Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'crmp'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Новости портала
    • Техническая поддержка
    • Приватный форум
  • CRMP 0.3е
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Дополнительные скрипты
    • Мануалы/Уроки
    • Модификации
    • Поиск
    • Архив Вопросов/Проблем/Ошибок
    • Файловый архив
    • Другое
  • SAMP/CRMP 0.3.7
    • Помощь по Скриптингу
    • Ошибки
    • Готовые сервера
    • Плагины
    • Поиск
    • Документация
  • Другое
    • Флейм

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2,041 результат

  1. Доброго времени суток, посетители форума. У меня появилось свободное время и я решил реализовать спидометр для ваших серверов. Как получилось, решать только вам. Спидометр ( Не получилось загрузить на форум из-за ошибки. ): https://imgur.com/a/F5KTSSi Ссылка на спидометр. ( PWN файл ): https://yadi.sk/d/wPo3YdtCrXZO1A Ссылка для тех, кто хочет изменить спидометр, взяв его под основу. ( ITD файл ): https://yadi.sk/d/bpZvt4jyM5AKAg Автор - Андрей Микилов. ( AndrewMikilov ) При копировании темы на другие порталы, указывать автора работы.
  2. Информация/Приветствие: Доброго времени суток,уважаемые пользователи сайта cr-mp.ru! Хочу вам слить мод с 0,в котором есть только начальные функции. Мод писал я на протяжение одного дня,и вы наверное спросите почему так долго? - Да потому что я всё подробно в моде разложил,и помечал для чего нужна строка и что она даёт. То есть на против каждой строчки есть объяснение. Пример: В паблик "OnPlayerDisconnect",добавим вот такую строку: SaveAccount(playerid); // При отключении игрока с сервера, будет сохранятся аккаунт в базу данных. Думаю на это ноте мы закончим информацию. Важная Информация: Дорогие пользователи,если вы хотите что бы я и дальше сливал обновление этого мода,то пишите в комментарии. Буду делать обновление,и думаю получится годный мод. Описание мода/Что входит в комплект мода: В комплект входят: • Игровой мод • Плагины • pawno Описание: • MySQL R39 • Командный процессор ZCMD • 456 строк • Система регистрации • Система авторизации Как создать базу данных для этого мода: (без денвера) • Зайдите на ваш игровой хостинг,где оплачен сервер • Заход во вкладу mysql • И у нас открывается сайт: phpmyadmin • На открывшейся странице находим окошко "Создать таблицу" • В поле Имя таблицы вводим accounts • В поле Количество столбцов вводим 3 и нажимаем ОК • Дальше выскакивает рамочка,где есть 3 столбца: В Первый столбец - Имя столбца: id - Тип столбца: INT - Длина/значения: 11 Находим A_I (Auto Increment) и ставим галочку. Второй столбец - Имя столбца: player_name - Тип столбца: VARCHAR - Длина/значения: 24 Третий столбец - Имя столбца: password - Тип столбца: VARCHAR - Длина/значения: 30 Автор: Vlad_Shartanov (То есть я) При копировании на другие порталы указывать автора! Ссылка на скачивание: СКАЧАТЬ Пароль от архива: cr-mp.ru Скриншоты с мода: [spoiler=Скриншоты]
  3. Привет. Кто может помочь, у меня если зайдет новый игрок то у него просто не появляется диалог и появляется варн в логах mysql, я не понял из-за чего это, хостинг менял. Лог mysql [23:41:54] >> mysql_query_callback(Connection handle: 1) [23:41:54] ProcessQueryThread(RegisterCallback) - Executing query INSERT INTO `users` (`pName`, `pKey`, `pRegIP`, `pRegData`) VALUE ('ByhaIIIka_Offensive', 'скрыт', 'скрыт', '04.09.20... [23:41:54] ProcessQueryThread(RegisterCallback) - Error will be triggered to OnQueryError(). [23:41:54] OnQueryError() - Callback has been called. [23:42:32] >> mysql_query_callback(Connection handle: 1) [23:42:32] ProcessQueryThread(OnPlayerRegCheck) - Executing query SELECT `pName` FROM `users` WHERE `pName` = 'ByhaIIIka_Offensive'... [23:42:32] ProcessQueryThread(OnPlayerRegCheck) - Query was successful. [23:42:32] ProcessQueryThread(OnPlayerRegCheck) - Data caching enabled. [23:42:32] CMySQLHandler::StoreResult() - Result was stored. [23:42:32] CMySQLHandler::FreeResult() - Result was successfully freed. [23:42:32] ProcessQueryThread(OnPlayerRegCheck) - Data being passed to ProcessTick(). [23:42:32] OnPlayerRegCheck(d) - Callback has been called. [23:42:32] >> cache_get_data(Connection handle: 1) [23:42:32] ProcessTick() - The cache has been cleared. [23:42:35] >> mysql_query_callback(Connection handle: 1) [23:42:35] ProcessQueryThread(RegisterCallback) - Executing query INSERT INTO `users` (`pName`, `pKey`, `pRegIP`, `pRegData`) VALUE ('ByhaIIIka_Offensive', 'скрыт', 'скрыт', '04.09.20... [23:42:35] ProcessQueryThread(RegisterCallback) - Error will be triggered to OnQueryError(). [23:42:35] OnQueryError() - Callback has been called. Код stock OnPlayerRegister(playerid, password[]) { new str[128], data[16]; format(data, sizeof(data), "%s", date("%dd.%mm.%yyyy", gettime())); format(str, sizeof(str), "INSERT INTO `users` (`pName`, `pKey`, `pRegIP`, `pRegData`) VALUE ('%s', '%s', '%s', '%s')", PInfo[playerid][pName], password, PInfo[playerid][pIP], data); mysql_function_query(ConnectBD, str, false, "RegisterCallback","d", playerid); return true; } -- ConnectMySQL() { ConnectBD = mysql_connect(SQL_HOST, SQL_USER, SQL_DB, SQL_PASS); switch(mysql_ping()) { case 1: print(" БД MySQL успешно подключена."),SendRconCommand("mapname Criminal Russia"); case -1: print(" БД MySQL не подключена. "),SendRconCommand("mapname нет коннекта"), SetGameModeText("Зомби | ZDM (N.C)"); } return true; }
  4. Машина ОМОН Арзамас Автор: Неизвестный Фотографии: Скачать:КЛИК
  5. Denis2131

    TextDraw Money

    Всем привет, тут на форуме не видел, но может кому пригодиться.
  6. Всем привет с вами я Shao.И сегодня я сливаю вам текст драв(не кликабельный,ну тоисть вам нужна сис-ма промокодов что бы все работало). Авто Слива Shao. Автор текст драва Александр Мясников(Shakey). С вас если можно +. TDEditor_TD[0] = TextDrawCreate(206.500000, 197.687835, "box"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[0], 0.000000, 12.341670); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[0], 439.579589, 0.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[0], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[0], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[0], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[0], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[0], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[0], 0); TDEditor_TD[1] = TextDrawCreate(322.899902, 191.325134, "promo-code"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[1], 0.149499, 0.848750); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[1], 0.000000, 232.270950); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[1], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[1], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[1], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[1], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[1], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[1], 0); TDEditor_TD[2] = TextDrawCreate(293.500000, 225.437500, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[2], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[2], 60.000000, 52.812500); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[2], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[2], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[2], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[2], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[2], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[2], 0); TDEditor_TD[3] = TextDrawCreate(295.300109, 227.337615, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[3], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[3], 56.430011, 49.364917); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[3], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[3], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[3], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[3], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[3], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[3], 0); TDEditor_TD[4] = TextDrawCreate(341.302947, 218.262542, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[4], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[4], 11.500000, 10.375000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[4], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[4], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[4], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[4], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[4], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[4], 0); TDEditor_TD[5] = TextDrawCreate(288.700073, 271.087402, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[5], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[5], 11.500000, 10.375000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[5], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[5], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[5], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[5], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[5], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[5], 0); TDEditor_TD[6] = TextDrawCreate(351.900207, 219.325134, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[6], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[6], -9.230003, 8.054933); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[6], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[6], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[6], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[6], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[6], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[6], 0); TDEditor_TD[7] = TextDrawCreate(299.100189, 272.149993, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[7], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[7], -9.230003, 8.054933); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[7], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[7], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[7], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[7], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[7], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[7], 0); TDEditor_TD[8] = TextDrawCreate(324.299987, 255.388153, "23dsrr"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[8], 0.201499, 1.130625); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[8], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[8], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[8], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[8], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[8], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[8], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[8], 0); TDEditor_TD[9] = TextDrawCreate(207.299774, 294.899566, "LD_SPAC:white"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[9], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[9], 232.038879, 12.732500); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[9], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[9], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[9], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[9], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[9], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[9], 0); TDEditor_TD[10] = TextDrawCreate(323.800170, 295.912475, "АКТИВИРОВАТЬ:_~y~/mn>ПРОМО-КОД"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[10], 0.168500, 1.032500); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[10], 0.000000, 230.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[10], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[10], -1); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[10], 235802367); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[10], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[10], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[10], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[10], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[10], 0); TDEditor_TD[11] = TextDrawCreate(232.700561, 271.424896, "КОЛ. АКТИВАЦИЙ:_"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[11], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[11], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[11], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[11], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[11], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[11], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[11], 0); TDEditor_TD[12] = TextDrawCreate(357.799865, 217.574920, "ПРОМОКОД СОДЕРЖИТ:"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[12], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[12], -1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[12], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[12], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[12], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[12], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[12], 0); TDEditor_TD[13] = TextDrawCreate(390.199798, 226.187438, "500000000$"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[13], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[13], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[13], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[13], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[13], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[13], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[13], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[13], 0); TDEditor_TD[14] = TextDrawCreate(258.399841, 280.037414, "50"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[14], 0.146000, 0.921875); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[14], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[14], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[14], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[14], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[14], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[14], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[14], 0); TDEditor_TD[15] = TextDrawCreate(209.199951, 201.137512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[15], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[15], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[15], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[15], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[15], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[15], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[15], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[15], 0); TDEditor_TD[16] = TextDrawCreate(216.699951, 241.387512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[16], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[16], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[16], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[16], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[16], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[16], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[16], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[16], 0); TDEditor_TD[17] = TextDrawCreate(365.699951, 283.825012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[17], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[17], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[17], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[17], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[17], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[17], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[17], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[17], 0); TDEditor_TD[18] = TextDrawCreate(432.699951, 237.012512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[18], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[18], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[18], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[18], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[18], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[18], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[18], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[18], 0); TDEditor_TD[19] = TextDrawCreate(293.699951, 299.575012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[19], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[19], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[19], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[19], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[19], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[19], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[19], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[19], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[19], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[19], 0); TDEditor_TD[20] = TextDrawCreate(296.699951, 207.262512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[20], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[20], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[20], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[20], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[20], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[20], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[20], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[20], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[20], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[20], 0); TDEditor_TD[21] = TextDrawCreate(424.699951, 206.387512, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[21], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[21], 2.500000, 2.500000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[21], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[21], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[21], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[21], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[21], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[21], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[21], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[21], 0); TDEditor_TD[22] = TextDrawCreate(266.699951, 261.075012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[22], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[22], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[22], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[22], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[22], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[22], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[22], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[22], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[22], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[22], 0); TDEditor_TD[23] = TextDrawCreate(377.699951, 250.575012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[23], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[23], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[23], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[23], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[23], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[23], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[23], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[23], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[23], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[23], 0); TDEditor_TD[24] = TextDrawCreate(216.699951, 303.950012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[24], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[24], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[24], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[24], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[24], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[24], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[24], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[24], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[24], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[24], 0); TDEditor_TD[25] = TextDrawCreate(413.699951, 271.575012, "ld_pool:ball"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[25], 0.000000, 0.000000); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[25], 1.549999, 1.625000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[25], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[25], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[25], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[25], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[25], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[25], 4); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[25], 0); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[25], 0); TDEditor_TD[26] = TextDrawCreate(318.699920, 231.125000, "O"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[26], 0.514000, 1.818749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[26], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[26], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[26], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[26], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[26], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[26], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[26], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[26], 0); TDEditor_TD[27] = TextDrawCreate(313.899871, 226.724945, "-"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[27], 0.692500, 1.783749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[27], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[27], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[27], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[27], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[27], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[27], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[27], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[27], 0); TDEditor_TD[28] = TextDrawCreate(315.099945, 230.325164, "-"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[28], 0.561501, 1.783749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[28], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[28], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[28], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[28], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[28], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[28], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[28], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[28], 0); TDEditor_TD[29] = TextDrawCreate(317.200073, 233.425354, "-"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[29], 0.561501, 1.783749); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[29], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[29], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[29], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[29], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[29], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[29], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[29], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[29], 0); TDEditor_TD[30] = TextDrawCreate(313.500000, 247.312500, "CODE"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[30], 0.256000, 0.935000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[30], 1); TextDrawColor(TDEditor_TD[30], -5963521); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[30], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[30], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[30], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[30], 1); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[30], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[30], 0); TDEditor_TD[31] = TextDrawCreate(434.999908, 190.012634, "x"); TextDrawLetterSize(TDEditor_TD[31], 0.254500, 1.009375); TextDrawTextSize(TDEditor_TD[31], 10.000000, 10.000000); TextDrawAlignment(TDEditor_TD[31], 2); TextDrawColor(TDEditor_TD[31], 255); TextDrawUseBox(TDEditor_TD[31], 1); TextDrawBoxColor(TDEditor_TD[31], 268435456); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[31], 0); TextDrawSetOutline(TDEditor_TD[31], 0); TextDrawBackgroundColor(TDEditor_TD[31], 255); TextDrawFont(TDEditor_TD[31], 2); TextDrawSetProportional(TDEditor_TD[31], 1); TextDrawSetShadow(TDEditor_TD[31], 0); TextDrawSetSelectable(TDEditor_TD[31], true); Вот скриншотик.
  7. Всем привет, когда доробатывал мод столкнулся с вопросом на примере такого: Как поменять двери в Мэрии на мне нужные, или, Как поставить фонарный столб. И решил обратиться сюда, обьясните как делать, какие проги нужны. И все эти обьекты нужны на сервере.
  8. Команды - /status (text) создать статус - /unstatus Удалить статус Статус без сохранения.. ко всем new: new Text3D:status[MAX_PLAYERS]; Ко всем командам if(strcmp(cmd, "/status", true) == 0) { new length = strlen(cmdtext); while((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' ')){ idx++; } new offset = idx; new result[64]; while((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1))){ result[idx - offset] = cmdtext[idx]; idx++; } result[idx - offset] = EOS; if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GRAD2," ИНФО: /статус [ваш статус]"); format(string, sizeof(string), "Статус:\n(( %s ))",result); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); status[playerid] = Create3DTextLabel(string, 0xFFFFFFAA, 5.77, 5.77, 5.77, 10.0, 0, 1); Attach3DTextLabelToPlayer(status[playerid], playerid, 0.0, 0.0, -0.5); Update3DTextLabelText(status[playerid], 0xFFFFFFAA, string); return 1; } if(strcmp(cmd, "/unstatus", true) == 0) { Delete3DTextLabel(status[playerid]); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Вы успешно удалили свой статус!"); } Автор: Сергей Литвиненко a.k.a _Demon_
  9. none

    Основа для ДМ.

    Основа для дм мода Описание: Простая система регистрации/авторизация Система админки 3 уровня(без авторизации)(есть команды) Система вип по дням количество дней 7(есть команды) Drop Weapon Система 5 ДМ Зон Система пинга и фпс Система килов Скачать мод:http://rgho.st/8LBNYRnxq [spoiler=Скриншоты]
  10. Доброго времени суток, посетители форума. Сегодня, я решил сделать для ваших серверов не обычный логотип с текстдрав зеленой зоны включая. Как получилось, решать только вам. Ссылка на комплект: https://yadi.sk/d/AYz9CY9P3aXBsJ Автор - Андрей Микилов. При копирование темы на другие порталы, указывать автора данных текстдравов.
  11. LeonDerzy

    Ищу Готовый мод для основы

    Здравствуйте, я ищу Готовый мод для основу, а точней: 1. Чтобы был рабочий Автосалон 2. Чтобы были лидерки/Админки 3. Чтобы была хоть какая либо /menu и /gps И всё. Остальное я сделаю сам. "НА ПОДОБИИ МОДА Social RolePlay" У кого есть Доработка Social RP, то скиньте пожалуйста.
  12. Ввожу при регистрации свою почту, пишет что "Адрес электронной почты введен неверно". Почту я ввожу правильно, в чем проблема может быть? if(!IsValidEmail(inputtext)) { PlayerPlaySound(playerid, 1053, 0.0, 0.0, 0.0); return Dialog ( playerid, DIALOG_REG_EMAIL_ERROR, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FF9900}Ошибка", "{FFFFFF}Адрес электронной почты введен неверно", "Повтор", "" ); } - stock IsValidEmail(const mail[]) // by Games (код немного переделал) { new count[2], len = strlen(mail); if(!(7 <= len <= 60)) return 0; for(new i; i != len; i++) { if(mail[i] == '@') { count[0]++; if(count[0] != 1 || i == len - 1 || i == 0) return 0; } else if(count[0] == 1 && mail[i] == '.' && count[1] == 0 && i != len - 1) count[1] = 1; else if(!(('0' <= mail[i] <= '9') ^ ('a' <= mail[i] <= 'z') ^ ('A' <= mail[i] <= 'Z') ^ (mail[i] == '_' || mail[i] == '-'))) return 0; } if(count[1] == 0) return 0; return 1; }
  13. TheJoker

    [Fs]hostname

    Выкладываю fs файл для смены названия http://yadi.sk/d/RfnQ6aBhRsBTL Что бы добавить новое создаем case 6,7,8,9 и т.д и добавляем в if (gChangeHN == число case) Что бы изменить время hostname нужно SetTimer("ChangeHostname",врямя,1) вписать время
  14. Всем привет. Помогите пожалуйста, иногда при использования конвоя начинает флудить текст типо: "Ваш конвой ушел слишком далеко, вы свободны!", и так очень часто, только рестарт помогает. Код: forward ConvoyTimer(playerid, playerID); public ConvoyTimer(playerid, playerID) { if(!IsPlayerConnected(playerID)) { SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок которого вы конвоировали покинул сервер!"); ClearValue(playerid); return 1; } if(IsPlayerInAnyVehicle(playerID)) { SendClientMessage(playerid, -1, "Ваш заключенный в машине, конвой остановлен!"); TogglePlayerControllable(playerID, 1); ClearValue(playerid); return 1; } if(GetPlayerVirtualWorld(playerID) != GetPlayerVirtualWorld(playerid) || GetPlayerInterior(playerID) != GetPlayerInterior(playerid)) { new Float:xp, Float:yp, Float:zp, Float:ap; GetPlayerPos(playerid, xp,yp,zp); GetPlayerFacingAngle(playerid, ap); SetPlayerPos(playerID, xp,yp,zp); SetPlayerInterior(playerID, GetPlayerInterior(playerid)); SetPlayerVirtualWorld(playerID, GetPlayerVirtualWorld(playerid)); TogglePlayerControllable(playerID, 0); return 1; } new Float:dis = GetDistancePlayer(playerID, playerid); if(dis < 0.95) { TogglePlayerControllable(playerID, 0); TurnPlayerFaceToPlayer(playerID, playerid); } else if(dis > 10.0) { SendClientMessage(playerID, -1, "Ваш конвой ушел слишком далеко, вы свободны!"); SendClientMessage(playerid, -1, "Вы ушли слишком далеко, конвой отпущен!"); TogglePlayerControllable(playerID, 1); ClearAnimations(playerID); ClearValue(playerid); return 1; } else { TogglePlayerControllable(playerID, 1); TurnPlayerFaceToPlayer(playerID, playerid); ApplyAnimation(playerID,"ped","WALK_civi",6.0,1,1,1,1,0,1); } return 1; } stock GetPlayerConvoy(playerid) { return (convoy[playerid] > -1) ? 1 : 0; }
  15. SCRIPTMAN

    iPLEOMAX's TDE 2.00 RUS by SCRIPTMAN

    Всем привет! Так как я привык работать в iPLEOMAX's TDE, я решил его перевести на русский язык и постараться исправить в нем все баги, версия 2.00 - это моя первая версия, но 2 версия iPLEOMAX's TDE, в ней я только перевел ее на русский язык, подкорректировал цвета, подобрал гораздо лучше, переводил через переводчик, но он часто выдавал неправильные переводы, думал в голове, как лучше перевести, опираясь на переводчик. В общем, по сути переводил 2 дня, но из этого всего в 1 день где-то час-2, не знаю почему так долго, а во 2 день - минут 30. Хватайте его, только сливать pwn я не стал) Думаю плюсик заслужил. Качайте: RUS VERSION 2.00 by SCRIPTMAN Автор: Ipleomax Перевод: SCRIPTMAN
  16. RomaYudin

    Ищу 3D

    Ищу 3d модель Москва-сити примерно как на бриллианте.В формате: txd col dff Для своего проекта. Кто скинет - Здоровья такому человеку, счастья и огромное спасибо
  17. Так как Денис Татаринов продает мод, я решил лучше его выложить. Чтобы этот ***** не зарабатывал на этом! Название: Russian Дальнобой |*CRMP-Offical*| сервер Группа сервера: ВК Режим: RolePlay Версия: 7.9.1 Основатели сервера: Дмитрий Гарет Руслан Рыжаков(я) Описание мода: Основа мода GAMER Регистрация/Авторизация Система лидерок Система админки (11 уровней) Система домов Система личного транспорта Система тюнинга Система прав с категориями Античит на артмани 6 вид работ 23 фракции В моде 68440 строк, оптимизации 0. Работа дальнобоя со старой выбора груза. В моде море багов! В данной версии особенного ничего нет, обычный геймер со своим маппингом под Дальнобой. Работы: 1. Дальнобойщик 2. Механик 3. Грузчик 4. Водитель предприятия Веста 5. Гандилер 6. Мусоровозчик Фракции/Банды/Мафии: 1. ГИБДД 2. ФСБ 3. Армия 4. МЧС 5. La Cosa Nostra 6. РЖД 7. Правительство 8. Киллеры 9. Репортёр 10. ТМК Вояж 11. Лицензеры Г.Южного 12. GIRTEKA 13. ОПГ 14. Mara Salvatrucha 15. Руская Мафия 16. МАГНИТ 17. Улицные гонщики 18. Прокуратура 19. Батыревская Братва 20. ОВД 21. АрзТрансАвто 22. АТП 23. Спецназ Команды администратора new AdmDostup = 752864011; - админ-пароль /датьлидерку - выдать лидерку /датьадминку - выдать админку /датьхелперку - выдать хелперку /создатьавто - создать авто на продажу /savecar- выставить цену Просьба, если вы берете мод за основу, то хотябы придумайте свое название сервера! Уже тошнит от плагиат-серверов которые даже название поменять немогут! Выше версии нету и не будет в просторах интернета, можете не тратить время на поиски! При размещении на других сайтах\форумах сохранять авторство! За паролем от архива в лс , сделал для того чтобы взякие школотроны не получили мод! Пароль может получить только пользователь, у которого присутствует активность на форуме! Скачать с Яндекс.Диск
  18. Практически всеми знакомое ведро известного автоблогера AcademeG Скачать с Яндекс диска Авторов сей переделки мне неизвестны.
  19. Перешел со своей группы со сливами на форум, ловите конверт АЗС из Дальнобойщики 3 Автор: GANIC Скачать: тык [spoiler=Скриншот]
  20. При установке решил почти все проблемы в server_log, но что с этим делать не пойму вот логи Loaded log file: "server_log.txt". ---------- SA-MP Dedicated Server ---------------------- v0.3e, (C)2005-2012 SA-MP Team [21:25:59] [21:25:59] Server Plugins [21:25:59] -------------- [21:25:59] Loading plugin: crashdetect.so [21:25:59] CrashDetect v4.15.1 is OK. [21:25:59] Loaded. [21:25:59] Loading plugin: mysql_static.so [21:25:59] >> plugin.mysql: R39-5 successfully loaded. [21:25:59] Loaded. [21:25:59] Loading plugin: streamer.so [21:25:59] *** Streamer Plugin v2.9.3 by Incognito loaded *** [21:25:59] Loaded. [21:25:59] Loading plugin: anti-freeze.so [21:25:59] * Anti-Freeze (v4.2) plugin by vsergeenko (optimization by ADVENS.RU HOSTING) - success loaded [21:25:59] * Contact: [email protected] [21:25:59] * Date Build: 27.06.2018 [21:25:59] * Limits: 2000 messages/s, 10000 acks/s [21:25:59] Loaded. [21:25:59] Loading plugin: dc_cmd.so [21:25:59] Daniel's CMD plugin v2.8 [21:25:59] (c) 2014 Daniel_Cortez [21:25:59] www.[ссылка стороннего ресурса].ru [21:25:59] Loaded. [21:25:59] Loading plugin: sscanf.so [21:25:59] [21:25:59] =============================== [21:25:59] sscanf plugin loaded. [21:25:59] Version: 2.8.1 [21:25:59] (c) 2012 Alex "Y_Less" Cole [21:25:59] =============================== [21:25:59] Loaded. [21:25:59] Loaded 6 plugins. [21:25:59] [21:25:59] Ban list [21:25:59] -------- [21:25:59] Loaded: samp.ban [21:25:59] [21:25:59] [21:25:59] Filterscripts [21:25:59] --------------- [21:25:59] Loading filterscript 'Colpac.amx'... [21:25:59] Loaded 1 filterscripts. [21:25:59] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [21:25:59] [debug] SetPlayerGravity [21:25:59] [debug] IsVehicleOccupied [21:25:59] AntiCheat by antosha22rus [21:25:59] [debug] Run time error 19: "File or function is not found" [21:25:59] [debug] SetPlayerGravity [21:25:59] [debug] IsVehicleOccupied [21:25:59] Script[gamemodes/newmode3.amx]: Run time error 19: "File or function is not found" [21:25:59] Number of vehicle models: 0
  21. Denisz

    Поликлиника

    3d модель поликлиники Автор:Denisz Poliklinika.zip
  22. EgasVegas

    ОГИБДД по г.Арзамас

    Довольно качественная модель ОГИБДД по г.Арзамас Автор модели ReD Автор исправления .col - EgasVegas
  23. Здравствуйте. Я хотел научиться работать с mxINI, но у меня есть проблема... Прописываю я "ini_createFile(бла/бла/бла,"блаблабла");", но файл не создаётся. Прописываю "ini_setInteger(iniFile,"блаблабла",хп_или_мани_игрока);" - число, ключ не записывается в файл... Ну не понимаю я, как работать с этим инклюдом (жутко бомбит). В регистрации, которую я скопировал с инета, всё работает! Короче, помогите мне, пожалуйста.
  24. Всем привет, мне нужна помощь. Хочу убрать бонус сервера, сервер НЕ на MySql. В коде искал ничего не нашел. Помогите ПЖ
  25. Скачал новые интерьеры для дома, проверил есть они или нет. Они работали. Решил поставить их в интерьер системы домов GarHouse, но понятия не имею как. Прошу помочь мне! За ранее спасибо!
×

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.