts [15:41:18] —-----------— [15:41:18] Loaded 0 filterscripts. [15:41:18] OnGameo [15:41:18] Server password has been removed. [15:41:18] MySQL connection: OK [15:41:18] ----------------------------— [15:41:18] Start date: 24.06.2016 [15:41:18] —--------------------------— [15:41:18] Number of vehicle models: 23 [15:41:18] [serv_log] Load warehouse. Time: 0 ms. [15:41:18] [serv_log] Load job business. Load: 4 b. Time: 3 ms. [15:41:18] [serv_log] Load auto business. Load: 2 b. Time: 1 ms.
- 3 ответа
-
- criminal russia
- crmp
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Однако здравствуйте Сегодня солью слитый мод Great RolePlay ( OLD ) Основой данного мода послужил Your RolePlay Мод полностью построен на мод паке Рассказывать много про него не буду, т.к многие знают что это за мод и кем он был доработан Немного информации: - Мод-основа: Your RolePlay(Need For RolePlay); - Строк в моде: 28к; - База данных MySQL; - Командный процессор ZCMD; - Код легко читается; - Присутствует быдло код Автор доработки мода: Max_Eitzen Скачать мод Yandex: тык Скачать мод пак к серверу Yandex: тык Прямые ссылки: GREAT RP.rar Great-Pack.zip Не благодарите
- 44 ответа
-
- 4
-
- моды для crmp
- pawno
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Сливаю Вам мод с проекта Severe RolePlay, мод не последней версии, но от актуальной почти не отличается. Описание: • Хранение данных: MySQL R39-3 • Командный процессор: zcmd • Фракции (14): Мэрия, Полиция, ДПС, ФСБ, Минздрав, Гопота, Лыткаринская Братва, Батыревская Братва, Южная Братва, Армия, Якудза, Русская Мафия, Ритм, НК Антенкино. • 11 уровней администраторов: — 1. Хелпер. — 2. Мл. Модератор. — 3. Модератор. — 4. Ст.Модератор. — 5. Гл.Модератор. — 6. Профессионал. — 7. Мл.Администратор. — 8.Администратор. — 9.Заместитель. — 10.Основатель. — 11. Основатель с полным доступом. • Присутствуют системы: домов, бизнесов, радаров, банкоматов. • Много интересных экстерьеров. Мод адаптирован под запуск на хостинге! Настройки для подключения к базе данных находятся в моде — « SQL_HOST, SQL_USER, SQL_PASS, SQL_DB». База данных находится в папке с сервером. Автор мода: CRRP Team Скачать с Яндекс.Диска
- 56 ответов
-
- 5
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Автор: SHIGAN4EG Скачать .txt - https://drive.google.com/open?id=1nEmURb9o1H2eyw19ouwRVdzLz7IMDiRR Скачать .tde - https://drive.google.com/open?id=1LQnxpFIqUtK6B8FrFHseLWmLamUvx9I2 [spoiler=Скриншот] По задумке цвет скорости и бензина должен меняться. Используйте ~g~~h~~h~, ~y~, ~r~~h~~h~.
- 4 ответа
-
- 3
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Пожарная часть + гараж. [spoiler=Скриншот.] Ссылка : https://yadi.sk/d/RYpUWqF03RmhRQ Автор: Александр Белоглазов
- 1 ответ
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Основа CRMP RP [OLD] Лог: - Новая статистика - Добавлена система достижений - Мод держит 70+ человек - Добавлен ЗАГС - Новые интерьеры - Обновленная /fpanel - У ОПГ обновлены базы - Новый логотип - Добавлено немного маппинга - Новые интерьеры дома - Изменен Спидометр Автор : Неизвестен Автор слива : Positive Автор слива на форум cr-mp.ru : Vestorn Ссылка : https://yadi.sk/d/t6e2uPeF3RTGRS Видео (не пиар) :
- 13 ответов
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Всех приветствую , на просторах инета нашел отличный чемодан , который можно свободно использовать вместо стандартного Скринчик : https://pp.userapi.com/c841420/v841420016/223b2/qab8_bs23jk.jpg Ссылка : https://yadi.sk/d/mOmH0-oU3RTzUE Автор : Данил Забелин
- 2 ответа
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Представляю модель для CRMP Моноблок Apple iMac 21.5 Retina 4K (Не реклама) Автор: Не известен iMac.rar
- 5 ответов
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
- (и ещё 4 )
-
Привет всем, выкладываю Базу МЧС в пгт.Батырево. Делал для своего сервер, но не пригодилось. Пользуйтесь если нужно) Автор: 1iJack (( Я )) <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/4mfnt"><a href="//imgur.com/4mfnt"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/4rvts"><a href="//imgur.com/4rvts"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> <blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/gUoAP"><a href="//imgur.com/gUoAP"></a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script> /------------------------------------------- RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4869, 1796.2800, 2500.0500, 19.5600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 4870, 1796.2800, 2500.0500, 19.5600, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3449, 1789.3700, 2495.9800, 14.5653, 0.25); RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3450, 1789.3700, 2495.9800, 14.5653, 0.25); //---------------------------------- CreateDynamicObject(974, 18.35000, 2498.84009, 15.12000, 0.00000, 0.00000, 304.42001); CreateDynamicObject(4988, 1834.41003, 2500.55005, 16.66000, 0.00000, 0.00000, 214.28000); CreateDynamicObject(1553, 1820.31995, 2520.75000, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(966, 1801.43994, 2526.93994, 14.52000, 0.00000, 0.00000, 302.91000); CreateDynamicObject(968, 1801.45996, 2526.90991, 15.30000, 0.00000, -25.00000, 303.01999); CreateDynamicObject(1553, 1824.93005, 2513.77002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1823.38000, 2516.12012, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1821.84998, 2518.43994, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1816.64001, 2526.33008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1818.88000, 2522.92993, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1820.26001, 2515.82007, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1817.39001, 2525.17993, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 304.48001); CreateDynamicObject(1553, 1822.52002, 2517.40991, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1821.08997, 2519.58008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1819.47998, 2522.02002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1818.01001, 2524.26001, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1823.33997, 2521.08008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1825.66003, 2512.64990, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1824.14001, 2514.96997, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 213.84000); CreateDynamicObject(1553, 1823.35999, 2511.12988, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1821.87000, 2513.38989, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1818.81995, 2518.00000, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1817.21997, 2520.43994, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1815.70996, 2522.70996, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1814.35999, 2524.77002, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1827.92004, 2514.13989, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1826.37000, 2516.48999, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1824.77002, 2518.91992, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1821.71997, 2523.53003, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1818.88000, 2527.83008, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(1553, 1820.23999, 2525.76001, 13.52000, 0.00000, 0.00000, 34.38000); CreateDynamicObject(4869, 1789.69995, 2495.67993, 19.63000, 0.00000, 0.00000, 213.61000); CreateDynamicObject(3449, 1786.17004, 2493.15991, 14.38000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(987, 1808.31006, 2516.75000, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(987, 1814.95996, 2506.94995, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(987, 1861.15002, 2542.87988, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 34.59000); CreateDynamicObject(987, 1801.68994, 2526.43994, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 304.48999); CreateDynamicObject(1294, 1797.59998, 2531.66992, 19.28000, 0.00000, 0.00000, 111.08000); CreateDynamicObject(987, 1791.15002, 2543.40991, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 299.62000); CreateDynamicObject(987, 1801.26001, 2549.46997, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1811.59998, 2555.41992, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1821.56995, 2561.20996, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1842.08997, 2573.03003, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1848.35999, 2563.04004, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 122.32000); CreateDynamicObject(987, 1854.58997, 2553.02002, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 122.54000); CreateDynamicObject(987, 1875.21997, 2523.29004, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.59000); CreateDynamicObject(987, 1847.16003, 2503.80005, 13.63000, 0.00000, 0.00000, 36.38000); CreateDynamicObject(987, 1856.59998, 2510.58008, 13.63000, 0.00000, 0.00000, 34.20000); CreateDynamicObject(3066, 1833.63000, 2559.87988, 15.72000, 0.00000, 0.00000, 304.44000); CreateDynamicObject(4871, 1834.30005, 2547.71997, 14.27000, 0.00000, 0.00000, 302.25000); CreateDynamicObject(987, 1831.83997, 2567.11011, 13.72000, 0.00000, 0.00000, 210.35001); CreateDynamicObject(987, 1865.50000, 2516.54004, 13.73000, 0.00000, 0.00000, 34.20000); CreateDynamicObject(987, 1868.22998, 2533.06006, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.59000); CreateDynamicObject(3066, 1831.91003, 2561.56006, 15.52000, 0.00000, 0.00000, 304.44000); CreateDynamicObject(1222, 1833.95996, 2557.70996, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1838.81995, 2560.25000, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1835.17004, 2558.61011, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1222, 1795.51001, 2540.39990, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1832.87000, 2556.34009, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(1358, 1798.12000, 2536.92993, 16.19000, 0.00000, 0.00000, 306.98001); CreateDynamicObject(2934, 1798.44995, 2542.40991, 16.26000, 0.00000, 0.00000, 239.31000); CreateDynamicObject(1222, 1830.96997, 2555.98999, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1803.14001, 2540.88989, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1799.57996, 2538.01001, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(1222, 1798.09998, 2539.21997, 15.16000, 0.00000, 0.00000, 351.64999); CreateDynamicObject(10016, 1849.05005, 2526.28003, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10016, 1850.81006, 2523.72998, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10016, 1849.96997, 2525.06006, 14.76000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(10017, 1845.90002, 2530.94995, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 125.43000); CreateDynamicObject(10017, 1848.02002, 2528.03003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 123.82000); CreateDynamicObject(10017, 1846.94995, 2529.62988, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 125.43000); CreateDynamicObject(10018, 1852.90002, 2529.66992, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.04001); CreateDynamicObject(10018, 1855.01001, 2526.56006, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.32999); CreateDynamicObject(10018, 1853.95996, 2528.12012, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 305.04001); CreateDynamicObject(19428, 1851.96997, 2526.09009, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1846.29004, 2535.03003, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1848.18005, 2532.08008, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(19428, 1850.06995, 2529.09009, 14.74000, 0.00000, 90.00000, 302.29999); CreateDynamicObject(4045, 1839.60999, 2516.16992, 14.73000, 0.00000, 0.00000, 117.55000); CreateDynamicObject(4045, 1855.40002, 2532.26001, 14.73000, 0.00000, 0.00000, 119.00000); CreateDynamicObject(639, 1858.16003, 2534.45996, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1824.40002, 2536.86011, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1860.17004, 2539.77002, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(639, 1863.28003, 2531.25000, 14.65000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(3446, 1844.93005, 2533.73999, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 210.22000); CreateDynamicObject(3446, 1851.04004, 2531.83008, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 32.88000); CreateDynamicObject(3446, 1848.81006, 2535.27002, 15.15000, 0.00000, 0.00000, 32.88000); CreateDynamicObject(3514, 1854.78003, 2521.78003, 15.46000, 0.00000, 0.00000, 31.29000); CreateDynamicObject(3518, 1853.81995, 2523.27002, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 288.32999); CreateDynamicObject(3518, 1853.67004, 2521.66992, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 24.16000); CreateDynamicObject(3518, 1854.02002, 2521.04004, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 24.16000); CreateDynamicObject(3518, 1854.45996, 2520.59009, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 37.46000); CreateDynamicObject(3518, 1855.60999, 2521.67993, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(3518, 1855.43005, 2522.14990, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(3518, 1855.31006, 2522.70996, 15.19000, 0.00000, 0.00000, 206.60001); CreateDynamicObject(8584, 1866.68994, 2528.05005, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1861.33997, 2534.30005, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1870.21997, 2524.02002, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1866.90002, 2521.93994, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1852.88000, 2511.46997, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1863.67004, 2524.96997, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1859.64001, 2525.43994, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1862.76001, 2521.10010, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1858.70996, 2521.66992, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1861.48999, 2517.56006, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1857.88000, 2517.38989, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1853.71997, 2516.95996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1849.57996, 2514.85010, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1848.54004, 2509.48999, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.88000, 2538.70996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1862.87000, 2528.69995, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1857.68994, 2537.57007, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1794.67004, 2541.78003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1837.94995, 2554.04004, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1803.10999, 2537.78003, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(10215, 1847.29004, 2535.54004, 18.23000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(19124, 1843.69995, 2528.61011, 21.39000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(18850, 1882.29004, 2565.52002, 1.38000, 0.00000, 0.00000, 304.70999); CreateDynamicObject(987, 1864.39001, 2559.62012, 13.75000, 0.00000, 0.00000, 215.28999); CreateDynamicObject(987, 1900.03003, 2570.19995, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1857.71997, 2569.89990, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 304.17001); CreateDynamicObject(987, 1877.79004, 2539.98999, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 35.92000); CreateDynamicObject(987, 1887.42004, 2547.00000, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 35.08000); CreateDynamicObject(987, 1897.16003, 2553.78003, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 34.73000); CreateDynamicObject(987, 1906.92004, 2560.53003, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1867.42004, 2576.55005, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.67000); CreateDynamicObject(987, 1871.06006, 2549.75000, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 305.10001); CreateDynamicObject(987, 1893.07996, 2579.71997, 13.83000, 0.00000, 0.00000, 125.74000); CreateDynamicObject(987, 1886.27002, 2589.27002, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.05000); CreateDynamicObject(987, 1876.57996, 2582.72998, 13.80000, 0.00000, 0.00000, 214.05000); CreateDynamicObject(967, 1802.72998, 2527.14990, 14.66000, 0.00000, 0.00000, 303.54999); CreateDynamicObject(4987, 1863.37000, 2563.40991, 14.02000, 0.00000, 0.00000, 0.11000); CreateDynamicObject(4987, 1864.31995, 2560.87012, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(4987, 1863.93994, 2561.47998, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(4987, 1864.59998, 2561.50000, 14.14000, 0.00000, 0.00000, 1.16000); CreateDynamicObject(1228, 1859.09998, 2552.16992, 14.35396, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1857.58997, 2550.02002, 14.65697, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1860.01001, 2546.48999, 14.77300, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1862.87000, 2545.81006, 14.46206, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1862.30005, 2552.06006, 14.14787, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1861.00000, 2549.23999, 14.45190, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1228, 1864.33997, 2549.05005, 14.14687, 0.00000, 0.00000, 34.30000); CreateDynamicObject(1431, 1863.27002, 2564.26001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1870.00000, 2549.26001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1868.13000, 2548.62988, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1888.59998, 2548.36011, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1896.79004, 2554.51001, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1880.68005, 2585.22998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1431, 1870.45996, 2578.47998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1498, 1832.54004, 2532.55005, 14.61000, 0.00000, 0.00000, 307.59000); CreateDynamicObject(1431, 1898.35999, 2555.47998, 14.10000, 0.00000, 0.00000, 26.46000); CreateDynamicObject(1685, 1892.70996, 2552.46997, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1892.06006, 2552.05005, 15.84000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1878.06995, 2541.94995, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 337.23999); CreateDynamicObject(1685, 1890.93994, 2551.38989, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1904.76001, 2560.55005, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(1685, 1892.84998, 2577.45996, 14.31000, 0.00000, 0.00000, 1.58000); CreateDynamicObject(635, 1897.30005, 2569.68994, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1903.01001, 2562.91992, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1898.64001, 2556.71997, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1894.22998, 2553.44995, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1887.13000, 2548.22998, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1878.85999, 2542.98999, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1873.63000, 2549.56006, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1778.81995, 2531.97998, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1867.75000, 2573.30005, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1876.45996, 2579.60010, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1885.81006, 2584.76001, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1891.56995, 2579.67993, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4907, 1925.71997, 2586.89990, 10.90000, 0.00000, 0.00000, 355.32999); CreateDynamicObject(4895, 1904.17004, 2548.87012, 10.68000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4907, 1898.90002, 2608.28003, 10.90000, 0.00000, 0.00000, 355.32999); CreateDynamicObject(4895, 1869.26001, 2592.15991, 10.68000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1826.68005, 2555.45996, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.51001, 2533.01001, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1791.39001, 2534.00000, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.81995, 2538.84009, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1786.79004, 2527.87012, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1769.01001, 2520.51001, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.27002, 2524.67993, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1782.23999, 2530.02002, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(8584, 1762.88000, 2514.34009, 14.75000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1861.41003, 2567.13989, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1763.62000, 2526.12012, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1775.38000, 2521.64990, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(635, 1772.06995, 2528.43994, 13.49000, 0.00000, 0.00000, 0.00000); CreateDynamicObject(4616, 1813.10498, 2548.40015, 13.54462, 0.00000, 0.00000, 119.29660); //--------------------------- CreateVehicle(611, 1829.1783, 2532.4163, 15.4385, 96.6570, -1, -1, 100);
- 4 ответа
-
- CR-MP
- GTA CRIMINAL RUSSIA
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Скачать Въезд на стоянку (вывеска, значки и гараж подсвечиваются). [spoiler=Скриншот] Автор:Александр Белоглазов
- 4 ответа
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Отвечу здесь, но в следующий раз задавай вопрос в теме (а ещё лучше, перед этим немного полистать страницы обсуждений, там иногда полезная инфа по решению проблем попадается). 1. Как сделать так, чтобы выводило id's читеров в ППЧ вместо кика forward OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code); public OnCheatDetected(playerid, ip_address[], type, code) { if(type) BlockIpAddress(ip_address, 0); //Среагировал на IP (например за попытку брута ркона) - блочим его else //Среагировал на ID игрока { switch(code) //Какой чит? { case 5: return 1; //Телепорт незанятых авто (античит в любом случае вернёт её на прежнее место, наказание лучше не делать) case 11: //Починка транспорта, лучше вернуть ему старое хп (если не применит его - сработает уже анти-ноп) { new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid), Float:vhealth; AntiCheatGetVehicleHealth(vehid, vhealth); SetVehicleHealth(vehid, vhealth); return 1; } case 14: //Деньги { //Возвращаем старую сумму new a = AntiCheatGetMoney(playerid); ResetPlayerMoney(playerid); GivePlayerMoney(playerid, a); return 1; //Иное наказание также нам не нужно } case 32: return ClearAnimations(playerid, 1); //CarJack, выкидываем игрока из авто case 40: SendClientMessage(playerid, -1, MAX_CONNECTS_MSG); //Песочница (вход 2-х и более человек с одного IP), прощаемся case 41: SendClientMessage(playerid, -1, UNKNOWN_CLIENT_MSG); //Версия клиента игрока не определена, прощаемся с ним case 43..47: //Крашеры { Kick(playerid); //КРАЙНЕ рекомендуется кикать без задержки, иначе ОНО успеет крашнуть игроков return 1; } default: //Здесь все остальные читы { AddCheater(playerid); //Добавляем в панель читеров (можно также отправить сообщение всем админам) return 1; } } new pPing = GetPlayerPing(playerid) + 150; SetTimerEx("ac_KickTimer", (pPing > 500 ? 500 : pPing), false, "i", playerid); //Кик за 40 и 41 код, ac_KickTimer есть в античите и успешно сработает } return 1; } 2. Как поставить проверку на админку Можно добавить её в OnCheatDetected сразу после первого условия (в "else"), что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) return 1; но лучше, по моему, отключить нужные защиты игроку, чтобы они даже не проверяли его. Т.к. каждый мод разный, ищи у себя место, где происходит получение админки (например загрузка из бд/файлов). Далее ставь проверку, получил ли админку игрок, что-то вроде: if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { } И внутрь этой проверки уже добавляй отключение античитов, используя "EnableAntiCheatForPlayer", где первый аргумент это ид игрока, второй - ид античита, третий же, это флаг включить/выключить (1 и 0 соответственно). Для отключения нескольких античитов подряд (на примере всех), можно сделать через цикл: for(new i = 52; i != -1; --i) EnableAntiCheatForPlayer(playerid, i, 0); И да, если вдруг нужно, дефолтные анти-читы, то-есть вшитые в мод. Советую их удалить или закомментировать хотя-бы потому, что они лишь будут работать паралельно с подключенным и лишь давать лишнюю нагрузку. Автор: Неизвестно, взял с интернета
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Зимний скин банды,ну или куда сами захотите.туда и поставите. Автор: Неизвестен. [spoiler=Скрин] Скачать: Ссылка Пароль от архива: cr-mp.ru
- 1 ответ
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Интерьер квартиры. Скрины не очень конечно, все сливается, но все же. Автор : Ярцов. Скачать: Удалено
- 2 ответа
-
- 2
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Здравствуйте уважаемые пользователи форума "CR-MP.RU"! Сегодня я решил выложить 3D-объект Автосервиса. Автор 3D-объекта: angel999 [spoiler=Screens] Ссылка на файлы (Google диск): *Клац*. Спасибо за внимание! *Данную работу на форуме не нашел.
-
- новые объекты
- всё для crmp
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сделал спидометр, может кому понадобится или понравится. Если вы будете сливать на другие сайты или группы просьба указать автора. P.S. Только учусь рисовать текстдравы, буду рад тем кто поможет. [spoiler=Скрин]https://imgur.com/a/ahIgj [spoiler=Код] //Global TextDraws: new Text:TDEditor_TD[19]; TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(477.876892, 356.250061, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.000000, 9.344070); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[0], 634.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(477.876892, 356.250061, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.000000, 9.344070); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[1], 634.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(495.680908, 373.166656, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.000000, -0.635429); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[2], 619.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TDEditor_TD[3] = TextDrawCreate(607.658142, 356.249938, "Lada Granta"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[3], 0.348461, 1.471665); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[3], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[3], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[3], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TDEditor_TD[4] = TextDrawCreate(520.816223, 375.499938, "Speed:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[4], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[4], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[4], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[4], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TDEditor_TD[5] = TextDrawCreate(512.547424, 388.333404, "Fuel:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[5], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[5], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[5], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[5], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TDEditor_TD[6] = TextDrawCreate(514.421630, 401.166748, "Heal:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[6], 0.305357, 1.384165); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[6], 3); TextDrawColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[6], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[6], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TDEditor_TD[7] = TextDrawCreate(481.157135, 390.083374, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[7], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[7], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[7], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TDEditor_TD[8] = TextDrawCreate(480.688598, 402.333435, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[8], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[8], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[8], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TDEditor_TD[9] = TextDrawCreate(480.220062, 414.583557, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[9], 0.000000, -0.401169); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[9], 630.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[9], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TDEditor_TD[10] = TextDrawCreate(481.156646, 419.249908, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[10], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[10], 526.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[10], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[10], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[10], 204560); TextDrawFont(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TDEditor_TD[11] = TextDrawCreate(532.225830, 419.249908, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[11], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[11], 582.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[11], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[11], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[11], 204560); TextDrawFont(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TDEditor_TD[12] = TextDrawCreate(587.979919, 419.249877, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[12], 0.000000, 1.894583); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[12], 631.000000, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[12], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[12], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[12], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[12], 3); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TDEditor_TD[13] = TextDrawCreate(483.967834, 420.416778, "Door"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[13], 0.360644, 1.389998); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[13], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[13], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[13], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TDEditor_TD[14] = TextDrawCreate(533.630981, 419.833404, "Engine"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[14], 0.347994, 1.541666); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[14], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[14], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[14], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TDEditor_TD[15] = TextDrawCreate(589.384887, 419.150085, "lights"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[15], 0.299736, 1.646667); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[15], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[15], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[15], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TDEditor_TD[16] = TextDrawCreate(587.511108, 374.333251, "120KM/h"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[16], 0.260848, 1.547500); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[16], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TDEditor_TD[17] = TextDrawCreate(604.378051, 388.333282, "138L"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[17], 0.296925, 1.389999); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[17], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[17], 16711935); TextDrawFont(TDEditor_TD[17], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TDEditor_TD[18] = TextDrawCreate(601.766784, 400.983398, "100%"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[18], 0.320351, 1.290831); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[18], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0);
- 1 ответ
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Сделал простой логотип, может кому понадобится или понравится. Если вы будете сливать на другие сайты или группы просьба указать автора. ТекстДрав скопирован со старого амазинга. [spoiler=Скрин]https://imgur.com/a/EKQx4 [spoiler=Код] //Global TextDraws: new Text:TDEditor_TD[3]; TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(548.155334, 8.583323, "A"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.772475, 3.069992); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], 65535); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(569.238769, 19.666667, "mazing"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.436076, 2.084167); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(546.749450, 35.416698, "RolePlay"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.430453, 1.739999); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 65535); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0);
- 8 ответов
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
zmodeler Volkswagen Transporter T5 Следственный Комитет
Roman2005 опубликовал теме в Склад автомобилей и запчастей
Volkswagen Transporter T5 Следственный Комитет Автор данной модели: Roman2005 [spoiler=Скриншоты] [spoiler=Сылка]https://yadi.sk/d/8iIPrIBD3QfRdv-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Доброго времени суток! Рылся на просторах интернета,нашёл данный мод.Я думаю что для основы это будет самый лучший вариант. в моде имеется: Система Регистрации,система денег,система уровней,работает чат (особа в этот пункт не вникал) скриншоты:http://s018.radikal.ru/i508/1711/05/62b24b33decf.jpg ссылка на скачивания:https://cloud.mail.ru/public/3Ure/4XYEYSMy5 Автор: Ден
- 4 ответа
-
- 2
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Всех приветствую ! Сегодня я вам бы хотел предоставить игровой мод проекта - Exciting RolePlay. Коротко о технической части мода: — Версия MySQL- r39-3; — Командный процессор DC_CMD + sscanf; — Малое потребление ресурсов хостинга; Скачать с Яндекс.Диск Автор : неизвестно Автор слива: Максим Комаров
- 56 ответов
-
- 3
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Не знаю может кому и пригодиться для вырезки Или бонусника данный мод. И так, данный мод я покупал на одном хостинге за 100р Так же им барыжат все кто только может. Да он есть в интернете,но тут типо что то доработано. Сливаю его вам, ибо тут я даже не знаю что можно поставить Немного о моде: [spoiler=13 фракций:]Правительство ДПС ППС ФСБ Больница Автошкола ФК ЦСКА ФК Спартак Армия Итальянская мафия Русская Мафия СМИ Спецназ [spoiler=Работы] Завод по сборке оружия Лесопилка Шахта Дальнобойщик Механики Такси Маршрутка Ну думаю тут говорить не о чем! Ниже сделал немного скринов! Так же,номера крепятся на старые номера авто(увидите на скрине) Так же будьте аккуратно, ставя данный мод. Спустя 4-х дней у меня в Админах стало 8шт. Мод просто ставил на хост и решил сейчас проверить и там 8 админов откуда то взялось.. Откуда не проверял,ибо после того как купил,даже и не был на нем более 5 минут И что в коде даже не смотрел,ибо покупал для слива на данный портал [spoiler=Скрины] Скачать: Ссылка Ну вот и все, далее вам решать стоит ли его брать или же нет. С Вами был Marvellous Спасибо за внимание При копирование данного урока на другие порталы,указывайте автора темы!
- 19 ответов
-
- 13
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
Здравствуйте , дорогие форумчане.Уроков от меня на форуме вообще не было.. Исправляюсь :) Многие задавались вопросом: "Как добавить картинку в мод-пак?" В основном, все спрашивают : "Как сделать логотип как на грин тече?". -Что-же нам для этого понадобится? Фотошоп TXD Workshop Прямые руки :), и конечно же , идея логотипа, или что вы там делаете . -В фотошопе (в моём случае делаем логотип) , создаём картинку 600x600. 1 - Пишем текст, допустим: cr-mp.ru,в слоях удаляем фон, после добавления текста, далее по желанию делаем обводку , градиентную заливку , что угодно. 2 - Следующим шагом будет добавление "альфа-канала". Нажимаем "Выделение >> Загрузить выделенную область". 3 - Но,тут же возникает вопрос(если есть обводка). "Как выделить обводку?"Это очень просто, нажимаем на, и выбираем "Преобразовать в смарт-объект". 4 - Проделываем шаг 2:) 5 - После нажимаем : "Выделение >>Сохранение выделенной области." 6- Пишем название : Допустим CR-MP.RU (я так всегда делал, типа альфа канал обозначал.) 7 - Далее, сохраняем в формате ".TGA" (Кто не знает : "Файл - Сохранить как - Формат targa (tga). Открываем TXD Workshop: 1 - Добавляем наш файл ( в моём случае это cr-mp.ru.tga) 2 - Нажимаем: "IMAGE >> Decompress All IMAGE" 3 - Далее : "IMAGE >> Compress All IMAGE". 4 - Сохраняем в (папку с игрой)/models/txd/mp_testyrok-pack.txd. Запускаем сервер с iPleoMax'сом. 1 - Нажимаем "New"(название) 2 - CreateTextdraw >> CreateTextureBox >> Создаем текстурбокс. 3 - Нажимаем на "Text" >> Далее пишем : ( mp_названиепака-pack:(название картинки) ). Добавить в мод его можно как обычный текстдрав. И да .. по поводу авторства: Автор: Первый(эт я )Пруфы есть xD Автор на cr-mp.ru : Vegas (я)
- 1 ответ
-
- 7
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Всем привет дорогие пользователи портала CR-MP Сегодня выложу вам полную команду для приветствие игроков на сервере, Это либо пожать руку,либо помахать рукой. Вырезаю со своего Samp мода, так что код,а именно переменные могут отличаться И так начнем: В enum pInfo { pSelectPlayer, pTargetPlayer, В if(newkeys == KEY_YES) // Y Это там где когда вам предлагают вылечиться вы нажимаете Y case ACTION_HI: { new targetid = pTemp[playerid][pTargetPlayer]; new Float:angle, string[64]; GetPlayerFacingAngle(targetid, angle); SetPlayerFacingAngle(playerid, angle + 180); format(string, sizeof(string), "пожал%s руку %s", (pInfo[targetid][pSex]==1)?(""):("а"), GetName(playerid)); MeAction(targetid, string); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) ApplyAnimation(playerid, "GANGS", "hndshkfa", 4.1, 0, 1, 1, 0, 0, 1); if(!IsPlayerInAnyVehicle(targetid)) ApplyAnimation(targetid, "GANGS", "hndshkfa", 4.1, 0, 1, 1, 0, 0, 1); pTemp[playerid][pSelectPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; pTemp[playerid][pTargetPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; pTemp[targetid][pSelectPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; pTemp[targetid][pTargetPlayer] = INVALID_PLAYER_ID; return pTemp[playerid][pTargetAction] = ACTION_NONE; } Так же у меня есть еще один enum { enum { ACTION_HI, ACTION_NONE }; Ну и саму команду В public OnPlayerCommandReceived CMD:hi(playerid, params[]) { if(sscanf(params, "d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /hi [id игрока]"); else if(params[0] == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotOnline); else if(!gPlayerLogged[params[0]]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, PlayerIsNotAuthorized); else if(params[0] == playerid) return 0; else if(GetPlayerState(playerid) == 9) return 0; else if(GetPlayerState(params[0]) == 9) return 0; else if(ZapretDice[params[0]] == 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] У игрока уже есть одно активное предложение!"); else if(pTemp[playerid][pSelectPlayer] != INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] У вас уже есть одно активное предложение. Чтобы отказаться от него введите /cancel"); else if(pTemp[params[0]][pTargetPlayer] != INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[Ошибка] У игрока уже есть одно активное предложение!"); new Float:X, Float:Y, Float:Z; GetPlayerPos(params[0], X, Y, Z); new Float:distance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, X, Y, Z); if(distance < 1.5 && distance > 0.5) { SendMes(playerid, COLOR_BLUE, "Вы предлагаете %s пожать руку", GetName(params[0])); SendMes(params[0], COLOR_BLUE, "%s предлагает Вам пожать руку", GetName(playerid)); SendClientMessage(params[0], COLOR_WHITE, PlayerAccess); pTemp[playerid][pSelectPlayer] = params[0]; pTemp[params[0]][pTargetPlayer] = playerid; pTemp[params[0]][pTargetAction] = ACTION_HI; } else if(distance < 20.0) { new string[64]; format(string, sizeof(string), "помахал%s рукой %s", (pInfo[playerid][pSex]==1)?(""):("а"), GetName(params[0])); MeAction(playerid, string); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) ApplyAnimation(playerid, "PED", "endchat_03", 4.1, 0, 1, 1, 0, 0, 1); } else SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы находитесь либо слишком близко от игрока, либо слишком далеко от игрока"); return 1; } Теперь изменяем следующее под свой мод: pTemp - pInfo - PI - у всех по разному Думаю ни что не забыл. Если что пишите помогу установить,если у кого то будут ошибки. Всем спасибо Автор слива: Marvellous (Я) При копирование данного урока на другие порталы,указывайте ссылку и автора темы!
-
- 1
-
- crmp
- criminal russia
-
(и ещё 4 )
C тегом: