Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'спидометр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 4 результата

  1. KirillKriby

    TextDraw

    Помогите почему не могу в IpleoMax нарисовать круглый спидометр чисто не появляется круг
  2. Ребят почему спидометр в mysql сохраняется. А при перезапуске сервера и при перезаходе в игру в тачке спидометр обнуляется? помогите
  3. Приветствую всех! Как привязать спидометр к бензину? Помогите срочно.
  4. Ко всем new new Text:LineSpeed[MAX_PLAYERS] = {Text:INVALID_TEXT_DRAW, ...}; new Text:SpeedT[MAX_PLAYERS] = {Text:INVALID_TEXT_DRAW, ...}; new Speedo[MAX_PLAYERS]; В public OnPlayerUpdate new speedstring[32]; new strings[15]; if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { ShowSpeedTextDraw(playerid); Speedo[playerid] = GetPlayerSpeedEx(playerid); format(strings, sizeof strings, "SPEED: %d", Speedo[playerid]), TextDrawSetString(SpeedT[playerid], strings); switch(Speedo[playerid]) { case 0.. 9: format(speedstring, sizeof speedstring, " "); case 10.. 20: format(speedstring, sizeof speedstring, "~g~l"); case 21.. 30: format(speedstring, sizeof speedstring, "~g~ll"); case 31.. 40: format(speedstring, sizeof speedstring, "~g~lll"); case 41.. 50: format(speedstring, sizeof speedstring, "~g~llll"); case 51.. 60: format(speedstring, sizeof speedstring, "~g~lllll"); case 61.. 70: format(speedstring, sizeof speedstring, "~y~llllll"); case 71.. 80: format(speedstring, sizeof speedstring, "~y~lllllll"); case 81.. 90: format(speedstring, sizeof speedstring, "~y~llllllll"); case 91.. 100: format(speedstring, sizeof speedstring, "~y~lllllllll"); case 101.. 110: format(speedstring, sizeof speedstring, "~y~llllllllll"); case 111.. 120: format(speedstring, sizeof speedstring, "~r~lllllllllll"); case 121.. 130: format(speedstring, sizeof speedstring, "~r~llllllllllll"); case 131.. 140: format(speedstring, sizeof speedstring, "~r~lllllllllllll"); case 141.. 150: format(speedstring, sizeof speedstring, "~r~llllllllllllll"); case 151.. 160: format(speedstring, sizeof speedstring, "~r~lllllllllllllll"); case 161.. 170: format(speedstring, sizeof speedstring, "~r~llllllllllllllll"); default: format(speedstring, sizeof speedstring, "~r~lllllllllllllllll"); } TextDrawSetString(LineSpeed[playerid], speedstring); } else HideSpeedTextDraw(playerid); В конец мода stock ShowSpeedTextDraw(playerid) { if(SpeedT[playerid] == Text:INVALID_TEXT_DRAW) { SpeedT[playerid] = TextDrawCreate(501.000000,399.000000,"SPEED"); TextDrawUseBox(SpeedT[playerid],1); TextDrawBoxColor(SpeedT[playerid],0x00000033); TextDrawTextSize(SpeedT[playerid],606.000000,-22.000000); TextDrawAlignment(SpeedT[playerid],0); TextDrawBackgroundColor(SpeedT[playerid],0x000000ff); TextDrawFont(SpeedT[playerid],2); TextDrawLetterSize(SpeedT[playerid],0.200000,1.199999); TextDrawColor(SpeedT[playerid],0xffffffff); TextDrawSetProportional(SpeedT[playerid],1); TextDrawSetShadow(SpeedT[playerid],0); LineSpeed[playerid] = TextDrawCreate(559.000000,397.000000,"l"); TextDrawAlignment(LineSpeed[playerid],0); TextDrawBackgroundColor(LineSpeed[playerid],0x000000ff); TextDrawFont(LineSpeed[playerid],1); TextDrawLetterSize(LineSpeed[playerid],0.299999,1.600000); TextDrawColor(LineSpeed[playerid],0xffffffff); TextDrawSetProportional(LineSpeed[playerid],1); TextDrawSetShadow(LineSpeed[playerid],0); } TextDrawShowForPlayer(playerid, SpeedT[playerid]); TextDrawShowForPlayer(playerid, LineSpeed[playerid]); return true; } stock GetPlayerSpeedEx(playerid) { new Float:x, Float:y, Float:z; if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z); return floatround(floatsqroot(x*x+y*y+z*z)*100); } stock HideSpeedTextDraw(playerid) { if(SpeedT[playerid] != Text:INVALID_TEXT_DRAW) { TextDrawHideForPlayer(playerid,SpeedT[playerid]); TextDrawDestroy(SpeedT[playerid]); SpeedT[playerid] = Text:INVALID_TEXT_DRAW; TextDrawHideForPlayer(playerid,LineSpeed[playerid]); TextDrawDestroy(LineSpeed[playerid]); LineSpeed[playerid] = Text:INVALID_TEXT_DRAW; } return 1; }
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.